为什么没有金庸群侠传的影视作品

金庸先生的大部分作品版权都被两个公司,盛大和搜狗收购了,要制作相关游戏和影视作品都需要缴纳巨额版权费,所以现在网上基本看不到相关作品,前几年我国版权意识还比较低时,有金庸群侠传这种游戏出现,也有天龙八部这些发行,但现在基本不会有新作出现了,拍戏也类似,并不完全是广电的原因 。
10多年前,河洛的武林群侠传金庸群侠传绝对没有大宇的仙剑奇侠传出名,而今,河洛新作侠客风云传系列作为一个侠客风云传和仙剑奇侠传都有涉猎的人说一下 。没什么技术型的干货,就随便絮叨絮叨,对错也都是我自己的看法 。
单机游戏,我觉得最重要的两点就是剧情和游戏性 。仙剑系列占了哪个?那必然是剧情,大致来说仙剑系列的游戏性其实并不太高,而且玩法基本定型 。就比如仙剑一,你没有什么选择,灵儿和阿奴定位就是法师,当然你可以选择双龙剑或者玄冥宝刀走战士流,但他的官方定位就是属性输出 。仙剑四虽然继承了仙剑三的自选法术,但仙剑四的战斗系统是出了名的“菜刀即王道”,梦璃都能用菜刀流培养,但有哪个说把菱纱或者天河培养成了法师的?
再有就是现在口味都养刁了 。仙剑二为什么口碑差?它真有那么差吗?我看未必 。仙剑一被奉为经典,仙剑二就是在所有人的期待中制作的,人们期待它有所突破,可惜的是仙剑二并没有做到 。那么一个80分作品的后续,人们都在期待它是90分甚至更高,可仙剑二来了一个70分,虽然也在合格线之上,但期望与现实带来的落差是巨大的,直接导致仙剑二口碑扑街 。
仙剑三力挽狂澜,尝试构筑庞大的世界观(剧情)和丰富其游戏性(战斗系统)来吸引玩家,不得不说在我的意识里,仙剑三才是最需要考虑养成方法的,无论是魔剑的养成还是复合仙术所带来的收益 。
仙剑四凭借剧情封神,战斗系统一塌糊涂 。自此之后,仙剑给我的感觉基本就是,黔驴技穷 。
老实讲,仙剑拼画质肯定不如那些外国大作,整体游戏性也不是很高明,那仙剑仅剩的本钱就是情怀 。单线剧情可以接受,升级砍怪可以包容,但是剧情呢?仙剑六从上古神话中寻求灵感这当然很好,但是是否能驾驭这份灵感?在100分情怀的作用下,75分的用户体验可以被90+分的剧情弥补,但80分的剧情是弥补不了50分用户体验的 。何况一次一次的失望谁也撑不住啊,情怀也是会被磨掉的啊 。
侠风不一样,主修辅修各种流派和支线,它不是RPG,他是一个养成系,相比较于大部分仙剑的单系剧情,自然是侠风的多结局模式更能延长用户的游戏时间,诸如霸主线天王线等等,都会有一个不同的感觉,各线之间内容互补(最简单的江天雄,盟主线里一个老好人,圣堂里就翻脸,天王线更是直接成了野心家),通关一遍完全不足以体会其全部剧情 。
但我觉得侠风剧情就不是很令人满意,剧情广度是够了,深度不足,少有令人惊艳的剧情,大部分都是在养成模式里练功闲逛直到第四年毕业,特别是盟主线,给我的感觉就是个残次品,剧情极其单薄,而且有多少人能说,侠风有哪个哪个剧情让人印象极其深刻的?没有 。最少在我看来,没有 。这方面侠风的确不如仙剑,但多风格的养成可以让人忽略掉这个问题 。
而且我觉得很重要的一点就是,侠风还没有成为一个系列IP 。河洛的IP是“群侠传”,侠风可以说只是武林群侠传的复刻,大体上剧本问题和游戏性基本都解决了,剩下的就是添加创意元素 。如果侠风成为了一个大IP,一连出七八个后续作品,还真不一定比仙剑好到什么地方 。
至于你说仙剑的影视作品……说真的,在路人看来可能算是个涨粉途径,正儿八经的籼米都会觉得这是掉粉的举动,因为实在太烂 。仙剑一当年就是一部雷剧,只不过在时间buff的作用下出现了一堆比它更雷的,它才算是翻了身 。仙剑三简直就只是挂羊头卖狗肉,完全就能当做同人剧看待,基本就等同于最近这个《爱情公寓》大电影的程度 。
金庸群侠传ONLINE版权归属《金庸群侠传》由智冠电子正版授权
【为什么没有金庸群侠传的影视作品】一般来说属于作者,也就是编剧的 。但是有几种例外的情况 。第一个是编剧的创作,作为某个公司的工作,则版权归属方式公司而非创作者本人 。举个例子,武林群侠传和金庸群侠传的版权是智冠而非徐昌隆本人,重制版只能叫侠客风云传和河洛群侠传 。第二个是作者将版权出售(转让)给其他公司,则该公司买断版权后则归属该公司而不再是作者 。第三种是游戏制作授权 。公司只有相关ip的游戏制作权利,而没有对作品本身拥有全部的权利,著作权还是作者本人的 。举个比较老的例子,当年的雅达利事件,雅达利买的是E.T.的游戏制作权,版权并不是雅达利的 。