火影忍者作为一个现象级大ip , 除了动漫本身 , 游戏、音乐、周边也很多 , 一提到火影这个名字不知又要勾起多少回忆 , 它陪我走过了童年、少年、青年 , 也让我见证了鸣人的成长、与佐助的羁绊 , 见证了鸣人的爱情和婚礼 。如今市面上的火影游戏或多或少披着ip的皮 , 做着捞钱的事 , 今天不谈这些手游粪作 , 来看看这五款经典的火影游戏 。
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一、火影忍者木叶战记
《木叶战记》作为一款在gba平台 , 最早的火影战棋类游戏 , 也是我接触的第一款火影游戏 , 不过说到战棋 , 大部分人想到的应该是超级机器人大战 , 毕竟相比于此作知名度更高 , 但木叶战记并不比超级机器人大战差 , 可玩性也相当高 。
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本作就是最传统的战棋 , 游戏中以“第七班”为主角团随着剧情探索整张地图、击败敌人 , 以自己的思考选择移动、攻击、闪避来三人配合完成任务 , 你可以选择用技能或者使用刃具 。
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游戏中的内容剧情方面因为游戏出的比较早 , 所以是从动漫开始的内容直至与砂之守鹤我爱罗的较量 , 并不算很长 , 但是该还原的东西一个不少 , 作为一款gba游戏 , 在没有精美的cg、语音的情况下依旧能够让整个游戏氛围感满满 。
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二、火影忍者最强忍者大集结
《最强忍着大集结》是一款横版过关游戏 , 也是诞生于GBA平台 , 不过相比木叶战记知名度高点 , 玩法类似《超级马里奥》《星之卡比》《悟空大冒险》等 , 只不过相对于其他的同类作品本作更偏向于打击感 。
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其实在一款横版2d游戏中提打击感并不奇怪 , 想想市面上《重生细胞》这类游戏其实打击感蛮重要的 , 而本作的打击感就相当优秀 , 无论是普通攻击、闪避还是招式衔接、奥义的释放 , 这种流畅度把火影对战的拳拳到肉、激爽的感觉表现得很出色 , 加上爽快的横版过关 , 这是在当时非常优质的火影横版游戏了 。
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三、火影忍者漩涡忍传
漩涡忍传是一款3d无双格斗类游戏 , 说是无双类其实更像近两年出的《火影忍者:忍者先锋》的对战玩法 , 本次豋场角色有鸣人、春野樱、佐助等十几位角色 , 游戏中可以情发挥忍者飞檐走壁特长 , 就像动漫中那样 , 飞檐走壁享受激斗时惊人绚丽的动画效果 。
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虽然不能像《海贼无双》等系列作品体验割草的快感 , 但作为那个年代的游戏来说 , 丰满的剧情加上全方位视角的3d对战可以说是相当震撼了 。
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值得一提的是 , 本作中玩家能够以双人合作方式来体验《木叶村》的忍者世界 , 尽情施展 后宫之术、影之分身、通灵之术、写轮眼、体术、莲华、白眼、影子模仿术 等等忍术 , 这应该是最早的可以合作通关的火影游戏了 。
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四、火影忍者究极觉醒
究极觉醒是一款3d对战游戏 , 曾经一直觉得是究极风暴的前作 , 其实并不准确 , 本系列和究极风暴处于同一时期 , 而且是同一个开发商制作的 , 只是比究极风暴早了不到一年 , 但当你回去玩究极风暴1 , 你还能在游戏中看到本作中的奥义qte模式玩法的影子 。
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