玩电脑常见的六大误区 电脑内存16g够用吗

现在电脑已经基本全面普及到各家各户,从2月3日开始实施的在加班工就能看出来,全国2亿人在家开工,这个数字也能够说明,电脑的全面普及是社会发展的必然趋势 。但是还有很多用户并不懂电脑,而且常常会陷入误区,今天给大家普及一下常见的电脑知识误区 。
1、很多用户的电脑运行内存是16G的,其实16G已经完全够玩游戏的,如果是办公仅仅8G其实就完全够用了,电脑硬件从8G升到16G效果明显,如果从16G升到32G其实并没有特别显著的效果 。
2、主板的挑选,有一句话叫做好板配好U,主板是能够影响CPU性能的,这是因为主板的用电设计,好主板的供电设计能够完美的让CPU运行,所以主板性能的好坏主要还得看主板芯片组以及供电设计 。此外,大主板与小主板的主要差别就在于扩展性,ATX主板的扩展性要明显的优于M-ATX的 。
3、显卡是游戏玩家常常讨论的话题,显卡具有显存这个参数,其实显存的大小并不决定于显卡的性能,显卡的性能主要是看核心,所以同型号的显卡可以看显存对比,但是不同型号的就不要看了,例如GTX1060即始是3G也要比GTX1050显卡4G版好很多 。
4、显示器的帧数,玩游戏的都知道游戏帧数代表什么,如果一个1秒的动画由60张连续的图像组成,帧数越高,动画体现的就会越完整,如果你的显示器只支持60Hz,那么即使你的游戏开到240帧也是没有用的,因为显示器不支持 。
5、其实很多240水冷的效果与风冷散热器性能差不多,但是风冷散热器具有非常好的静音效果,并且水冷的颜值也高于风冷 。
6、PCIe4.0加持玩游戏会很快?其实PCIe4.0与PCIe3.0在编码模式没有任何的改变,采用的是128b/130b编码模式,由此可知,PCIe链路(Lane)上的每130bit传输中会含有128bit的有效数据,如果没有经过实测,只是理论计算的话,大概带宽提升一倍之多 。但是对于玩游戏来说,提升不并没有那么的明显,对游戏的提升大概只有3%左右,但是传输数据速度是真的快,这也是面向未来的技术,全覆盖也只是时间问题 。
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