(2)新增活跃用户数:首次上线游戏的用户数
(3)流失活跃用户数:上期(7-14天)有过登陆 , 在本期(最近14天)未登陆的用户数 。
(4)回流活跃用户数:上期(7-14天)未登陆 , 在本期(最近7天)有登陆的用户数 。
(5)活跃用户流失率:(公式:(本月流失用户/上月活跃用户)*100%)
(6)活跃用户充值率:(公式:(本月活跃付费用户/本月活跃用户)*100%)
(7)活跃用户在线时长(单位/小时):(公式:当期(7天)所有活跃用户在线时长总和/当期(7天)活跃用户数)
(8)付费用户在线时长(单位/小时):(公式:当期(7天)所有付费用户在线时长总和/当期(7天)付费用户数)
(9)新增活跃用户充值率:(公式:(本月内有充值的新增登录用户/本月总新增登录用户)*100%)
(10)新增活跃用户高活跃率:(公式:(本月新增登陆用户中的高活跃用户数/本月新增登陆用户数)*100%)
四、活跃用户状态
(1)高活跃用户数:当期(7天)内总在线时长大于或等于12小时的活跃用户数 。
(2)新增高活跃用户数:当期(7天)高活跃用户减去上期(7-14)高活跃用户数 。
(3)流失高活跃用户数:上期(7-14天)在线时长大于等于12小时 , 当期(7天)在线时间小于12小时的活跃用户数 。
(4)回流高活跃用户数:上期(7-14天)在线时间小于12小时 , 当期(7天)在线时长大于等于12小时的活跃用户数
(5)高活跃用户流失率:公式:(当期(7天)流失高活跃用户数/上期(7-14)高活跃用户数)*100%
(6)高活跃用户充值率:公式:(当期(7天)有充值行为的高活跃用户数/当期(7天)高活跃用户数)*100%
(7)新增高活跃用户充值率:公式(本月新增登陆用户中的高活跃用户数/本月新增登陆用户数)*100%
五、付费用户状态
(1)付费用户数:截止到统计日 , 所以曾经有过充值的用户总数 。
(2)新增付费用户数:当期付费用户数减去上期付费用户数 。
(3)活跃付费用户数(APC):当期(周/月)有过充值行为的用户数 。
(4)流失付费用户数:上期有登陆行为 , 当期没有登陆的付费用户数 。
(5)回流付费用户数:上期未登陆 , 在当期有登陆的付费用户数 。
(6)付费用户流失率:当期流失付费用户数/上期活跃付费数 。
(7)付费用户月平均充值次数:当期所有充值次数/当期付费用户数 。
(8)付费用户月平均充值金额(RMB):当期充值总额/当期付费用户数 。
(9)忠实付费用户数:当期统计结束 , 后续2-3期之内 , 每期都有充值行为的用户数 。
上文的“当期”即现在周期的意思 , 例如3天、7天、30天都是一周期 。
六、高效用户
(1)周高效:当期累计在线时长达到6小时以上 , 或者该账户在游戏类充值达到一定金额(例如5元) 。
(2)双周高效:当期累计在线时长达到12小时以上 , 或者该账户在游戏中消费达到一定金额(例如5元) 。
(3)月(自然月高效):当期累计在线时长达到24小时以上 , 或者账户在游戏中消费达到一定金额(例如10元) 。
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