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LOL的表现很是奇怪,尽管我并没有锁帧or开启垂直同步,游戏帧数也一直锁定在60 。后来我联系联想技术人员得知,这个问题竟然是来自Intel核显——将核显驱动回退到3月份的版本,问题即解决 。
这有可能是RTX2050与核显的混合输出“打架”引发的冲突(RTX2050是没有视频输出功能的,所以搭载它的机器只能混合输出,不能独显直连),遇到类似问题的小伙伴不妨一试 。
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吃鸡全最低的平均帧数可以跑到120以上,但由于内存延迟的影响,帧数波动比较大,实际玩起来并不舒服 。个人更推荐开三极致(RTX2050不能胜任1080P全极致),这样平均帧数降到90左右但波动小,游戏体验更好 。
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地平线4作为游戏优化教科书自不必提,ThinkBook14+在高画质下跑出近120+的帧数,丝滑畅玩 。原生2880*1800的分辨率同样可以开高畅玩,但不能开最高,4G显存会爆;1920*1080或1200可以开最高 。
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全战三国因为显存的原因只能开到次低,不过次低的画面还是比最低好了很多 。ThinkBook14+跑出平均近70帧的表现,足以助你匡扶汉室 。
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原神的优化看来还须进步,ThinkBook14+在1080P+高的设定下虽然大多数时候都能跑满60帧,但激烈战斗时就不时会掉到50左右 。2880*1800的原生分辨率无法开高,开中的情况则和1080P+高类似——考虑到原神的全屏模式仅支持原生分辨率,更建议大家选择0.8倍渲染比例+中去游玩 。
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永劫无间我开的是中+DLSS自动,结果遇到了和LOL一样锁60帧的问题,回退Intel核显驱动应该可以解决 。
这个游戏对N卡优化较好,但RTX2050还是不能胜任1080P原生中画质,需要DLSS辅助 。此外就是内存延迟的debuff依旧存在,复杂场景里跑图(打斗时反而不会)会时不时掉帧到40左右——因此并不推荐大家专门买它来玩永劫,毕竟独显版的价格也够买一台正经的游戏本了 。
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老头环中画质不流畅,只能开最低画质,在草木较多的场景依旧会掉帧 。看屏幕左上角显卡并未吃满,说明还是游戏优化的问题,毕竟内存延迟不太可能影响到较低帧数的吞吐 。
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整体而言,ThinkBook14+独显版有远胜于上一代轻薄本和本代锐龙核显本(好吧还没出)的游戏性能,但因为驱动bug和内存延迟的副作用,游戏体验并不是十分好 。考虑到独显版本身已经不便宜,如果是专门要玩游戏,还是建议入手拯救者等正经游戏本;兼顾游玩时才考虑入手 。
几个无基准测试功能的游戏,用MSI Afterburner手动记录帧数——
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最后RTX2050独显的硬解性能十分强大,看视频是完全无须担心的 。仍然分别测试了4K 120FPS HEVC和8K 60FPS VP9,均能毫无压力的跑满全帧数(此前华硕无双的测试显示,单靠酷睿核显还是跑不满的) 。
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散热表现正常而言,CPU重负载温度不会超过单烤FPU,GPU重负载温度不会超过单烤Furmark 。但笔记本在游戏、视频渲染等双负载场景,CPU和GPU之一(往往是CPU)温度可能会超过双烤 。
散热测试时选择“高效”模式,室温为20℃ 。不垫高机器,不外接散热 。
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单烤FPU,i5-12500H的瞬时功耗高达80W,性能核/能效核频率分别为4.0/3.0GHz,均明显超过华硕无双,难怪此前的各种跑分数据都更好 。持续约15秒后开始逐渐降频(温度97℃已冲破功耗墙),约2分钟时间方缓慢下降到50W并一直保持稳定,此时性能核/能效核频率分辨为3.3/2.55GHz,温度为82℃不算高 。
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