魔兽世界怀旧服萨满怎么样

1、PVE,萨满只是个二奶 。一是本人没有加入过竞速团队,对极限抢治疗方面实在不敢误人子弟,只能说更好地发挥萨满的功能性 。二是60年代萨满的绝对治疗量是逊于牧师和德鲁伊的,团本方面除了黑翼之巢奈法点名牧师、X反恐(黑龙),安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布部分需要群体解毒的BOSS以外,萨满的治疗其实都可以由牧师代替(不谈效率、打法和抗性配装) 。
2、也就是说萨满在副本里(特指团本)的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师),所以40人团4个萨满属于标配,6个萨满算是顶配 。你可以组8个甚至10个牧师,但是挤掉MS位置换成8个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满) 。
魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业?TBC怀旧服的萨满为什么会成为最重要的职业?魔兽世界怀旧服现在的香草版本已经走向了尾声,可以说玩家们的心思大部分已经开始转向到了燃烧的远征(TBC)版本 。对于这个版本,正式服曾经有一段遥远的记忆,这个版本圣骑士和萨满不再是阵营专享,而且所有职业都有了新技能和新天赋,每种天赋都有了机会可以下副本,相对来说非常平衡,因此玩家对于这个版本评价非常高 。
这许多更新都让游戏增添了很多可玩性,但其中最重要的一个更新是萨满多了一个神技,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以让所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续20秒 。在这样一个强调急速的版本,在这20秒内相当于能提高一个小队35%的DPS,再加上243版本还没有嗜血的时间限制,团队可以用调换萨满所在小队的办法来保证最高DPS的小队一直有嗜血存在,从而变相地降低了副本难度 。
也正因为此,萨满差不多就是TBC团队副本的第一职业 。由此可以预见,怀旧服的TBC萨满也即将成为最热门的职业 。而除了这个嗜血技能这个原因之外,还有多种原因会使得萨满成为第一职业:
萨满不再是只能恢复天赋下副本,现在三系萨满都有副本的一战之力恢复萨满有了大地之盾,套盾的玩家被攻击就会回血,使得萨满一定是T必不可少的治疗;元素萨满有了天怒图腾,可以使得小队成员的法术命中几率和法术暴击几率提高3%,成为了法系小组最好的辅助;增强萨满风怒图腾和风之优雅的不停切换是物攻组的最好辅助 。这所有的技能综合起来,让萨满对于每个职业都能起到非常大的辅助作用,再加上元素萨满和增强萨满自身的DPS也不算差,自然的也让自己在副本中有了位置 。
玩家自身的功利怀旧服一直因为金团是主流的存在,让玩家变得比较功利,甚至不少玩家就是利用金币可以变现的办法而成为了职业玩家,再加上GZS的存在更推波助澜了这种畸形的游戏环境 。而TBC正因为萨满变得非常强势,从一个一般需求的职业变成了25人团队就至少得5个,甚至7个位置的英雄职业 。那么不少玩家肯定会专门的练级萨满号来专门打副本,就像如今怀旧服不断<typo id="typo-873" data-origin="的" ignoretag="true">的</typo>用各种小号跟金团这样的办法,将来就是用无数的萨满小号来跟金团 。
当然,还要看到的是,如果单纯看萨满的可玩性,萨满并不是一个操作性要求高的职业,甚至可以说是一个无聊的职业 。不管哪种天赋,基本就是几个技能来回切换,而且爽快度是远远不如一些纯粹DPS职业的,所以在以前正式服虽然位置多,但还是会出现24=1,来个会开嗜血的萨满这样的笑话 。
但尽管如此低要求,还是有不少团队凑不齐足够的萨满 。而且还有一点,将来的SW副本会特别要求有足够数量装备达标的萨满才能应付副本,这并不是每个玩家都能应付下来的 。但尽管如此,将来的萨满一定会是TBC第一职业的存在 。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界怀旧服PVP各职业优劣分析,没有职业是无敌的魔兽世界怀旧服已经上线了一段时间了,相信不少朋友都在艾泽拉斯里找到了自己的乐趣,但是同样肯定还是有不少人一直都在期待着PVP,下面就给大家分析一下怀旧服PVP的各职业优劣,要记住,没有职业是无敌的 。怀旧服的pvp存在着很多的职业克制,甚至不少老玩家都戏虐的称战士是移动荣誉的职业,怀旧服当中pVP的强度非常高,相信这一点在第二阶段完全开启之后,你们就会有感觉,如果新手在这段时间入坑的话,基本上从10多级到满级都会贯彻你整个 游戏 过程,所以选择一个好的PVP职业很重要 。
简单来说,在选择职业之前一定要知道这几点:好用不等于好赢,普通强度的职业,操作好一样吊打优势职业 。大部分职业都有自己容易打赢,或者很难打赢的职业 。工程学很重要,可以说怀旧服PVP必学工程学,用工程学道具的手法是普通PVP玩家和高玩的分水岭 。怀旧服里各种功能的药水有很多,一般消耗品都要自己去刷 。在了解这些之后我们再说从各职业的优劣 。