斗战神棍猴攻击速度要多少 描述神棍猴输出手法解析( 二 )


如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用 。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出 。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可 。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的 。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了 。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到 。(当然百万投入以上的神豪除外) 。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久 。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆 。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤 。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数 。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上 。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600 。宠物进化技能药理3非常的好 。护身咒请加满 。闪避可以无视 。活用棍式插招攒豆躲避伤害 。熟练使用格挡无敌 。空格躲连招 。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤 。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻 。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在 。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态 。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份 。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改 。未来斗战神的路还很长很曲折 。