斗战神棍猴攻击速度要多少 描述神棍猴输出手法解析

一、(猴子的装备选择) 很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点 。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的) 。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适 。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的 。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出 。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的 。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间 。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的 。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限 。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间 。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高 。这里设计到一个手法问题,下面会说 。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成 。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会 。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍 。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点 。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大 。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍 。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满 。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对 。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的 。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体 。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点 。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的 。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的 。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的 。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现 。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中 。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
【斗战神棍猴攻击速度要多少 描述神棍猴输出手法解析】由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招 。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失 。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用 。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发 。其中神行巨袁必点长久 。隐身必最后释放 。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了 。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍 。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)