我的世界:一张图片引发的思考,MC中的经验究竟是个什么?

大家都知道我是一个重度MC论坛玩家,我很多知识以及游戏玩法都是通过论坛向大佬学习,甚至很多素材也是来自于论坛,所以每天我都有大量的时间在论坛中 。而最近在浏览论坛的时候看到了一张图片,而这张图片引起了我的思考,就是下面这张 。

我的世界:一张图片引发的思考,MC中的经验究竟是个什么?

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这张图一眼看上去其实没啥问题,就是一位身穿钻石套,手持钻石剑的玩家传送到了末地黑曜石平台上面 。但细心的我发现,这是在极限生存模式下,一身钻石套来到末地竟然只有四级,这个等级引起了我怀疑,我因此打算和大家算一算合不合理 。但是在算之前,咱们得先来了解一些关于经验的知识 。
01什么是经验?
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经验(Experience)是玩家在战斗和生产活动中获得的可消耗资源,由经验值(XP)和经验等级(Experience Level)构成,能被消耗用于影响物品 。这是来自于wiki上面对于经验的解释,从这解释中我们读出这样几点信息 。
一、经验可以从战斗和生产活动中获得;二、经验分为经验值和经验等级;三、能被消耗 。这三点对于理解经验至关重要,大家千万记住 。
02经验值组成了经验等级
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经验由经验值和经验等级构成,而经验等级则是由经验值的数量决定,在玩家物品栏的上方有一个黄绿色长条,长条中间位置有一个数字,长条黄绿色部分代表着经验值的数量,而数字则代表着经验等级,当黄绿色长条满了之后,经验等级加一,长条清零 。这一点玩过MC的玩家应该都明白 。
很多游戏的游戏都有经验这个东西,但是其他游戏都是经验提升了,玩家属性也会提升,但MC不是 。那么经验在MC中有什么用呢?
03经验的作用
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在MC中,经验虽然无法直接提升玩家的属性,但可以间接提升 。首先经验是玩家附魔时候必备的东西,无论是通过附魔台进行附魔,还是通过铁砧加附魔书,两种方式都是需要经验的,而且Mojang曾经还提升过附魔所需要的经验值 。其次铁砧修复物品、合并物品也需要经验,还有经验修补附魔也需要经验 。而这些方式都是间接的提升玩家的战力 。
04经验与等级的关系以及计算方式
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了解了经验是什么?经验的作用是什么?接下来我们可以回归到经验与等级的关系以及计算公式了,咱们好好算算那张图合不合理 。
首先经验总量和等级的关系是呈抛物线关系,随着经验等级的提高,所需要的经验总量也在提高,而且等级越高,经验总量的上升趋势越快 。如果还记得初中数学,根据这个图表应该是可以计算出函数关系式的 。
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然后就是关于经验的计算公式了 。经验的计算公式分为两大类,一类是升级所需经验值的计算,另一种是经验总量 。
【我的世界:一张图片引发的思考,MC中的经验究竟是个什么?】举个例子,假如5级升到6级需要17点经验值,这个17点经验值就是升级所需经验值 。而从1级升到6级总共需要72点经验值,这个72点经验值就是经验总量 。
根据公式我们计算出那位玩家升到四级需要40点经验值 。
05计算过程
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根据已有的信息可以算出,该玩家最少拥有29颗钻石 。假设该玩家拥有3级时运,运气取中间值,一块钻石矿掉落3个钻石(这已经很高了),那就是说需要10个钻石矿 。
钻石矿的挖掘会掉落3-7个经验值,我们取中间值5.5,也就是说10个钻石矿可以获得55个经验值,远远超过玩家四级所需要的经验总量40,更不用说中途挖了其他的矿石,冶炼其他的矿石,击杀必须击杀的生物了 。那么这样是不是就能证明这张图片有问题呢?玩家P图了?
06两种假设
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其实并不一定 。前面我们提到了经验是可以被消耗的,所以玩家总共获得的经验值和等级所代表的经验总量并不能划等号,我们可以有两个极端假设 。