星际战鹰的气矿稀有吗 星际战鹰有多少人玩过

玩过这款《星际战鹰》的玩家也绝对是凤毛麟角的存在 。作为PS3上的独占游戏,《星际战鹰》的销量比较一般 。在写这篇文章以前爱酱还特意搜了一下游戏的开发商,发现他们好像已经跑去做手游了,实在是让人唏嘘 。

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《星际战鹰》是《战鹰》的精神续作,索尼当初对这款游戏还是非常寄予厚望的,甚至找来战神的开发组圣莫妮卡帮忙 。游戏的画面放到现在也算是不错的 。配上游戏苍茫的音乐,有一种太空西部片的感觉 。
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和大部分主打PVP的游戏一样,《星际战鹰》的单人模式就是一个加长版教学 。剧情也非常简单,我们的主角是一个星际牛仔,曾经是个矿工(可以把他们挖的矿当成星际争霸里的气矿),但是在挖矿的过程中一不小心被矿物质感染变成了半人半丧尸的怪物,为此他不得不背井离乡,开始在宇宙里流浪 。
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由于气矿非常稀有,很快就成了各方势力争夺的焦点,而在开采的过程中,不断有人被辐射变成疯狂的感染者,这些感染者之间甚至形成了奇怪的宗教 。他们信奉把他们变成感染者的神矿,并对所有接近神矿的人痛下* 。故事就讲述了男主角回到家乡对抗感染者的故事 。
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作为一款第三人称射击游戏《星际战鹰》创新的加入了RTS的要素,玩家可以在游玩的过程中,呼叫位于太空站的队友落下各种建筑物来保护自己的基地 。不同的建筑有不同的功能,而建造建筑的能源则要靠玩家杀死怪物来获得 。在游戏中玩家还可以驾驶各种载具,尤其要一题的是游戏里面那个可以变成太空飞船的机甲,实在是太酷炫了 。游戏还加入了空战的模式,不过玩起来跟王牌空战也没什么不同,略微让人有些失望 。
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不过游戏的平衡性不是很好,尤其是多人对战的时候,一旦被对方占据关键节点基本就回天乏术了 。而且新玩家的体验非常不好,经常不知道自己应该干什么 。而且作为一款玩法充满创新的游戏,游戏的多人模式却设计的非常没有创意,基本就是FPS游戏标配的团队死斗和夺旗战,玩法变化太少 。32人联机的大战场模式在当时国内糟糕的网络环境下,游戏体验非常不好 。相比而言协作模式就要好玩得多,玩家需要互相协作以对抗一波又一波的感染者大军 。在战斗的过程中不断地完善自己的基地 。还是非常有意思的 。
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总的来说,《星际战鹰》是个玩法非常独特的第三人称射击游戏,游戏各方面都算是在水准之上,比较遗憾的就是作为一款主打多人联机的游戏,玩家数量一直不愠不火,有点像育碧的ATOMEGA是个好游戏但是没什么人玩 。如果有PS3又喜欢RTS的玩家还是可以买来体验一下的,说不定哪天索尼心血来潮出个《星际战鹰2》呢!