斯维因本是一位有远见的统帅 , 靠着恶魔之力夺取了诺克萨斯的政权,朝着自己才能看见的黑暗进军 。
斯维因掌控着鸦群,依靠渗透自身的黑暗之力可以化身为恶魔吸取敌人的生命,在游戏里的定位是一个前期发育,中后期发力的持续输出型法师 。
斯维因的技能需要一定的预判能力,装备对他战斗力的影响很大 , 前期一定要发育良好 。玩好斯维因的关键就是发育,团战中你如果都撑不到大招引爆的时间就被秒杀,这英雄几乎没用 。良好的装备是支撑斯维因打团的根本 , 线上发育是重中之重 。
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斯维因技能详解
被动技能狂食鸦群,斯维因控制的鸦群会收集魂屑为他治疗;斯维因可以通过点击鼠标右键将被定身的敌人拉向自身 。
魂屑是斯维因大招开启的条件,被动和W技能的命中会给斯维因提供魂屑,队友定住的敌人斯维因也可以将他拉向自身并获得魂屑 。
Q技能解脱之触 , 斯维因向正前方施放多道恶魔之力造成伤害 。对于近身的敌人,会有多道恶魔之力命中敌人从而造成更高的伤害 。造成击杀后会回复一定法力值,用来补兵和推线,后期也是主要的输出技能 。
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W技能帝国视界,斯维因睁开恶魔之眼,对命中的敌人造成伤害并减速,同时获得一片魂屑 。这个技能的施法范围很广,同时技能动画有一定延迟很难命中敌人,需要配合E技能的控制帮助命中,或者预判敌人的走向 。
E技能永不复行,斯维因向前施放恶魔之手,魔手返回阶段命中敌人会造成禁锢效果 。这个技能类似于阿狸的Q,斯维因可以通过走位调整技能返回时的走向,帮助二段E命中 。E命中之后记得提前在恰当位置施放W,随后用鼠标右键把敌人拉到W技能上 。
R技能恶魔升华,斯维因变身成为恶魔并从周围最近的三个敌人身上吸取生命 。生命吸收到一定数值后获得恶魔耀光技能,引爆耀光对周围敌人造成伤害 。
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斯维因技能小技巧
Q技能一共能放出五道恶魔之力,在极限距离会命中两道,中距离命中三道,近距离五道恶魔之力可以全部命中造成最大化伤害 。
W技能施法范围很广,可以用来开视野,前期不要轻易施放(技能的冷却时间很长) , 配合E技能控制最好 。6级前尽量收集更多的魂屑,最多5层魂屑 , 大招的伤害和魂屑数量直接挂钩 , 收集魂屑至关重要 。
R技能开启后必须吸收足够多的生命值后才能够使用进阶技能恶魔耀光 , 前期在线上开启大招后要有比较长的一段时间后才能够引爆大招 , 等到后期法强高起来后,团战中就能迅速吸收足够的生命值来引爆大招了 。
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诺克萨斯统领常规符文选择
常规的符文选择是主系巫术,副系启迪 。
巫术基石符文选择相位猛冲往下点出灵光披风配合,点出这两个符文主要是增强斯维因的打团能力,开启大招后技能命中敌人触发相位猛冲和灵光披风,提供大量的移速加成和减速抗性,避免被敌方风筝的尴尬情况发生 。
接着点出超然和风暴聚集,10%冷却缩减的增益明显,风暴聚集在后期提供的法强加成性价比也不错 。副系启迪点出完美时机和星界洞悉,这两个符文搭配在一起大大减少中亚的冷却时间,对斯维因后期的团战有明显帮助,金身救命 。
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赖线发育流符文选择主系启迪副系巫术
符文基石选择行窃预兆,配合斯维因Q技能和普攻触发行窃预兆,加强其赖线能力缩短发育成型的时间 。往下点出完美时机配合中亚沙漏,最后点出饼干配送和时间扭曲补药,饼干保证线上的续航,时间扭曲补药加强药物的作用并增加少量移速 。
副系巫术点出法力流系带和超然,法力流系带满层后附送法力回复效果,后期很有用 。超然提供10%冷却缩减不必多说 。
这套符文赖线能力更强,发育成型期也较短,但是加大了团战难度 , 没有了相位猛冲搭配灵光披风的移速加成,更要选择合适的切入时机和灵巧的走位,避免被敌方风筝和控制 。
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