梦幻模拟战手游妮丝蒂尔技能推荐

妮丝蒂尔是梦幻模拟战手游里一位神秘的魔女,因为其特殊的技能组 , 让不少玩家都喜欢使用她来恶心别人,所以这深空高玩就带来了
梦幻模拟战手游妮丝蒂尔技能推荐
,一起来看看吧!
英雄进阶:梦幻模拟战手游妮丝蒂尔怎么样
附魔推荐
妮丝蒂尔的技能搭配分为轻度培养和重度培养有不同的搭配技能:
1、轻度培养
轻度培养转职线就是血妖→血伶人→血魔姬 , 简单走这条路线打个辅助也是非常不错的选择 。
技能搭配为:死亡之触+心锥+魔神护体,心锥和死亡之触能够在pvp玩法中让敌人闻风丧胆 , 搭配在黑暗轮回阵营中可以发挥最大效用 。
2、重度培养
而重度培养的情况下,左边两条线都转职 , 即血魔姬与魔神线,可以搭配组合出一个反弹系的英雄 。
【梦幻模拟战手游妮丝蒂尔技能推荐】
技能搭配为:死亡之触+魔卫+鲜血逆流 。
有什么好玩儿的手游?焚香作为新出的职业 , 具有很强的控制能力和辅助能力,是一个相当好玩的职业 。具体的技能是怎么样的呢?我把这次体验服的内容都搬出来给大伙看看,一起讨论一下焚香的未来 。
一.技能天书分析
1.炎兵炙魂
读条2秒左右释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却 。技能对单体目标造成2次伤害 , 其他目标一次伤害,如果目标在第一次伤害死亡 , 后续范围伤害依旧会触发 。
天书焚天:
烛烬:伤害提升6%;荼火:群体伤害范围增加到5码;万炬:伤害提升10% 。
天书玉册:
烛烬:伤害提升6%;卓尔:冷却降低1秒 。
分析:技能伤害中等,范围小,释放慢,不适合PK,天书加成加了点范围,天火流副本日常可以加这个技能 。
2.祭剑凝元
快速施放,对单体造成一次伤害 , 根据属性提升伤害 。
天书八凶:
离殇:伤害提升10%;驰骋:负面效果减弱25% 。
分析:祭剑虽然基础伤害不高,但提升空间大 , 释放快,冷却时间短,其他技能天书加成提高了很多命中和躲闪 , 负面效果也减弱了很多,八凶流适合点这个技能 。
3.业火杀
快速施放,前方直线释放技能 , 释放完后可以使用其他技能或者移动 。锁定目标时,只能朝目标方向释放技能,若选择自己或没有锁定目标,则可以选择任意方向释放技能 。比如先按住技能不放,然后移动左边按钮选择方向 , 再释放技能 。
天书焚天:
斗破:附加8%攻击;烁金:35%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10% 。
天书玉册:
斗破:附加8%攻击,燕斜:100%几率减速50% 。
分析:群伤 , 配合天书伤害高,范围适中,选择天书焚天追求伤害,灼烧效果触发非常大 , 伤害相当于提升90%;选择天书玉册追求减速,100%触发减速效果 。
4.天锁囚怨(火圈)
快速施放,范围小,位置固定,可以移动躲开,2.5秒前走出范围将不受眩晕和降低气血回复效果 。
天书焚天:
灭度:附加易伤10%;霜冷:减速效果提升20% 。
天书玉册:
匹练:目标暴击降低25%;霜冷:减速效果提升20%;垂辉:目标伤害降低10% 。
天书八凶:
逆流:目标攻击降低5%;霜冷:减速效果提升20% 。
分析:这个技能的眩晕有2.5秒延迟,不好命中,不过加上天书效果,再搭配其他技能 , 控制能力非常强,而且限制气血回复 , 比较克制天音 。搭配业火杀的天书减速效果 , 能到达减速100%以上,除非有加速技能或位移技能,不然没法移动,类似定身;也可以先使用缚足锁魂(链子)先眩晕,看时机再使用,可以造成最长8秒的控制 。天书的其他加成效果也非常不错 。
5.天守阵法
读条3.6秒释放技能 , 读条时移动或者被控制技能命中 , 将取消技能,技能不进入冷却 。技能的伤害减免分成两部分,先计算4%伤害减免,不会消耗真气,然后再计算50%的伤害减免,减免的伤害换成真气消耗,测试满级消耗比例大概是40:3 。比如不开天守时 , 造成的伤害假设是833点 , 则使用天守后,先算4%伤害减免,则大概是800点,然后再算50%的伤害减免,将造成400点,另外400点将换成真气消耗 , 就是30点 。以30W真气来算的话 , 大概能抵消160W伤害 , 也就是说 , 使用此技能 , 就相当于一个持续10秒160W血的盾,盾分摊给队友 。真气消耗是按伤害来算,如果伤害少,真气消耗就少,如果不受伤害,真气就没有消耗 。(伤害减免计算方式只是个人的猜测,因为伤害有波动 , 很难具体计算 。上面的只是举个计算真气消耗比例的例子,并非是正确的,而且只测试过单人,群体具体情况还没测试,实际上不同等级的天守真气消耗比例也不同,也可能有其他的影响因素,具体情况留给玩家去测试 。)
天书焚天:
伐魂:给自身和队友防御提升5%;劫海:冷却降低5秒 。
天书八凶:
伐魂:给自身和队友防御提升5%;劫海:冷却降低5秒;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气 。
分析:焚香辅助神技之一 , 群体减伤,比例非常高,缺点是施法很慢,容易被打断 。副本不太好用这个技能,因为很多BOSS的技能比天守释放快,所以天守要提前预判释放,而且掉真气非常快,还好天书能回复部分真气 。如果以我猜测的算法,真气高的一次天守也就能挡200W血左右,在副本中BOSS的一轮爆发就远不止这点伤害,比如镇魔魔化兽神的伤害圈,玄冥BOSS的残血爆发等等,遇上这些,你就会发现你的真气一瞬间就没了,然而还是阻止不了队友的死亡,所以天守没法频繁使用,不过玄冥NPC的真气回复倒是对焚香很有用,如果有法宝羽翅那就更好了 。PK中效果很不错,但同样有限制,施法慢导致容易被打断,所以一般开局只使用一次,如果想再使用,得配合控制技能,注意站位,很麻烦,一旦被打断,虽然可以重新再施放,但非常浪费时间 。
6.玄阳火典
施法动画比较慢,大概1.5秒左右 。
天书玉册:
无邪:目标攻击降低6%;火道:伤害提升100%;垂辉:目标伤害降低10% 。
天书八凶:
苦咒:躲闪提升120%;火道:伤害提升100% 。
分析:焚香辅助神技之一 , 伤害也不错,尤其天书加成最高200%伤害 。驱散效果是合欢旧梦的升级版,稳定驱散两个随机属性增益效果,测试过天音的因果和大梵,都能驱散(新法宝冰刺同样能驱散 。合理来说,大梵这类大招是不能被驱散的 , 因为在很早前的版本测试过合欢的旧梦 , 是没法驱散天音的大梵和鬼王的冥王 , 现在的情况不知道是BUG , 还是故意削弱天音) 。有天书加成下 , 能够减少目标防御,攻击,躲闪,还能提高自身躲闪,非常强的减益状态 。一般输出用该技能作为先手,可以将其他技能伤害最大化 。
7.缚足锁魂(链子)
快速释放 , 眩晕命中则可以拖动对方移动,同时可以释放其他技能,链子不会因为距离拉开而中断,也不会因自己被控制而中断 。测试过副本BOSS,大部分可以眩晕的BOSS可以直接拉动 , 部分BOSS不可移动,可以拉凶 。
天书焚天、玉册、八凶:
贯日:附加5%攻击,造成120%伤害 。
分析:满级5秒的控制时间非常久 , 虽然是近身释放 , 但释放快,可用作先手,搭配其他技能,非常好用 。至于天书的加成只是加了点伤害,不是很重要 。
8.涅磐重生
快速释放,然后读条4秒,4秒内免疫所有伤害和控制 。读条过程中不能释放其他技能,移动则取消技能效果 。
天书焚天、玉册、八凶:
无道:额外免疫3个属性减益效果;罔顾:真气损耗降低2%(不能修习2个) 。
分析:焚香的最强防御技能,释放后,在4秒内,不管多少伤害和控制,全部免疫,十分变态,还可以回复气血 。而且天书还额外免疫属性减益效果,比如减攻击 , 减防御这些效果 。在测试时 , 试过免疫4个控制技能 。天书罔顾不能修习两个,能理解,但关键该技能是前置技能,下面的被动就点不了了,不知道是BUG还是故意这样设置 。这个技能在PK时如果利用的好,能够抵挡大量伤害和控制,然后反打一套,在副本中也可以躲BOSS的技能,非常实用 。
9.南巫天火(天火)
技能释放类似青云的神雷,释放比神雷快,范围比神雷小很多,不过可以移动,但不能同时释放其它技能,自己不能中断施法,被控制技能命中将打断技能 。这个技能冷却也非常短,可以频繁使用 。
天书焚天:
燃釜:每击伤害提升8%;炎山:有25%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%;销焰:减免15%伤害 。
分析:群体伤害还是很不错,可以移动也非常灵活 , 但缺点也很明显,不能自己取消技能,PK时一旦被人定身,将任人宰割,所以该技能不适合PK,适合副本日常 。实际测试过,天火每击的伤害比业火杀高一点而已,但两个技能一起释放,再触发灼烧效果,伤害非常高 。
10.焚香玉册(玉册)
施法动画比较慢,大概1.5秒左右 。
满级效果:满级防御提升20%,命中提升40%,暴击提升30% 。
天书玉册:
长空:防御提升6%;余光:给自身和队友伤害提升10%;元尘:给自身和队友全抗性提升100% 。
分析:焚香辅助神技之一,清除并免疫属性减益状态,天书加成下,能提升自身和队友防御,伤害,暴击 , 命中 , 抗性 。不过技能施法比较慢,冷却比较长,在PK时需要看时机施放 。
11.八凶玄火阵法(八凶)
读条2.9秒释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却 。造成5次伤害 , 大概1秒1次,因为不是一次性爆发,所以看起来伤害不高 。技能释放后同时可以释放其他技能 。
满级效果:根据真气上限85%附加攻击 , 造成108%伤害,提升4%暴伤加成 。
天书八凶:
戮情:暴伤加成持续时间延长3秒;无痕:每击伤害提升15%;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气;恸地:给自身和队友附加伤害反弹3% 。
分析:输出非常高,根据真气上限提升伤害,而且能提供自身和队友暴伤加成状态和伤害反弹,也算是个强力辅助技能,缺点是施法很慢,不过搭配其他技能能够最大化输出 。
注意:
1焚香的技能中,有些技能需要读条,像炎兵炙魂 , 天守阵法,涅槃重生,南巫天火,八凶玄火阵法 。其中炎兵炙魂,天守阵法,八凶玄火阵法读条时技能还没触发 , 而涅槃重生,南巫天火读条时表示技能已经触发 , 要区分开 。技能的施法动画时间具体可以看技能连续技设置,个人感觉与实际有误差,仅做参考 。
2.焚香的技能只有两个是需要看真气上限的,一个是天守阵法,一个是八凶玄火阵法 。如果是选择八凶流,那么堆真气是非常有必要的,能提升大招的伤害 。如果是其他流派,得看自己的定位,如果想做个辅助,那么堆真气能提升天守阵法的作用,如果想输出而不点天守,那么堆真气就完全没必要了 。因为技能可以选择两套,所以得看自己怎么选择了 。
3.焚香技能祭剑凝元可以通过提升命中和躲闪来提升伤害,命中和躲闪本身比较好堆,而且天书也有加成,技能冷却时间也很短 , 技能释放也快,或许这个技能也可以作为一个主要输出,有兴趣的玩家可以去研究下 。
二.技能的使用搭配
技能的使用及搭配我个人有些心得 , 焚香的技能主要还是持续性输出,所以爆发不高,但技能之间可以相互叠加增幅,加上控制技能,可以让你稳定输出 。焚香因为技能大部分施法比较慢,很容易被打断 , 所以在PK的时候,需要先手放控制技能,再输出 。在对局开始前,先开好状态 , 比如天守,大招玉册,然后近身开链子,5秒的控制,可以让你稳定输出,期间可以再放个火圈,增加3秒控制,打完一套然后开涅槃无敌 , 等技能冷却 。涅槃也可以一开局使用,免疫对面的先手控制和输出,再反打一套,也可以在链子或者火圈未命中时使用 , 更为保险 。火圈虽然眩晕有延迟,但用的好也可以限制对面,比如对面放持续性技能时,比如青云的天劫,天音的雷音,你立马放个火圈,迫使对面取消技能躲开 , 如果不躲,将会被眩晕 。至于输出技能的使用,火典因为有很强的属性增幅以及驱散对方状态,所以可以做为先手 , 之后先放持续伤害技能,比如业火杀,大招八凶,然后用祭剑收尾,祭剑因为冷却只有6秒,所以也可以提前放一次 。
焚香的技能使用需要讲究搭配,一旦搭配不好 , 很容易漏出破绽 , 实力就会下降一大截,所以焚香这个职业不容易上手 , 需要经常练习 。前面说的技能搭配也只是个人的一些理论,还是要以实际为主,毕竟你的对手是5种职业,没有一成不变的套路 。
因为时间和资源有限,技能还能一些地方没有去测试,除了前面提到的一些,还有以下这些点:
1.天守不同等级的伤害真气消耗比例是多少,技能是不是等级越高越划算,堆真气上限能带来多大收益;
2.火典具体能驱散哪些技能效果,哪些又不能驱散;
3.涅槃能不能被驱散或者被青云的雪球打断;
4.八凶的持续伤害,灼烧效果能不能被清除;
最近有好玩手游有如下:
1、《明日之后》是一款病毒末世下的人类生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地和生存天赋 , 与队友并肩作战 。
游戏挺有意思的,我每天都要玩好几个小时 。但也有不少问题等待解决,比如你可以和一个同营地达到1500亲密值的好友同居 。然而这个同居并不是真正意义上的同居,你们只是可以使用同一个柜子,但是并不能使用对方的东西 。
2、《寻仙》手游由寻仙端游原班人马打造,九年经典与感动再现 。美术片风格的人物画面、独有的东方神话世界观背景、丰富而极具人情味的社交体验,给你带来最精彩的游戏体验 。
3、《香肠派对》是一款外形搞怪但内核过硬的生存射击手游 。游戏具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!此外,游戏中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪 。
更有彰显个性的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等,游戏内各个角落都充满“皮”的元素 。游戏玩法挺简单的,而且上分挺容易的,游戏节奏也很快 , 也不吃手机配置,空余时间打一两把,上个巅峰什么的都很容易的 , 玩法跟画风还是创意啦都是五星的,没的说 。
4、《中国式家长》这款游戏玩家以扮演家长的角色,参与规划一个男孩从出生到高考的过程 。将一大批80后 , 90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种全新的视角审视家长与孩子之间的关系,处处充满了中国元素 。
游戏里各种喜闻乐见的元素 , 培养孩子的各种能力值,规划学习路线,还有一些益智小游戏等着你玩 。这是一款情怀的游戏,仿佛当年成长历历在目 。现在我们也长大了,如果换位 , 我们能将孩子加培养成什么样子呢?中国式家长这游戏刚开始玩起来就像着了魔,根本停不下来 。
一把游戏玩多久呢?节奏慢的三四个小时,快的一把也要一个多小时 。而且这款游戏是可以继承的 , 之后每一把的孩子会基因越来越优秀,不过一直都是一个套路,游戏的更新也没有新的玩法 。所以就推出了手游,那我们就等待它的套路吧 。