【让人欲罢不能的硬核游戏!人气高难度游戏TOP10评选】
相信很多玩家都有接触过超高难度的硬核 游戏,以《黑暗之魂》系列为首、《地下冒险》、《魔界村》等作都因高难度而为人熟知,虽然很难,但还是让人欲罢不能沉迷其中 。近日日网投票评选出了“人气高难度 游戏 TOP10”,让我们一起来看看都有哪些作品上榜吧!
TOP10 《怪物猎人4G》(3DS)
本作是《怪物猎人4》的G级强化版,新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物回归 。另外加入了新的地形,可玩性大幅度增加 。本作的难度相当高,但即使如此还是会让人乐此不疲,总之怪物的实力很强,尽管如此,但反复多次就能够打倒可以说是绝妙的难度 。本作的评价有很大的分歧,喜欢的玩家绝对会沉迷到最后 。
TOP9 《茶杯头》(Xbox One、Switch、PC)
本作是一款以BOSS战为主的横版卷轴类 游戏 , 游戏 画面音效都努力再现了上世纪30年代动画片的技术,玩家将扮演茶杯头或马克杯人,穿越奇异的世界收集新武器,掌握强力酷炫招式并 探索 隐藏的秘密 , 为还清欠魔鬼的债务而奋战 。游戏 的高难度和流行、滑稽的世界观不相符 , 画面上出现的大BOSS使出的招数一定要尽量避免,通过需要相当长的时间 。
TOP8 《仁王》(PS4、PC)
本作是一款暗黑战国动作角色扮演 游戏,以群雄割据的日本战国时代为舞台,讲述了在妖魔横行的时代下 , 一个金发碧眼的英国船员,为了追杀 游戏 中的反派辗转来到日本的故事 。游戏 中鬼、海坊主、雪女等众多日本妖怪作为敌人登场,武器也充满和风,可以使用刀、枪、大炮等多种武器来玩 。
TOP7 《地下冒险》(FC、Switch)
本作是最初于1983年发售的一款平台小 游戏 ,舞台坐落在一个巨大的洞穴 。玩家在洞口的顶部 , 目的是 探索 整个洞穴 。说到高难度 游戏 首先想到的就是这个 游戏 的老玩家想必也有很多 , 本作可谓是鼻祖般的存在,特点就是主角太弱了,甚至都有人调侃主角是用豆腐做的 。随着时代的变迁,本作作为怀旧 游戏 备受喜爱,现在也还有很多玩家游玩攻略 。
TOP6 《黑暗之魂重制版》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
本作是一款知名度很高的王道暗黑幻想 游戏,将初代《黑暗之魂》重制在PS4推出 , DLC内容也很充实,无论是老玩家还是新玩家都能享受到全新的世界 。本作动作性方面非常难,打倒敌人所积攒的经验值如果死了的话也会全部消失,因此强化角色的时机和运气是很重要的 。
TOP5 《黑暗之魂》(PS3)
本作继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神 , 以“ 探索 迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作 游戏 , 本作是高难度 游戏 的代表作,和前作相比实现了正统进化,游玩过程中的快感让人上头欲罢不能 。
TOP4 《黑暗之魂3》(PC、PS4、Xbox One)
本作是《黑暗之魂》系列的 游戏 之一,主要舞台为洛斯里克王国 。在那里 , 玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的 。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄 。本作难度超高,特别是第一次前往的地方 , 敌人会从意想不到的地方埋伏,或者突然袭击过来 。因为太难了 , 所以也有很多让人苦恼的事情,但是往往会人越玩越投入 。
TOP3 《恶魔之魂》(PS3)
TOP2 《血源诅咒》(PS4)
《血源诅咒》是一款ARPG 游戏,本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠” 。玩家扮演一名为求医而来到亚楠的病患,在神秘男子的指引下接受输血后陷入了一个充满怪物的梦境展开 探索。本作有着无可挑剔的高难度,相比《黑暗之魂》系列具有更强的 探索 性,抛弃了架盾而加入了“武器变形”系统,登场的怪物和角色都描绘得非常恐怖 , 与世界观相匹配 。作为基本动作,避开敌人的攻击是很重要的 。
TOP1 《只狼:影逝二度》(PS4、Xbox One、PC)
本作是一款第三人称视角的动作冒险RPG类 游戏,设定在生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代 。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇 。超出想象的高难度开始就让人绝望,尽管如此,反复游玩不断进步,当最终打败了敌人的时候,就觉得难以言表的感动 。画面非常漂亮 , 动作性也很好,能感觉到 游戏 的进化,世界观也非常好 。
由于技术的进步和诸如虚幻、起源等开源引擎以及以“创建共享”为主题的《梦境》等 游戏 的推出使得几乎任何人都可以来设计自己的 游戏 ,当然此类 游戏 投入太少开发简易 。尤其是对于3A大作来说,游戏 的开发预算会增加到无法控制的程度 , “追梦”的制作人甚至将房产等抵押来完成 游戏 的开发 。近日外媒looper盘点了投入超高的大作 。
10.《荒野大镖客》(1.09亿美元)
R星于2010年推出的《荒野大镖客》目前在metacritic网站有着95分的超高评分,不少媒体称赞 游戏 具有开创性的视觉效果,全面的角色和剧情等,而且销量也有1400万份,显然没有高昂的预算不可能取得如此的成绩 。据报道R星投资了1亿美元用于《荒野大镖客》的开发,而且这一亿美元当中不包含 游戏 的营销支出 。
9.《全面通缉》(1.09亿美元)
《全面通缉》(APB: All Points Bulletin)是以‘侠盗飞车 GTA’一系列 游戏 而成名的DAVID JONES领导的团队开发的一款完全开放式的网络 游戏。《全面通缉》的投入有近1.05亿元,按照通货膨胀来看的话约1.16亿美元,对开发团队来说这显然是一场大事业 。然而开发成本是在过于高昂,而且工作室初期筹措的5000万美元显然不够 。游戏 发行6周后不得不进行拍卖 , 最终 游戏 版权被K2 Networks以180万美元买下 。
8.《侠盗猎车手4》(超1.1亿美元)
Bungie开发的《光环3》在2007年发布时,创造了24小时内最高营收记录 。但同时期(2008年)在多平台发布的《侠盗猎车手4》获得了3.1亿美元的营收,一举超过《光环3》1.7亿美元 。《侠盗猎车手4》由超1000人的开发团队经过数年开发完成,不过R星并未透露过相关的开发成本,据分析师称其耗资很可能超过1.1亿美元 。
7.《星际公民》(超1.38亿美元)
《星际公民》从2012年开始截止到2016年底透过群众募资获得了超过一亿四千万美金的资金,2018年3月27日,用户突破200万 众筹已达1.8亿美元 。其开发人员也从42人增长到475人 。此前《星际公民》官网页面的众筹状态信息显示 游戏 众筹金额已经突破了3亿美元 。总计众筹金额为300177395美元,2711508人参与了此众筹活动 。然而时至今日这款由Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42制作的太空模拟 游戏 仍旧没有公布具体发布日期 。
6.《星球大战:旧共和国》(超2亿美元)
《星球大战:旧共和国》是《星球大战》系列最成功的MMORPG,在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册 , 创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录 。据报道,《星球大战:旧共和国》的总成本(开发以及营销)合计约为2.11亿美元 , 其中单 游戏 开发成本就高达2亿美元 。
5.《最终幻想7》(2.14亿美元)
《最终幻想》系列是史上最长寿也是最成功的 游戏 系列之一,1997年的《最终幻想7》高额的开发配置,史无前例的人员投入造就了其当时超高的开发成本 。据报道《最终幻想7》的开发投入为4500万美元,在欧美市场的营销花费超1亿美元,结合其他因素 游戏 最终开发成本约为2.14亿美元 。成本虽然昂贵但是报酬丰厚,《最终幻想7》将日式RPG带入欧美市场 , 时至今日玩家热情仍不衰减 。
(《最终幻想:圣童降临》)
4.《侠盗猎车手5》(2.7亿美元)
《侠盗猎车手5》于2013年登陆Xbox 360和PlayStation 3平台,并于2015年在PC端发售 。《GTA5》登陆PC平台 , 为R星带来了丰厚的回报,从《GTA5》常年上榜Steam周销榜便能看出《GTA5》在PC端有多火爆,时至今日《GTA5》总销量已突破1.35亿 。R星在《GTA5》上的开发投入约1.37亿美元,加上营销等花费, 游戏 的成本超过了2.76亿美元 。
3.《使命召唤:现代战争2》(2.76亿美元)
《使命召唤》系列是有史以来规模最大的 游戏 系列之一,自2003年推出以来,该系列取得了巨大成功 。动视于2009年耗资5000万美元打造了《使命召唤:现代战争2》 , 考虑到后续投入以及通货膨胀等,动视共在《使命召唤:现代战争2》上投入了2.76亿美元,好在 游戏 的后续销量很好 。
2.《命运》(5.01亿美元)
Bungie工作室以《光环》系列出道,不够后来Bungie将“光环”版权出售给微软旗下343 Industries,此后Bungie开始着手《命运》的开发,并且和动视签订了十年的 游戏 发行协议 。据报道,算上通货膨胀的话,《命运》的开发成本约为5.01亿美元 , 其中1.4亿用于 游戏 的开发,其余主要用于 游戏 的宣发等工作 。
1.《荒野大镖客2》(超8亿美元)
据Take Two公司此前公布的数据来看《荒野大镖客2》的销量现已超过3200万份,官方并未公布过《荒野大镖客2》的具体开发成本 , 但Take Two负责人此前在接受采访时表示《荒野大镖客2》的成本是《GTA5》的三倍,因此大部分报道称《荒野大镖客2》开发成本有8亿美元之多(约合人民币56亿元) 。据报道,《荒野大镖客2》开发人员超过3000人 , 历史 近8年时间开发完成,其剧本就超过2000页,有50多万条的对话以及30多万个镜头 。
除了上述这些大作之外,还有诸如《巫师3》《神鬼寓言:传奇》以及夭折的《光环》系列MMO网游“泰坦计划”等 游戏 也有着数千万乃至上亿美元的成本投入 。
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