先简单介绍下这个 游戏 的精髓:
一:
先从几个方面介绍下
1.画风
从画风来说 , 为了营造出 游戏 诡异氛围,增强 游戏 体验,《第五人格》大胆采用哥特的风格 。哥特式的风格无疑让 游戏 突颖而出,别树一帜 。但在东方,却显得有些另类以及不适 , 略有压抑感 ,但是体验上感觉还不错 。
2.操作
【《第五人格》真的不好玩吗?为什么有人说《第五人格》是智障的游戏?】
操作非常简单,在通过繁琐的基础教程后,游戏 畅玩无阻 。但是,也只是局限于畅玩 。想要精通,边玩还得看技能说明什么的,挺有意思 。
3.氪金
对于玩家来说,这是一款很有良心的作品 。而对于厂家来说,这是一款名声之作 。
4.平衡
游戏 本身对于新手并不友好 , 特别是求生者阵营,新老体验非常差异 。这让很家纷纷跑去玩监管者,也就是 游戏 内的反派 。这从而导致,选择监管者的玩家迟迟不能进入对局,再而离开 游戏。当然,这种情况,并非《第五人格》独有 。
二:
《第五人格》玩家分属两个阵营:“监管者”和“求生者” 。大家昵称便是屠夫和人类,游戏 里一个屠夫追着四个人类砍 。虽然人类的数量有四个,但是人类却非常弱,跑是跑不过屠夫的 , 打就更不说了,只能配合才能过日子,才能打开地图上的开关从而逃出生天 。而屠夫的任务便是‘放逐’掉所有的人类便能胜利,基本上一旦被屠夫盯上,那么基本上你便已经死了 。游戏 玩法简便易上手,非常吸引人 , 一局 游戏 可以玩个半小时,不得不说时间安排卡的也非常好 。
无论是 游戏 前期排队的界面,还是 游戏 里的配乐,那诡异的气氛都吸引着玩家 。同时这明明是一款略暴力带血腥的恐怖 游戏 ,但人物卡通化,屠夫更是智障化,血迹也改成了脚印,屠夫明明是杀掉玩家,也改成了是放逐,甚至这一切的一切都被安排在侦探的思想带入回放里面 。
个人观点:《第五人格》 游戏 本身,可玩性还算可以 。但对于男性玩家来说,并不算得上情有独钟 。如同老鹰捉小鸡、躲猫猫般,终将被其它 游戏 取代 。游戏 内分两大阵营,从而满足不同玩家的需求 。无论是否单身独行,玩家们都可以在 游戏 内找到适合自己的角色,它也深深的吸引着女孩玩家 。诸如当下的 游戏 市场寡头化,指的便是当前玩的 游戏 要么是王者,要么便是吃鸡,时间短或许还看不出什么 , 毕竟这款 游戏 也是爆款 , 有着独特的魅力 。
至于智障来说 , 我觉得算不上,技术与意识的结合 , 与求生者、与监管者斗智斗勇真的有点意思 , 它的蒂姆伯顿式的哥特画风,就是那种用线缝制的布偶 。3D视角,两种阵营 , 监管者与求生者 。监管者有些先天优势,还有携带不同的技能和天赋,求生者的话也是有优势的,比如人数,还有自带的技能,庄园箱子里的各种资源,天赋上合理搭配的话,也很不错 。求生者主要依靠地形去躲避监管者,求生者可以分工合作 , 一人牵制 , 其他人解电机,成功修5台后可以开启大门逃脱,求生者,一人要脱 , 游戏 失败 , 两人逃脱,平局,三人 游戏 胜利 , 四人大获全胜 。监管者的话,一人逃跑,胜利,两人平局,三人失败,四人全跑的话 , 一败涂地 。除此之外,它的 游戏 剧情扑朔迷离,悬疑重重,求生者个监管者经过推演后,才能了解相关剧情 。
如果没有体验过的朋友可以尝试体验下,说不定你喜欢,如果不喜欢删掉它也无妨,个人观点,不喜勿喷 。谢谢
第五人格的话,你慢慢玩就会觉得非常好玩,有时候跟好友开黑,皮的感觉真的好爽,至于为什么有人说是智障 游戏 ,也许是因为,现在已经从内测时候的阴森恐怖,现在的第五幼儿园,官方能怎么办呢!为了过审,官方减少了很多恐怖画面,比如杰克的死猪拖,绞刑架这些都消失了,所以第五人格不是智障 游戏 !
智障的 游戏 并不是说这个 游戏 不好玩,而是说可玩度较低 , 留给玩家发挥的空间不多 。
而且第五人格被称为第五幼儿园是相对于黎明杀机来说的 。
跟黎明杀机一比,第五人格真的是太低幼了 。
求生者就是遛,疯狂遛 , 监管者就是追,疯狂追 。
乌鸦并不能引起监管者的注意,求生者也没有那么多可以调整的技能,没有需要用血池洗了的诅咒 , 也没有突然插到你脑袋边上的飞斧 。
什么?你说第五人格有操作?
第一,主播和高段位确实有操作,但大部分已经挪到了电脑端上 。第二 , 我打到四五阶(总共就六阶)的时候,队友还在力求不秒倒呢 。
第五人格一开始被设计出来的时候是有很多细节的 。柜子是可以藏人的,乌鸦被惊动也是一种对玩家的有效的提示,如今早就被忘却了 。
小蜜蜂和七阶大佬们撕心裂肺地要求官方降低监管者的强度,官方就言听计从,气走了一批玩家 。
现在公屏里充斥着找师傅送皮肤,搞cp送皮肤,找闺蜜送皮肤,找富婆送皮肤,在自定义里欣赏皮肤,在自定义里办婚礼等等跟 游戏 没什么太大关系的事情,第五人格是个非公平对抗 游戏 的本质,既不是丢手绢捉迷藏,也不是奇迹暖暖 , 但似乎已经被他们遗忘了 。
王xx耀的玩家们虽然易怒爱喷人,但至少还在琢磨手法和技术吧 。
对于第五人格这种玩家自降水准的 游戏,称之为智障也不为过 。
首先你要知道,第五人格之前的大火是为什么,恐怖题材?玩法新颖?可能有一点联系,但是说到底无非还是因为手游 游戏 太特娘烂了 。新出的手游几乎都是换皮 游戏 ,不是整天滚服就是老掉牙的回合制,而第五人格在这方面赚足了优势,除了被诟病抄袭黎明杀机外还真没啥大问题!
但是,现在的第五人格确实是烂到底了 , 不信去瞄下直播平台,主播换了一茬又一茬,最初的那一批已经寥寥无几,新兴的几乎都是 娱乐 女主播 。原因?————策划脑残,用户低龄化发展 。先是官方带头聊天室乞讨热潮,后无脑暗改角色数据,丝毫不顾玩家感受 。策划设计新地图,用一局话总结就是,无脑大地图,加点新元素,不管好不好,就往死里搞 。
这版本前锋的削弱跟红夫人的兴起已经够说明问题了,单靠一个人已经很难带动团队胜利,技术玩家是真的憋屈,脑残队友的操作不是你我能想象的到的,这鸡儿 游戏 要是还能火下去就奇了怪了 , 现在不过是卖老玩家的情怀,骗暖暖玩家入套,时装,随从趁着能卖使劲卖!
第五人格是一个很好玩的 游戏。下面我来讲一讲几种玩法 。
1.正常的匹配与排位是是一对四的非对称公平竞技,求生者要破译五台机并逃出大门才能获胜 , 监管者需要抓住四名求生者 。那么其中的恐怖风以及真实风,值得一玩,各种各样的角色任你挑选 , 还能在 游戏 中发挥各种各样的能力 。
2.联合狩猎混沌纷争:是在一对四的基础上人数加倍,在这个地图中所有的电机都在,变成了二对八的模式,在此模式中,求生者须破一七台密码机并逃出大门,而监管者要抓住八个求生者,这个模式新添加了电话亭,可以在里面买盗撬棍,跟各种各样的道具 , 撬棍可以打开地窖不需要开门,直接就可以走 。
3.最新模式黑杰克:此玩法,玩家要选双重身份 , 如果到达21点保持一回合或所有人都淘汰掉即可胜利,非常的刺激,因为你不知道谁会变成监管,其中可以购买各种道具卡 。并且完成了任务,还能获得免费时装黑杰克 。
关于为什么会有人去喷这个 游戏,这些人大多数都是杠精,其实不用去理他们,相信之前的富江事件,大家也有所耳闻,这是一个叫做宝宝七的人害的 。希望官方早点正面迎击这些杠精,不要再让他们去举报我们第五人格玩家喜欢的元素 。他们可以不玩,但他们就是喜欢挑事 。
下面附上这周四即将上的皮肤,大家可以看一看哟 。
评价一个东西或事物,你得看他的两面,就是好的和坏的 。
优点:可玩性较强,并且人物没有鹅厂(腾讯)那么贵,比较好肝 。游戏 的大体机制是跟黎明杀机差不多的,(大家不要说是抄袭,因为网易是跟黎明合作的,但黎明杀机的内容大家都心知肚明大量xue迹 。后来才公布)非对称玩法有许多套路 。也可以遇见某个人成为朋友(我就是嘻嘻)
缺点:低端局的鱼塘局屠夫或人类总是出现碾压情况,而且低端队友一个半血盲女去救人,真让人无语而高端局屠夫想赢很难 , 因为压机,搏命冲大门,单排的不是特别多,配合很好,屠夫几乎失误了最多保平 。而且,举报系统并不完善(我一个队友400来分举报演员都不行) 。现在主要是人类(会配合有意识)强于屠夫(高端局平衡低端局的计算结果)
总的来说:第五是比较好玩的,各种人物技能有有用也有没用的 , 但是非常开心,前锋野人 , 都可以拿来 娱乐 下,非常舒服 。至于说第五是垃圾 游戏 的,也是有可能的,比方说心态打到爆炸,就会这样,主要是因为容错率太低,屠夫和人类都得小心,一个失误,葬送天胡的优势 。
说这么多,就是为了优质回答,各位点个赞吧 。
很荣幸回答这个问题
第五人格是一款非对称性手游 , 由四位求生者和一位监管者的PK构成,绝对不幼稚,因为它充分考验了你的走位能力和预判能力 , 比一些收集类 游戏 要更经常地动用脑子 。和朋友一起开黑也很爽 , 可以把监管遛得团团转,乐趣十足,到了高阶赛,更是充分秀能力的时刻 , 刺激又有趣,何谓低幼?现在第五人格又新添了黑杰克玩法 , 深渊冒险等,玩法多样,更新快,皮肤多并且好看,真的是良心之作 。
有第五的黑粉说第五低幼,可能是因为官方的第五幼儿园视频,但这只是为缓解 游戏 的恐怖感,并没有说明 游戏 低幼,虽然 游戏 里有很多小学生 , 但大多数都是青少年,很多 游戏 也有小学生,这点不能说明第五有什么问题 。
大家好,我是枭屠,一个玩了快2年的第五爱好者 , 对于您的问题,我觉得我可以说一下 。
首先 , 第五人格是一个非对称性竞技类 游戏,分为求生者和监管者,游戏 需要4名求生者以及一名监管者 。监管者任务是抓住并挂上求生者来淘汰他们,求生者则是想尽方法去躲避监管者的追击,运用各种交互点以及各个队友的互助,来达到躲避监管者的目的 , 并且还要修理5台密码机,然后开启大门逃离庄园 。游戏 内各个角色拥有不同的技能,各个技能又能相互配合来进行 游戏。
由于角色种类的数目多 , 以至于可以进行许多分配阵营,这样一来,玩法就多起来了,操作也可以有秀的空间 , 那么快乐也就伴随而来 。《第五人格》不好玩是没有理据的说法,只是一些不懂得操作技术的人发表的言论而已 。如果你真的懂一个 游戏 ,爱好一个 游戏 ,就不会说出”xxx 游戏 真的没意思,很
无聊,浪费时间”这种话了 。
每个人对不同的 游戏 都持有不同的见解,只不过对不玩这个 游戏,或者很少玩、 游戏 经常输、队友太坑、自己不是很会玩的人来说,这就是“不好玩的 游戏 ” 。但是对于那些爱好第五人格的玩家来说,真的挺好玩的,可以从中获取一些快乐 。
对于“第五人格是个智障 游戏 ”而言 , 这个话说的就有点太过于绝对了 。和吃不到葡萄说葡萄酸差不多的道理,自己对这个 游戏 有异样的看法,就无脑怼这个 游戏 和会玩这个 游戏 的人 , 只是想争取一些存在感而已 。
如果你实在是不喜欢这个 游戏 , 请你别伤害 游戏,你可以不管 , 反正你又不玩,为何要中伤其他 游戏 呢?
最后我还是想说一句: 可以不爱 , 请别伤害! 你不喜欢可以,没人强行你喜欢这个 游戏 , 你不怼,也不会使你怎么样 。保持一颗平和的心态不好吗?如今网络这么发达,语言暴力适可而止 , 希望你们能够好好考虑一下 。
第五人格就是智障 游戏 , [害羞][害羞]我第一次玩第五的时候,没有求佛 , 有也没刷屏,cp很友好,没有恶意放血(我五赛季玩的 , 但是我没遇到过)过年一起看烟花……现在呢?求佛刷屏恶意放血假佛欺负佛系……还有网易的sm匹配机制和蜜汁判定[微笑][微笑]你们谁知道第五是个恐怖 游戏 ?是来找小女孩的?
3医生修机1医生挡攻击,这就是个玩法,这样监管可能会很难受吧, 但玩法克玩法这才是竞技 游戏 的乐趣 , 当一个玩法无敌了,游戏 就需要优化、改进,作为竞技 游戏 , 最重要的是永不言弃,上次我玩孽蜥在永眠镇,没有禁闭空间 , 前锋一直在上楼、翻窗、下楼、再上楼,那样我可能就会永远都抓不到他,这时候我为什么非要翻窗呢?然后我原路返回,刚好撞脸,这就证明 , 一个玩法可能并非无敌
宝宝七事件每个第五玩家可能都知道,我本命蜥蜴的军刀和爱哭鬼的斧头也惨遭毒手 , 更导致画中女郎这个皮肤没有上线,这不禁让我想起一句话: 你可以不爱,但不要伤害,每个皮肤都可能有自己的背景故事,和伊藤润二联动有错吗?画中女郎被修改了两次建模,第一次被宝宝七喷,第二次伊藤大师又觉得不好了,这无疑给建模师添加了压力,画中女郎本该上线的那天 , 公屏有些玩家不知此事,又准备上线川上富江这个稀世皮肤的时候,只有4888碎片的玩家酸了,公屏也有人在问:画中女郎怎么没上架?
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