历代苹果手机回顾:还记得初代iPhone的样子吗

在这个业界、媒体、消费者 , 全世界都在等待的大时刻,我们来再次回顾下初代iPhone是如何诞生的吧 。美国网络杂志Slate周一发表署名法哈德·曼约奥(FarhadManjoo)的文章称 , 虽然iPhone的众多元素事后看来似乎理所当然,但实际上,放在当时的历史背景下,很多都是具有革命意义的设计 。不仅如此,对于当时的苹果而言 , 要推出这样一款产品 , 也需要具备非凡的勇气和魄力 。文章摘编如下,由新浪科技翻译:自己革自己的命2005年,iPod超越Mac,成为苹果第一大收入来源,但这款救苹果于危难的音乐播放器却面临一大隐约可见的威胁:手机 。据《乔布斯传》记载,乔布斯曾经警告苹果董事会,所有人都有手机,如果手机公司找到简化音乐播放、提升音乐乐趣的方法,“iPod就将被抛弃 。”幸运的是,当时市面上的多数手机都很糟糕 。乔布斯和其他苹果高管时常抱怨自己的手机不好用 。最简单的手机除了打电话没有多少功能,而增加的功能越多 , 手机就越难用 。苹果营销主管菲尔·席勒在与三星的专利纠纷中作证称 , 当时的手机“远称不上优秀的娱乐设备” 。在2005年,要用手机播放音乐和视频很困难,即使勉强通过各种各样的界面和目录播放出来,也毫无乐趣可言 。这是因为多数手机都受到一个基本问题的困扰--缺乏流畅的输入方式 。像黑莓那样的按键很适合打字,但要浏览各种功能和内容却会变得非常蹩脚 。从理论上讲,搭载触摸屏的手机可以实现更多任务,但实际上,触摸屏却很难用 。那个时代的触摸屏无法探测手指的按压--必须借助触控笔 , 而要使用触控笔,就势必双手同时操作--一只手拿手机,另一只手拿触控笔 。没人喜欢必须用两只手才能操纵的音乐播放器 。将这些结合到一起,你就会深刻理解iPhone的故事:如果按照常规的商业逻辑,这款设备根本不可能诞生 。由于iPod十分畅销,而且是苹果的主要利润来源,因此 , 如果说地球上有哪家公司最不愿意开发足以扼杀音乐播放器的产品,那肯定非苹果莫属 。然而,苹果的核心决策层却深知,有朝一日,有哪家手机厂商解决了界面问题 , 创造出既可以打电话,又能播放音乐和视频,甚至具备更多功能的产品时,iPod必将死路一条 。要避免这一命运,唯一的办法就是自己革自己的命 。因此,苹果高管并未计较一城一池的得失,而是将手机视为一次真正的创新机遇 。触控界面原来是为苹果平板电脑开发接下来的问题便在于如何开发 。当乔布斯2007年推出iPhone时 , 他展示了一张带有拨号盘的iPod照片 。这只是个玩笑,但却真实地反映了苹果初期的想法 。iPod采用的点击转轮非常简单,非常易用,非常适合播放音乐 。既然如此,为什么不用同样的方式拨打电话呢?2005年 , 有着“iPod之父”美誉的托尼·法德尔拿到了一款三星和Bang&Olufsen联合开发的高端座机电话,可以使用旋转轮周围的一组数字键进行导航 。三星的X810手机也采用了类似的输入模式 。法德尔似乎并不喜欢这种理念 。“拿着这款手机感觉很怪 。”他在写给苹果同事的邮件中说 。但乔布斯认为这种方法可行 。“这或许正是我们想要的答案--我们可以将数字键盘放在点击转轮周围 。”他写道 。(三星指出,此事证明苹果也会从其他公司获得设计灵感,包括三星 。)几乎就在同一时间,苹果首席设计师乔纳森·艾维一直在研究一项很有前景的技术--可以一次性探测多根手指的触摸屏 。(需要强调的是 , 多点触控界面并非苹果发明的,它只是当时研究这项技术的多家企业之一 。)根据《乔布斯传》的记载 , 该公司最初的计划是使用新的触摸系统开发一款平板电脑 。苹果平板电脑始于2003年--比iPad正式上市早了7年--但随着项目的推进,该公司的高管认为多点触控屏或许也适合手机 。在2004年的一次会议上,乔布斯及其团队查看了一款原型平板电脑,上面显示了一串联系人列表 。“当你点击联系人时,屏幕上就会显示出信息 。”福斯特作证说 , “太神奇了 。”乔布斯本人对设计师巴斯·奥丁为平板电脑开发的两项功能尤其关注 。一项是“惯性滚动”--当你在屏幕上移动一个条目时,该条目移动的速度取决于手指滑动的速度,之后会逐渐停下 , 就好像真实世界中的惯性效果一样 。另外一项则是“橡皮筋效果”--当列表到达屏幕底部时出现的反弹效果 。当乔布斯看到这款原型产品时,他心想:“老天 , 我们可以用这个做一款手机 。”于是,苹果决定放弃点击转轮 , 转而开发一款多点触控手机 。乔布斯知道这样做风险很大,毕竟,能否在触摸屏上顺利部署键盘功能还是个未知数?但潜在回报却很丰厚:如果触摸屏成了手机的唯一界面,便可以带来无限的灵活性--不仅可以拨打电话、播放音乐,还能扩展更多功能,包括很多第三方应用 。换句话说,触摸屏手机不再是一款手机,“从某种意义上讲,它是一款放在口袋里的电脑 。”福斯特在法庭上说 。
发布时间:2008年7月11日
亮点:
相较于第一代iPhone,它最大的革新便是支持了3G网络,这项科技的加入使得iPhone3G的上网速度提升了2.8倍以上 。更重要的是,苹果发布了移动应用商店App Store 。
iPhone3GS
发布时间:2009年6月19日
亮点:
这一代iPhone只是对上一代的小修小补和细节完善,摄像头从200万升级到了300万 , 并且可以支持自动对焦,电子罗盘也正式加入iPhone的大本营 。
iPhone4
发布时间:2010年6月7日
亮点:
这是自iPhone第一代面世后真正又一次引爆科技圈的产品,首先在屏幕上,它在业内首次采用了分辨率高达960*640的“视网膜屏幕”,而前代的屏幕分辨率还停留在480*320 。在工业设计上,它使用了前后双玻璃的设计,这项工艺的诞生让手机变得更加有艺术感,也引发了其他品牌的纷纷效仿 。
iPhone4S
发布时间:2011年10月4日
亮点:
S系列产品一直被认为有些“鸡肋” 。与上一代相比,它最大的升级是siri语音系统,尽管当时这款软件被当做玩偶来戏弄,但放到今日,它具备了巨大的开发潜力 。改进升级的800万像素摄像头也是iPhone4s的重磅功能之一,它的拍摄效果甚至可以与一般的卡片相机相媲美 。
iPhone5
发布时间:2012年9月13日
亮点:
【历代苹果手机回顾:还记得初代iPhone的样子吗】
这一代iPhone的升级主要体现在外观设计和性能上 。外观上,它采用了全金属的设计,并且在机身厚度和重量上有了很大的突破 , 厚度仅仅只有7.6mm 。不仅如此,苹果还将当时最先进的4G通讯技术加入到这款手机 , iPhone5在网络传输速度上也有了巨大的提升 。
iPhone5S
发布时间:2013年9月10日
亮点:
在这款手机上,指纹识别成了最大的卖点 。苹果将指纹识别扫描仪和home键结合在了一起,用户可以通过指纹识别进行设备解锁等操作,和传统密码解锁方式相比,指纹识别在安全性和便捷性上有着极大优势 。苹果的这项技术革新也带动了行业整体的发展,后来的指纹支付也是基于它而诞生的,极大地方便了人们的生活 。
iPhone6
发布时间:2014年9月10日
亮点:
iPhone6配备了基于64位台式电脑级架构的A8芯片,还有M8运动协处理器和全新气压计在内的多种先进传感器的加入 , 它在性能上有了很大的飞跃 。
iPhone7
发布时间:2016年9月8日
亮点:
苹果此次取消了3.5mm耳机插孔,用户将通过转接线使用数据接口连接耳机 , 音质也将获得更大的提升 。双摄像头也第一次出现在了iPhone手机上,通过苹果独特的软件算法,双摄像头将获得比单摄像头更为优异的画质 。防水功能的加入使得iPhone能够应付生活中常见的水溅 , 环境适应能力更强 。