4399热血三国的问题...高分悬赏!( 二 )


主线任务:消灭张角三兄弟 。共享任务目标 。同阵营一人完成者,阵营成员全部完成 。
支线任务:消灭黄巾各头目 。个人完成,不共享任务目标 。
据点战?。?
PVP战?。?婕曳治?方或多方,对战场中的据点、任务物品进行争夺 。一个战场内有多个据点 。玩家分为2方或多方,可以选择加入哪一方,谁先攻克对方的据点,即获胜 。据点可以反复攻克 。即保护自己的据点,攻克对方的据点 。战场获胜的玩家,可获得丰厚的报酬 。战场中除了剧情任务的奖励,还有战场奖金(元宝) 。
例如:官渡之战
“官渡之战”是《热血三国》首个PVP战场 。玩家可以分别加入袁绍阵营或者加入曹操阵营 。而双方各有不同任务 。玩家一边战斗 , 一边争夺粮食据点,控制粮食要点为玩法核心 。袭击粮路,摧毁粮仓,抢夺粮草 。双方阵营的出生地为双方BOSS袁绍、曹操所在 。消灭对方BOSS为胜利条件 。但双方的出生地一开始是不能攻击,必须让对方粮食=0时,方可攻击 。
“官渡之战”中双方各有数个粮仓 , 攻击对方粮仓,可以夺取粮食 。初始双方粮食10000 。进入战场后,随着时间的推移双方的粮食会逐渐减少 。各方阵营可以通过夺取对方的粮仓,来增加我方粮食 , 减少对方粮食 。各阵营初始粮仓均为4个 , 被夺取的粮仓就变成我方粮仓 。而食仓可反复争夺 。而战场中间的乌巢等于3个粮仓 。
战场入口
玩家点击游戏操作栏上的“战场”按钮 , 将进入到战场界面 。展开战场面板只有爵位达到“公士”的玩家才能点开 。
新建剧情战场
玩家进入剧情战场前,首先需选择将要进入的剧情战场名称,如黄巾之乱,然后点击“新建战场”,选择战场难度和参与人数,确定后便可生成一个新的战场 。如果战场数量已经达到上限,或每日的参战次数已达上限,则无法新建战场 。每日早上5点 , 参战次数自动重置 。而战场难度的提高 , 相对的奖励会增加,道具的掉落率也会增加 。
热血三国剧情战场
加入据点战场
玩家选择一个据点战场名称,点击“加入战场” 。玩家可以看到据点战场列表:
热血三国据点战场
在据点战场列表中 , 玩家点击加入后 , 可以选择阵营 。但如果一方阵营人数满了 , 则只能选择另一方阵营方能进入 。
热血三国加入战场
战场出征
玩家进入战场后,首先需要通过点击战场界面右下角的“战场菜单”中的“战场出征”,或者直接点击战场界面右上角的“英雄头像”框,来将自己城池内的军队调遣到战场中 。
军队操作
当玩家的军队进入战场后 , 可以点击右上角“英雄头像”对军队进行相关操作:
1、 选择军队:选择当前将领所带领的军队为玩家操控的目标 。
2、 查看详情:查看当前将领所带领的军队的详细信息 。
3、 调遣援军:通过消耗荣誉和援军令 , 直接给该将领补充军队 。
4、 撤离战?。航?媒?旒捌渌??斓木?樱?煌?防胝匠?,返回出发地 。战场中剩余援军无法带出战场,系统将自动折算成荣誉归还给玩家 。
调遣援军
当玩家的军队不足时,玩家可以通过点击“将领头像框” , 选择“调遣援军” 。使用之后,玩家的军队便可立刻增加
热血三国战场援军
据点操作
据点归属
绿色:我方阵营 。不可攻击,可派遣 。里面是同阵营玩家的军队 。同时有玩家和NPC的,玩家优先 。即显示绿色 。
蓝色:我方NPC阵营 。不可攻击,可派遣 。里面有我方NPC军队 。
红色:敌方阵营 。可攻击,不可派遣 。里面是敌对玩家的军队 。同时有玩家和NPC的,玩家优先 。即显示红色 。
**:敌方NPC阵营 。可攻击,不可派遣 。里面有敌对NPC军队 。
白色:无阵营 。可派遣 。里面是空的,没有任何军队 。
玫瑰色:争夺中的据点 。同一个据点内,有敌对双方军队同时驻扎 。同时有玩家和NPC的,玩家优先 。即显示玫瑰色 。
攻击据点
首先,玩家需要选择要攻击的据点,在点击该据点后,会弹出该据点的详细信息 。
热血三国攻击据点
其次,点击“攻击”后,便可对该驻守军队进行攻击 。
热血三国战场军队攻击
最后 , 当该据点的驻守敌军被玩家全部消灭后,该据点就视为被玩家占领 。此时,同阵营的其他玩家,可以直接派遣军队进入该据点,无需再进行其他战斗 。
战场成员
在该地图允许多个玩家进入的前提下,创建者可以通过在战场菜单中选择“战场玩家” 邀请其他玩家进入 。
战场频道
战场中同一阵营的玩家可以互相交谈,协调战术 。(蓝色)
战场中的信息会在战场频道发送:(我方蓝色,敌方红色,系统**)
战场荣誉
玩家在任何战场中都可以获得“战场荣誉” 。战场荣誉用于在战场中调遣援军,可立即补充兵力 。而援军是不能带出战场的,在战场结束后自动解散 。没有损失的援军,会返还为战场荣誉 。当战场荣誉<0的,无法进入该战场 。在每天早上5点更新时,所有负数的战场荣誉自动变成0 。
战场勋章
在《热血三国》每个战场都有各自独有的“战场勋章” 。勋章和荣誉还可以在战场商城中购买战场道具、战场装备 。
平定黄巾勋章:在黄巾之乱中,胜利后获得 。
袁军官渡勋章:在官渡之战中,袁绍阵营,胜利后获得 。
曹军官渡勋章:在官渡之战中,曹操阵营,胜利后获得 。
汉室勋章:统一的勋章,可用其他勋章兑换 。
战场商店
玩家通过在战场商店用荣誉、勋章兑换战场道具、战场装备、战场将领等 。
热血三国战场商城
勋章记录
玩家点击“勋章记录”,可以查看已经获得的各种勋章数量 。
热血三国战场勋章记录
勋章兑换
玩家点击“勋章兑换”,可以选择将各种勋章统一兑换成“汉室勋章” 。
热血三国勋章兑换
至此热血三国战场介绍全篇结束 。点击进入07073热血三国专题
无论是剧情战场或者据点战?。?婕叶伎梢匝≡穸雷砸蝗?,或多人组队进行 。当玩家加入一个战场后,自动获得该战场的任务 。玩家完成战场任务,可以获得相应奖励 。而战场的任务进程可以在游戏中的“任务”里查看 。
[编辑本段]五、《热血三国》辅助系统
注:《热血三国》是webgame网页游戏,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准 。
《热血三国》游戏的主要辅助系统有:
(一)工会联盟
建立联盟
一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了 。玩家可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山 。
在热血三国中 , 只要鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了 。不过,在创建过程中,所创建的联盟名字不能被其他人占用 。
加入联盟
等级1的鸿胪寺就可以加入联盟 。可以在联盟列表里选择一个联盟来加入 。
联盟管理
联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:
邀请加入:作为联盟官员可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入联盟 , 在邀请加入界面会显示出所邀请的玩家的状态信息 。
成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同 。
开除成员:输入想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了 。
联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息 。也显示联盟公告信息 。
联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息 。还可以通过此界面来添加新的友好联盟 。
转让盟主:可以通过此界面来转让盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交密码才能成功哦 。
退出联盟:可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作 。
联合作战
同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守 , 或者一起发兵攻击敌人城池 。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守 。
联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打 。我们所说的联合作战主要是指联合防守 。
联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻 。在得知有敌人来进攻城池后,可以迅速结集联盟内盟友到被进攻城池,以防御敌人的进攻 。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有 。
一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定) 。
把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗 。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍 。此时军队暂时由盟友控制 。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回 。可以主动命令军队返回 。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池 。
(2)祸福系统
游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐 。这些福祸都是可遇而不可求的 。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率 。
天赐系统
天赐:天赐是随机发生的幸运时间 。
以下各项每天共出现一次 。
进献:额外增加黄金 。(增加产量)
丰收:额外增加粮食 。(增加不算军队产量在内的产量)
繁荣:额外增加木材 。(增加产量)
巨石:额外增加石料 。(增加产量)
富矿:额外增加铁锭 。(增加产量)
安乐:额外增加人口 。
祥瑞:额外增加民心 。(一般增加20民心)
投奔:额外增加将领 。(包括别人解雇的将和未出现的将领)
天灾系统
天灾:天灾是随机发生的灾难事件 。
以下各项每天共出现一次:
洪水:粮食损失 。
冰雹:粮食损失 。
干旱:粮食损失 。
暴雪:粮食损失 。
人祸系统
人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件 。
以下各项每小时检查一次城池(资源扣大于上限的数额,外加一定数额):
贼寇:黄金损失 。(黄金大于上限时扣1/10)
蝗灾:粮食损失 。(粮食大于上限时扣1/10)
【4399热血三国的问题...高分悬赏!】
大火:木材损失 。(木材大于上限时扣1/10)
塌方:石料损失 。(石料大于上限时扣1/10)
矿难:铁锭损失 。(铁锭大于上限时扣1/10)
瘟疫:人口损失 。(总人口大于人口上线时扣1、10)
哗变:军队损失 。(粮食等于0,粮产是负数时出现)
逃亡:将领损失 。(将领忠诚低于50时出现)
暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失 。