su怎么把墙变成玻璃

第一步
首先你要在“修改户型”中 , 
选中你想变成玻璃墙的墙面,
把墙的厚度值变为最小 , 
然后进入“3D装修”,
并选中墙体,进入到墙面工具 。
第二步
进到“墙面工具”以后画一条分割线,
留出吊顶的距离 , 
(墙面凸出50,是墙的这面的本身厚度,
【su怎么把墙变成玻璃】
这个做有造型的玻璃门洞,会用到),
搜索玻璃材质,将材质在红框内,
就是你想要的玻璃墙,然后返回装修 。
第三步
返回“3D装修”以后,
我们需要来到这面的墙的后面进行同样的编辑,
这个是非常关键的,
一定要同样造型,同样的比例 , 同样的材质 。
第四步
我们现在要返回“修改户型”,
给你刚才的墙加上门洞 , 
然后你想要的玻璃墙就可以呈现了,去渲染吧 。
如何将自定义天正的门窗构件入库?
笔者用天正画图已有一段时间,本人觉得天正的功能对于一般的建筑绘图是十分方便快捷的,但其缺点是灵活性不足(可能是本人的经验尚不足) 。但就以下这个问题想请教一下这方面的高手 。
1、在SU中建好的模(门窗模型已炸开及有面域)如何进行天正门窗的构件3D入库,而后能像其自带的门窗一样随正常插入 。(如涉及到AUTOLISP请将详细的程序写出来)天正的门窗原型及门窗入库就我的使用经验来说只适用于2D 。
请高手多多指教 。
天正的门窗原型和门窗入库可以做三维的,和你当前操作的视图有关,如果是在平面视图下,则程序修改的是门窗的二维样式 , 如果当前视图是三维视图,比如某轴侧视图 , 则修改的就是门窗的三维样式
以下是我在SU中随便拉个三维图形、导入CAD、入天正三维门窗库、插入墙体、生成立面的过程:
1、SU在随便拉个三维图形:
2、导入CAD:
3、入天正三维门窗库:
4、插入墙体、生成立面的过程: