AS3.0的发展不知怎么样,急!

楼上真乃神人也 。
as 3.0是一门标准的面向对象编程语言 , 去看看招聘网的需求就知道了 。
游戏,交互 , 流媒体 。
移动端虽然Adobe放弃了移动web上的fp插件 , 但是大力推荐的基于app的应用还是很不错的,前景也不错 。
最近新推出的pf 11 , 使用GPU处理3D的渲染,加上stage 3D的推出,用户打开网页就可以玩流畅的3D游戏:D,可以说是前途无量啊,相应产生的职位也会很多很多 。
html5我客观的说 , 前景不错,最近看了下html5做的播放器和游戏,然后Adobe也说往后几年html5是企业开发的最好的选择,但是“这几年”在中国至少得10年,游戏的话,更是html5只是在尝试,但是as 3.0做游戏是已经很成熟了 。
我觉得什么时候,国内大部分的网吧的系统不再用那盗版的XP的时候,而且IE都升级了,html5就是来到中国的时候了 。但是你懂得 。。
as 3.0 这几年在中国绝对是很火爆的一个行业 。
而且薪水相对来说是很高的,不过国内集中在北上广 。
个人意见 , 请多多指教 。
php做棋牌网页游戏后台复杂吗?前台as3没问题,游戏类似三国杀,自动配对对战,简单的用户管理Actionscript,通常简称为AS,是Flash平台的copy100语言 。作为程序,可以编译成SWF、SWC 。SWF就是我们所说的Flash动画 。但是现在SWF不仅仅是一个动画 , 而是RIA的一个载体 。Actionscript有三个版本:1.0(AS1)、2.0(AS2)和3.0(AS3) 。
只有FlashPlayer9及以上支持as3编译的SWF 。这三个版本非常不同,现在最新的版本是AS3 。所以as3程序员做的是flash开发,而不是flash设计 。
扩展资料:

命名技巧
最好使用与所有者和相关项对应的包名 。按照惯例 , 包名应该以反向url名开头 。
例如:如果ExampleCorp(examplecorp.com)编写了一些Actionscript3.0类 , 所有这些类都将放在com中 。examplecorp包(或com.examplecorp的子包) 。
这样,如果英国有另一个ExampleCorp(ExampleCorp.co.UK) , 它也编写了一些Actionscript3.0类,您可以通过简单地使用包UK.co.ExampleCorp来确保唯一性 。
当类是特定应用程序的一部分时,应该将它们放在特定于应用程序的子包中例如:ExampleCorp可能有一个名为WidgetStore的应用程序 。
如果WidgetStore应用程序使用一个名为ApplicationManager的类 , 那么这个类应该在com.examplecorp中 。或者在该包的子包中 。
通常,包名以小写字母开头 。
[隐式获取方法(getter)和设置方法(setter)]
public函数getcount():uint{
Return_count;

Publicfunctionsetcount(值:uint):uint{
If(值< 100){
_count=价值;
其他}{
ThrowError();


【AS3.0的发展不知怎么样,急!】
有文明6,刺客信条,模拟人生4,孤岛惊魂5,看门狗2,全境封锁2,古剑奇谭3等单机游戏都非常的好玩 。一、文明6是一款策略类游戏,在最新的版本中,拥有非常多的新元素,除了可以在地图上将城市进行扩张外,还可以创造出更多层次的玩法,玩家可以自主研究科技 , 通过自己的想法来取得游戏的胜利,在游戏中还可以与世界所有的玩家进行互动,联合在一起对抗最终的boss,建立起属于自己的文明 。刺客信条是一款动作类游戏,背景发生在古希腊时期,玩家可以选择男性和女性斯巴达战士,拥有着非常庞大的地图,将当时古希腊的全景展现在大家的视野面前,打斗场面非常的精彩,玩家可以通过自己来使用出各种组合技能 。二、模拟人生4是一款养成类游戏 , 玩家在游戏中可以打造属于自己的世界,从婴儿一直到老年,每个阶段都有着不同的体验,同样也有着非常细腻的感情变化 , 玩家可以选择各种各样的生活,选择各种各样的经历,从一无所有到坐拥亿万家产,从出生在小草房到住进别墅,每一个阶段都需要玩家付出大量的精力,真正的模仿一个人的人生 。三、孤岛惊魂5是一款射击类游戏 , 玩家出生在一个充满未知的世界,通过不断的搜索 , 来完成各种各样的任务 。看门狗2是一款冒险类游戏,玩家扮演的是一名黑客,执行一项秘密的行动,自由度非常的高 , 通过自己的方式来消灭世界上最大的犯罪团伙 。全境封锁2是根据小说改编而成,游戏画面制作精良,任务系统非常的丰富,拥有着大量的武器供玩家选择,非常适合和小伙伴一起开黑 。