神武手游孩子选择什么门派好

普陀孩子选择
普陀属于奶(辅助职业),那么相对应的大家可以选择一个输出门派的孩子,像大唐、狮驼、龙宫等都行,当然大家可以选择同类型的门派的孩子,也就是普陀孩子,普陀孩子跟普陀虽然是同一个职业,但是普陀孩子却完全是输出的,所以选择普陀孩子也是不错的 。
孩子培养
孩子攻击和速度肯定要满的 。因此16个红木短剑,9个丹沙包,9个丹桂花糕,0个山海经,16个竹马 。辅助孩子学习的是蚩尤武决 。魔兽要决:高级勇敢和高级神佑复生 。输出的孩子推举:连环斩 。魔兽要决:高级勇敢和高级必杀!
普陀山是神武手游中两大奶妈之一 , 纯辅助门派 , 那么普陀有什么样的进阶方法呢?如何才能成为一名合格的辅助,在PK中担任起持续战斗核心的角色?今天小编就来与大家探讨下普陀山门派的特性~
【神武手游孩子选择什么门派好】
_各类普陀见解
普通加点:2.5体2.5耐,跟化生一样,也可以3体2耐,或者2耐3体 。但这样的加点明显适应不了中速辅助的要求 , 又达不到龟速的标准,任务适用,PK逐渐被淘汰 。
中低速路线:2体2耐1敏,加1点敏是为了救人的时候不至于太慢,在PK中也有这较多的控场机会 , 尽量保证在物理门派出手前点灯上BF 。
_普陀神佑解析
普陀的门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果 , 气血恢复15% 。如果在其他神佑效果下,则概率提高10% 。需要注意的是,“20%触发神佑效果”,仔细理解字面 , 会发现神佑效果是需要触发的,触发的几率是20% , 那么你们想没想过,所谓的神佑效果指什么?大多数人直接想到复活,但是 , 我们来看最正派的宠物技能 , 神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效 。另外有装备特效,神佑:项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血 。可见无论是神佑复生 , 还是神佑,都不等同于复活,而是有几率复活 , 而既然门派特色中说的是神佑效果,那么就应该是装备特效神佑的效果 。因此,普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率 。
_普陀技能解析
大悲咒这个技能提升治疗效果20% , 包括技能,特技,药物 。其中对特技的提升 , 不受等级*12之类的限制 。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯 。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合 。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的 。尤其大悲咒下化生拉伤,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大 。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠 。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多 , 特别是同时有化生和普陀的情况 。大悲咒一定要强调一个覆盖率 。
灵动九天这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多 。特别是开地阵这种直接提升双防的阵 , 一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的 。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效 。
杨柳甘露的亮点是救起来血多 , 比一般复活药和化生拉起来的要多 , 配合大悲咒有额外加成 。
普度众生感觉在有药和四海的情况下 , 更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,放特技或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好 。
_PK普陀的定位
普陀山的雏形为梦幻西游的普陀,最辉煌的时候是4龙1凤组合 。这定位了普陀为亲法的门派,所以普陀副本时 , 多法队优先 。一般除了普陀之外 , 会配置1封 , 1法 。2个待定的职业 。
双封队无物理时:普陀优先灵动,灯物理门派和宝宝 。残血的宝宝 , 优先灯血多的那一只 。血少的有可能会跑,有可能会飞 。优先灯法系的宠物,封系一般在宠物残血时会拉孩子出来 。珍兽神兽非暴力情况下,可不灯 。
对于PK,都是以击倒对面所有对手为最终目的,经常有这样的情况:多封系的队伍把对面三个四个甚至五个人都封上了,场面上看上去很占优势 , 但是由于输出不足 , 最后经过几个回合的拉锯战被翻盘 。既然目的是击倒对手,在我看来一个队伍无论如何配置,一个队伍的核心永远都是输出,PT作为一个辅助,无论你的装备多么豪华,特技多么全面,决定胜负的一击肯定不会出自PT之手 。一个队伍的战术归根结底都要围绕着输出职业展开,封系最主要职责是为输出职业提供一个良好的输出环境,而辅助的作用在于为输出提供更为持久的作战能力 。基于这个观点,PT做为一个辅助,单纯的来拼速度未必就能达到最理想的辅助效果 。
速度是PT最重要的属性,总体来说快比慢好,但未必越快越好
高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能 , 也就是技能上的容错率相比HS要低不少 , 对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以总体来说,高速PT的实用性要强于龟速 。还是那句话,辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些 。
血的作用大于防御,但这是以防御达到一定数值为前提的
PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多 。总体来说,PT的防御能达到人物等级*14,基本就可以不需要在刻意的堆防御了,没有物理系会去随意撩拨你了,撑血的效果要优于堆防,但如果你的防御不达标,那么还是先把防御撑起来比较好 。
_普陀装备特技选择
首先愤怒腰带必须要,这个就不用解释了 。特技是PT的第二生命,这个没什么可说的,四海晶清至少要有一个,总体来说四海优于晶清 。慈航最好有,不是每次大逆风的CH都能翻盘,但是CH绝对是翻盘率最高的特技没有之一 。小特技的选择要看队伍 , 流云是不错的,野兽如果队伍里有物理系,最好刷一个,高速PT可以刷个笑里,笑里这个特技是每个队伍必备的,但未必非要出在你身上 。
_普陀宠物推荐
辅助对BB的要求很高,血敏宠首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单 。群P血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己 。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合 。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高普陀的单P能力 。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试 。高连高吸血攻宠 , 这种BB还是不太流行 , 不过好用不好用,谁用谁知道 。胚子浣熊,死骑首选 。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系 , 比较适合输出 。总的来说BB养成除了血敏外,普陀需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB , 全力BB无保命技能不推荐 。(宠物攻略汇总)
_普陀与高永恒
在梦幻西游,普陀曾经与高级永恒这个技能,或者瓶子卡是分不开的 。在神武,高级永恒显然是完全没人看的上的技能 , 但我最近突然意识到,神武的高级永恒是个逆天的技能 。也许你会以格子有限来反驳我的说法 , 正如曾经我提高级幸运这个技能时一样,但是好东西总会被人慢慢接受 。比如高幸运在过高级历练免疫法爆和必杀的效果,让很多队伍打起来轻松了不少 。该技能增加祝福效果持续时间6回合,什么概念,假如你的宝宝有高永恒,那么它将得到11回合的灯,11回合的大悲咒,11回合的灵动,11回合的金刚护体 , 11回合的金刚护法,以及最最关键的,9回合的罗汉金钟 。高级永恒的确对罗汉金钟有效 。一个血攻宝宝或者耐攻宝宝,配合上11回合的灯和9回合的罗汉 , 是个什么概念?由于高永恒和子母心灯对于血攻宠的质变提升 , 导致了高级自愈这个技能水涨船高的小提升了一些 。11回合的灯,除去去第一回合还剩10回合,在大悲咒高级自愈的情况下,回血量绝对不容小觑 。
纯血宠高永恒高自愈高幸运高反震高保命 , 也有会把高反震或者高保命换成勇敢的 。因为有了永恒和自愈,配合普陀的灯三,这个原来很刻意强调的高级吸收反而不那么重要了 。
血耐宠高永恒高自愈高幸运高勇敢高防御,因为加了耐,物抗效果明显,所以高反震不那么重要了,其实高幸运也不重要了,毕竟1200~1300防御的宝宝 , 必杀也不是很怕,法爆毕竟少,更何况有高永恒带来的9回合罗汉 , 11回合灵动的支持 。但是加耐的宝宝夜战是一定要有的,否则到了晚上,你至少100点耐力白加了,因为夜间掉10%的防御 。纯血和血耐宠,对速度也是有要求的 。基本要比你的人快,在这个前提下,剩下的属性是全血还是血耐看你个人喜好 。
血攻/耐攻反制宠高永恒高反击高吸血高夜战高强力,主要是要了1个9回合的罗汉抗秒,同时11回合的防御伤害灵动这些,也大大提升了宝宝的生存能力 。其实5技能血攻反制,本身就是怕个法系 , 一个高永恒+罗汉解决了 。基本上前几个技能定死了高永恒高反击高吸血高夜战/高勇敢,最后一个技能随意性很大 , 高强力高强壮高防御高保命高神佑高必杀高偷袭甚至高自愈你都可以选择 。
血攻耐攻宠高永恒高自愈高强力高强壮高防御,90为例,这宝宝出来2000血,800防御 , 1300伤害,外加9回合罗汉 。11回合防御,11回合伤害 , 11回合灯,外加升龙的30%伤害,没血了一个大海直接拉满,唉 。想想都厉害 。当然也不排斥你上一些高必高偷加伤害的技能 。
当然了,以上就是说了一下这个高永恒 , 对宝宝能力的提升,主要还是血攻耐攻血宝宝的提升很大 。抗性很差的高速死骑,千速宝宝,速功宝宝,5力宝宝,以及隐身宝宝,很遗憾得不到加成 。具体到这个高永恒的变态之处,我想主要是把辅助的作用发挥打了极致吧,特别是9回合罗汉金钟大亮 。高永恒高自愈高吸血这个组合,就算不大海,一般情况下化生推一下加普陀灯跳一下,一回合也能回复1000血,再算上高吸,甚至反制高吸的回血 。一个四海直接回1500 。毫不夸张的说,高永恒血攻耐攻宝宝普及之日 , 必是龙宫魔王灭门之时 。当然策划也不必着急改 , 这个普及尚需时日 。而且这个战术挺精彩,完全可以保留,你可以想办法强化一下法系来平衡 。