星际争霸1PVZ单矿有什么成熟的打法?

一般的打法,单兵营科技 。还有就是我自己的打法,单兵营开矿 。
先说单兵营科技:
人口8/9水晶,然后兵营,气矿,第二个水晶 。兵营好后造第一个XX,然后造BY,兵营里XX不要停 。第二个XX出来造一个龙骑 。外面侦查的农民不要死 。
这时 , 看你侦查的农民 , 如果对手打得奔放 , 你就XX不停,龙骑出来后直接造第3个XX,等到5XX,1个龙骑,部队前压 。自己开矿,造BF,家里造VS,VC 。2矿补地堡 。这种打法,如果Z钱补得太多 , 你的5XX1龙骑的压制可能就直接把他带走了 。
如果Z在2矿门口造了个地堡,你的农民要尽量在Z家里转,能久点就久点 。家里2XX1龙骑出来后就不要造XX了 。直接VS , VC 。vt出海盗杀房子,正面出2把影刀,影刀出来后开矿 , 在门口补地堡,出闪电 。2把影刀,1把去看看Z有没开3矿,1把去Z的2矿门口牵制 。
这种科技型PVZ,用科技来让自己开2矿的打法 , 怕Z3基地暴刺蛇,所以前面侦查一定要好 。而且2矿开出来的时候 , 你的2把影刀,要尽可能的牵制,对方是这种打法,你的门口要补到8个BC以上,而且闪电要快 。影刀出来后要马上出闪电 。
上面说的这种单兵营开矿容易被针对,很少有人会用,
我自己有种单兵营开矿的打法 。不能当主流战术,但可以跟不认识的人偶尔用一次 。
8/9农民水晶,然后兵营,第二个水晶 。人口上限到25.农民造下兵营后再去探路,这样经济会好点,我们的战术是单兵营开矿,所以开矿是目的 。兵营好了持续出XX,XX刚出来的时候,如果你最后一点找到对手,这时农民和XX是一起走向那个点位 。不管你侦查没侦查到对手,也不管对手的狗有没朝你家走来,你的前2个XX都要往对手家里走 。如果Z没追你第一个XX,第二个XX就回去,拉3个农民协防 。第一个XX进Z主矿杀农民 , 不要打狗,除非只有2条狗在追你 。如果Z的狗没有来你家,你后面的XX全部直接去Z主基地 , 就算Z的2矿造了个地堡,也要上去 。然后你自己开2矿,造BF,把第4或者3个水晶造在2矿,造2个地堡 。XX不断牵制,地堡快好了的话,没进去的XX就回来,准备防守 。防守就是2矿地堡的个数,顶多3个,太多就亏了 。造BY,第二个气矿 。BY还没好的时候,就有100气了,家里的BF升级1G 。2矿用个建筑学堵口,BF在BG下面,狗过不来 。2BG出XX,造VC,然后升级VS,升级1防,给XX提速 , 造海盗 。侦查对手是飞龙还是刺蛇 。你在防守2矿的时候,最好开始就拉个农民出去躲在角落里,在海盗刚造下的时候,这个农民过去侦查,看对手有没有2气,一般这时候 , Z有2气,说明是飞龙,没有2气,你基本上不用担心飞龙,就算是飞龙 , 单气也没多少只 。门口是刺蛇就是刺蛇了 。这个农民送掉,海盗就刚好出来继续侦查,不是飞龙 , XX出门压制Z的3矿,同时自己开3矿 。多余的气造VT,先出2把影刀,影刀运气好赚点便宜,或者牵制 。如果没什么机会就回来合个红球 , 在闪电升级好后升级红球的旋窝 。
其实只要开出2矿之后,就很好打了,只要你的基本功和Z差不多,你单兵营开出2矿,你就大优了 。这种打法,怕Z强行暴狗,而且操作又比你好,你前期的XX一直送就很难打了 。所以这种打法,前期的双线要操作的很好 。你1个兵营的兵 , 去牵制对手的经济,而且自己发展经济,科技也不慢 , 节奏上就会快好多
星际1里神族各种科技的作用星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:
1、虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能 , 技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性 , 可以用来探测隐身的单位 。
2、蝎子,一般又叫蜈蚣,它的技能是可以吃自己的虫族兵,还可以吐雾,蝎子吐出来的雾可以使得区域内的单位无视远程伤害,但无法防止坦克和金甲虫的溅射伤害,在蝎子的技能升级后还可以吐毒血,使大片区域内生物和建筑下降到真血1点血,对自己的建筑是秒到1 。
扩展资料:

游戏《星际争霸》中的3个参战种族的特性各具特色 。
1、虫族(Zerg)比较骁勇善战 , 它掌握着外星生化科技的灵魂,能够寄生到其他生物的身上,具有着强大的适应力,并且可以在条件困难的环境中生活,是一个拥有以量取胜的“同化”技术种族 。
2、神族(Protoss)拥有心电感应的能力,并且具有强烈的个人主义,但也因此使自己族群常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲” 。
3、人族(Terren)这个族群具备着前两个种族的优势 , 但又都不太突出,既可远攻 , 又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族 。
参考资料:
星际争霸_百度百科
1.狂热者:
是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快 。
2.龙骑士:
远程单位,其实是一种陆行坦克 , 可攻击地面和空中敌人 。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类 。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离 。
3.光明圣堂武士:
其作用是协助其他神族部队 。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp) 。
4.执政官:
生命只有10但是护盾很厚 。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮 , 造成普通伤害并且可以进行范围杀伤 。
5.黑暗圣堂武士:
地面单位,与光明圣堂武士相反 , 它在造出时就会隐形 。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢 。?
6.黑暗执政官:
不能攻击,拥有三个魔法:反?。?叛变和漩涡 。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的 。
7.掠夺者:
是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫 。每个金甲虫可带5个甲虫炸弹,甲虫炸弹的射程比常规炮台略远,并且视同近战自爆范围伤害 。
8.观察者:
是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广 , 又不会被人发现,是用来侦察的好工具 。
9.侦察机:
对空发射反物质飞弹,火力猛烈;但是对地火力相当薄弱 。
10.运输机:
是用来运送神族部队的 , 升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航 。
11.航空母舰:
自己不能攻击,依靠携带的拦截机进行攻击 。一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架 。
12.海盗船:
速度快,耐久度中等,对小体型目标有特效并且有溅射伤害 。还可以使用隔离网 。被隔离的单位无法对隔离网之外的目标进行攻击 。
13.仲裁者:
是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,还能用隔离空间将目标隔离起来无法行动(但是也不会受到攻击) 。
扩展资料
在《星际争霸1》中,神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的 。神族的人口比另外两个种族少很多 , 只能依靠大量的机器人来充当战士 。
神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器 。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了 。
【星际争霸1PVZ单矿有什么成熟的打法?】
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