仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略

仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略解决办法 , 感兴趣的快来看看吧 。
仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略
个人认为虚空是游戏中后期获得资源的主要战场,也是唯一的乐趣来源 。本帖旨在为战力中游的玩家,提供虚空打法和思路上的一些建议 , 包括我个人的一些心得和经验 。
虚空地图分为若干等级 , 人、鬼、仙、妖,魔,神1,神2 。这里针对200-400万的朋友,只讨论神界的打法(人鬼仙基本对应系碾压就可以,妖和魔的收益和投入不成正比,不建议打) 。
神界的怪物分为三大类:防御高,血量低 , 称之为高防怪;防御低,血量高,称之为低防怪;还有极少数的怪防御高,血量也高的,称为高防高血怪 。由于高防怪占比较?。?乙膊⒉簧贸ご蚋叻溃?谡饫锊蛔飨晗附樯埽?悦馕笕俗拥埽?桓缴衔业奈ㄒ灰惶赘叻勒笕荩耗下?趼衩?*飞仙玄霄柔情月如凌波(此阵容高防日常翻车一两次 , 不过还是能打过的) 。
【仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略】
接下来重点讲低防 。打低防的队伍有一套模板:破防+单传+二传+三传+挂件(倍伤) 。以以前大家都在用的队伍为例,南蛮,夏侯瑾轩 , 句芒 , 青阳 , 云天青,除了南蛮是用来抗伤害的,其他四个都各有用途 。
1.
破防夏侯有强大破防,瑾轩普攻后,根据造成伤害对敌方全体破防,使队友输出更高 。
2.
单传句芒有两大功能,攻击后给其他队友加攻灵,以及皮肤带来的全队25%几率倍伤 。
3.
三传青阳在第三回合释放技能,为队友提供巨额攻击力加成 。
4.
二传天青在第二回合释放技能,在第三回合为队友提供攻灵加成 。
这四个的速度为夏侯、句芒、青阳、天青 。
传功链为:二回合句芒普攻给天青加攻,天青放技能把buff传到第三回合 。三回合句芒普攻给青阳加攻灵 , 青阳放技能给其他队友加攻持续到第四回合 , 第四回合全队都有巨额攻击力加持,伤害爆表 。
低防的阵容完全照搬这一套模板就可以 。下面列出每个环节都有哪些卡(强至弱排序) 。
破防卡:夏侯,金童,天妖,凌波 , 玉书,花楹
单传:惠清,句芒,公主龙葵,飞蓬,韩菱纱,硕璇,以及点化化神酒鬼的卡
三传:青阳 , 以及点化了青阳的一众卡(飞蓬,韩菱纱 , 句芒,婵幽等都可)
二传:禺族硕璇,天青,葛巧玲,葛清霏,越今朝
挂件:重楼,灵儿,洛昭言,坤化祝语,梦蛇紫萱,谢沧行 , 琼华菱纱等
从每一组中挑一个出来,排好速度组成五人队伍,就是一套低防阵容 。
//有几点需要注意:玉书和花楹的强度不够,能不用最好不用;龙葵需要一速 , 原因我在其他贴里有解释;惠清绝三有bug,+7用就可以,不要绝三 。葛巧玲自带普攻的倍攻,最好放在仙三的队伍里,因为飞蓬和重楼都很依赖普攻叠伤 。
接下来讲下低防的难度排名(个人观点)
典型的神界简单低防有70,96 , 129,147,214 , 161,225,241 , 267等
难一点的:五水130和五武60
终极爆炸难的:222 , 这个属于高防高血,不过是500元宝券,还是要想办法拿下的 。
五水前排防御高,需要上两个破防卡 , 五武禁手,需要两个二传两个三传,让传功链不断 。222需要先破防再传功,还要上南蛮不然扛不住,这是基本思路 。由于篇幅问题,详细打法这里不作赘述 , 直接看阵容和点化就好 。
接下来是我的阵容参考 。
打简单的低防时:
**月如凌波玄霄南蛮
神1-139 **玄霄一边,玄霄带刑天
龙葵天妖飞鹏重楼葛妈 神1-129
飞蓬点6青阳,重楼点8句芒
金童句芒婵幽二姐梦紫神1-147
句点6天红6赢 , 婵点4三思6青,蛇点8天红
宝玉惠清菱纱天青灵儿神1-70
宝玉点16酒鬼4三思,菱纱点6青阳6赢旭危
玉书小硕璇大硕璇青阳洛昭言神1-225
凌波点16酒鬼,青阳点12句芒12天红
打五水那天:
**月如凌波玄霄南蛮 魔2-220
**玄霄一边,玄霄带刑天
金童夏侯句芒天青二姐神1-130 夏侯点酒鬼,句芒点青阳
龙葵天妖飞鹏重楼葛妈 神1-165
飞鹏点青阳,天妖点酒鬼 , 重楼点句芒
玉书菱纱青阳惠清大硕璇 神2-19
玉书点酒鬼,菱纱青阳点叠伤,青阳点句芒
打五武那天:
**月如凌波玄霄明秀 神1-135
**玄霄月如一边,玄霄带刑天
金童句芒菱纱天青二姐 神1-60 句芒菱纱点青阳和叠伤
龙葵天妖飞鹏重楼大朔璇神1-87
飞鹏点青阳 , 天妖点酒鬼,禁手上硕璇补强
夏侯惠清青阳葛妈今朝神1-214
双禁易翻车,青阳点句芒,葛妈点叠伤
打222那天:
**月如凌波玄霄明秀 神1-151
**玄霄月如一边,玄霄带刑天
南蛮大硕璇宝玉句芒天青神1-222 宝玉点酒鬼和叠伤,句芒点青阳
天妖青阳惠清葛妈二姐神1-267
天妖点酒鬼,青阳二姐点叠伤
由于最近太忙没有记录虚空,这些都是以前的记录,细节基本准确 。大家可以以此为参考,根据自己的卡牌和资源情况再做修改和调整 , 希望能帮到400万以下的虚空小白们 。
《仙剑奇侠传》手游快速升级战力技巧仙剑奇侠传手游世界中,紫卡、金卡的差别还是非常明显的 , 新手玩家在开局第三次抽奖时会获得一张金色卡牌,这张金色卡牌可是非常关键呢,它会指导玩家之后的伙伴选择与阵容搭配,跟着小编来看看各系金卡的后续阵容搭配攻略,一起刷个好开局!
1、如果你的第一张金色卡牌是武系:
当然林月如最佳,但是这基本是不可能的 , 其他的武系卡牌也可以,这样我们就有2张前排的半肉半输出卡牌 , 初期配合彩衣过度一段时间,等后来紫卡抽出援护技能有天罡战气这样的技能时 , 彩衣基本就可以退休了,我现在李逍遥82级 , 血量大概8100左右,放在前排由于速度较慢 , 第二轮出手前基本怒气已满,援护技能加血4200+ , 已经基本够用了,其他我们还有两张固定的金色卡牌,红葵、花盈,那么第五张金色卡牌可以选择结萝(精英副本可出),这样中期过度整容就有2张前排半肉、3张法系输出,红葵与结萝还有情缘加成 , 这个阵容可以慢慢过渡到中后期 。
2、如果你的第一张金色卡牌是水系:
当然李忆如最佳,但是这也是看脸,其他也无所谓 。由于金色水系医疗卡很多初期的修炼分别是640体力、8%闪避,这使得水系卡牌在初期也基本可以做半个T来使用 , 这样在阵型选择上,我就比较倾向与前排放三个较色,第一个是水系卡,第二个是李逍遥,第三个是其他金色卡牌,李逍遥与水系卡每回合承受2次攻击,李逍遥在中间抗BOS,最右边的卡承受一次攻击,由于金色水系卡奶量比较充足,所以基本前排无忧,第五张卡牌的选择我依旧倾向与结萝 , 原因同上 。
3、如果你的第一张金色卡牌是火系:
由于火系卡种类很多,但是简单分我觉得可以分物攻火系卡与法功火系卡 , 如果是物攻火系卡,我建议和李逍遥一起放前排,在装备选择上尽量肉一点 , 第二技能带土系的加血加防的技能,修炼到+2以后,天赋就是加反击,然后在附加缘上选择反击的缘,那么这张卡牌反击的几率极高 , 而且第一技能攻击加成很多,反击伤害往往不容小视 , 当然,由于脆了一点,需要选择一张医疗卡牌过度较长时间 。如果是法功的火系卡牌,那么就要选择把它放在后排较好 。。。火系卡牌初期的组合缘不好搞,好像只有镇域明王与拜月教主比较好组合,其他的卡牌都是后期卡,所以在第五张金色卡牌出来以前 , 选择非常多样,彩衣作为医疗卡估计要过渡很长时间,非常托节奏,所以卡牌组合上要自己看自己的情况随即选择 。在刷碎片上我建议先刷一张医疗卡,目前看就是唐雨柔比较方便,然后在来做其他事情 。
4、如果你的第一张卡牌是风系:
那么可能就要做出一些选择,应为初期送的红葵与副本刷的结萝可以凑出情缘加成,如果是其他的风系卡 , 可能有比这个更好的加成,比如你如果抽到了王蓬絮或者温慧,那么则可以考虑王蓬絮+温慧+花盈的组合 , 这个组合也是非常给力的,情缘上可以相互增加灵性与速度,而且由于PK中风克土,这个阵容配合李逍遥的固定点杀,很有可能一回合秒杀对面的前排,取得极大的优势 。
5、如果你的第一张卡是雷系:
由于雷系是典型的技能爆发给力,那么在卡牌选择上就必须增强爆发性,不建议刷土系伙伴 , 其他选择性较多,李逍遥在前排要带集体加速或者集体减速的援护技能,保证在技能爆发回合可以有先手,而所有人物的第二技能选择应该尽量配齐5级蓝色技能书,保证前4回合就锁定优势 。
仙剑奇侠传
仙剑奇侠传中后期对于战力的要求非常高 , 推图、竞技等都需要非常高的战力,否则就以失败告终,下面介绍仙剑奇侠传手游快速升级战力技巧攻略 。
首先是不要刻意追求战力提升适合的才是最好的,比如打图适合带治疗,打塔适合带雷火,品剑适合带风 。其次阵形想不明白的时候可以看看你想打的地方的排行榜 , 比如锁妖塔,前5名不用看,看全服能显示的后几名又是低v玩家的阵形 , 看看他们是怎么布阵的,能给自己不少启发 。
1、装备
装备的选择同品质之间几乎没有区别,我们需要做的就是尽快把上场的五人全部装备能紫,至于10品还是12品装备 , 除非是有缘,要不真的是没必要,数值几近相同 。
2、技能选择
打过英雄试炼之前还是以蓝色品质副技能为主 , 过了英雄再考虑换紫技能,技能伤害举例说明就是紫8蓝8紫7 。
3、元神碎片
个人感觉在装备没有全紫以前不用着急刷元神的,现在的几率,让人感动啊 。黑商也是,不要购买能刷到的角色碎片,把晶石留着给刷不到的角色 。
4、援护
新改版援护角色修炼对数值有加成,尽量同系援护同系,优势属性最大化,人物50级以后能给援护角色带装备 。
大概的类型就是+攻-攻+灵-灵+防-防+血+速-速诅咒禁手物盾法盾
常用的是+攻击(姜承 , 夙瑶,千叶)+灵力(沈欺霜)+血(云天河)-防(清微 , 推塔神器)