天龙八部3是用什么游戏软件做的?

囧 , 我就是做游戏的 , 我给你简单的说下吧 。
像天龙八部这种的大型网络游戏,我们又把它叫做MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏 。
大型的网络游戏或者单击游戏,都需要一个游戏引擎,这个引擎就好像发动机 , 心脏 。
首先由游戏策划,构思出游戏的基本故事架构,剧情任务,副本玩法,职业角色等等 。
然后由美术部门继续 , 让策划们的这些想法变成可以看见的资源 , 平面的,立体的 。
然后由特效部门,为这些资源加上丰富的效果 。
程序猿们开始让这些东东能跑能跳,并给每一个资源都附加一个名称,即源代码 。
这个时候游戏基本完成 , 交给测试人员去做测试,找BUG,一直测 , 反复测,不停的测 。
联系运营商 , 要是自己运营的话,就去联系服务器代理 。
买服务器 , 需要N多,可以摆满一个房间,一直不关机 。
删档内测,测个几次 。
广告什么的宣传手段铺天盖地,有时候可能在美术部门工作的那个阶段已经开始了 。
公测,OK 。
这是基本步骤 。
至于什么软件,如下列出 。
策划部门需要的软件:一般电脑装好后都有,就是鼠标右键新建栏里那些文档,数据库,演示文档,工作表 。
美术部门需要的软件:Photoshop CS系列 , Painter,3D max,maya , ZB,一些绘画和模型以及特效制作软件 。
特效部门需要的软件:3Dmax , maya等 。
程序猿们需要的软件:C语言编写软件,以及一切命令编写软件 。
【天龙八部3是用什么游戏软件做的?】
就这么多 。