仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊

仙境传说ro23号的时候又进行了新的一轮的调整和更新,很多玩家昨天还没登录,不是很了解调整了什么内容,不知道会不会影响自己的玩法,那么,仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容?。肯旅婢陀商?峭?次?蠹蚁晗傅慕樯?。
【仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊】
亲爱的冒险者,
我们将于5月23日5点-10点进行一次停服维护,此次维护我们对附魔属性进行了相关调整,故在维护后额外对全体冒险者发放20个「莫拉硬币」作为附魔调整的福利,本次维护还将更新部分游戏内容并修复一些问题 。维护期间无法进入游戏,敬请谅解 。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放2个「神秘箱子」、1个「暖心料理」、1个「锁链雷锭」和20个「莫拉硬币」作为维护福利 。
此次更新详细内容如下:
========游戏内容更新========
1.新增公会副本瓦尔哈拉遗迹:
开启遗迹大门后,里面都会有5只MINI或MVP BOSS在副本中等待冒险者挑战 , 每击败1只BOSS都能获得奖励 。遗迹大门每周一5点重置 。
当公会到达2级,就能使用银质勋章在公会领地中开启瓦尔哈拉遗迹的大门 。(base等级达到60级可以打开前两扇大门,达到80级可打开第三扇 。)
每天完成任务委托板、恩德勒斯塔、修复时空裂隙、抗击魔潮、公会任务、训练场就能获得银质勋章,用于解锁不同等级的遗迹大门 。
2.新增公会任务:
公会领地中将有概率出现一些NPC,刷新出的NPC将停留48小时 。在此期间,公会内的所有成员都可找该NPC接取任务,完成对应任务会获得base、Job经验和公会贡献,每完成2个公会任务将额外获得银质勋章 。随着公会等级的提升,NPC出现的频率也将提高 。
3.新增安全密码功能,冒险者可以在设置-安全分页中找到 , 通过设置安全密码 , 每次进行以下操作时都需要输入安全密码才能进行后续操作(每次登录仅需输入一次安全密码):
精炼+4或+4以上的装备和武器 。
交易所购买或上架道具 。
装备升级、打孔与附魔 。
在NPC处购买道具 。
出售可交易物品(变身卷轴、唱片除外) 。
删除角色 。
4.猫猫佣兵团新增骑士系佣兵猫?山葵?,冒险者base Lv.25级后可前往吉芬找其完成相关任务后可以进行雇佣 。
5.新增武器时装栏位,展示的武器将和头饰一样可以展示与实际装备的不同武器 。
6.新增骑士系专属任务弑神者,骑士系冒险者(骑士/骑士领主)可在古城下水道通过击杀魔物掉落特殊物品后使用来接取该任务 。
7.新增商人系二转和进阶二转的头饰任务,完成相应职业转职后,可在职业导师?固特伊?处接取 。
8. 限定特典功能新增:
* 冒险者可在?料理商人?处每日额外领取一份高级料理(可以从暖心料理、灵巧料理B、幸运料理B、体质料理B、智力料理B、敏捷料理B、力量料理B这7种料理自选一个 , 且每日仅可领取一次) 。
9.新增C级冒险技能看板队长 。
* 学习看板队长技能并担当队长时,可在看板界面中使用组队接取功能,使用后可以为队友推送对应的看板任务(只有?杀怪类型?与?收集类型?的看板任务才能够使用组队接?。?。
10.新增装备升级还原功能,且升级阶段Ⅰ~Ⅲ中的装备调整为不可交易 。
* 冒险者可前往普隆德拉的魔力熔炉处选择装备还原,将已升级Ⅰ~Ⅲ的装备进行还原,还原后返还所有升级材料和制作材料 。
11.优雅坐下实装副本地图恋之摩天轮和公会领地 。
12.妙勒尼山脉山顶的?著名?NPC不会射箭的猎人现在可以作为测试用木桩提供给冒险者?使用? 。
========提升大号日常收益========
1.提升恩德勒斯塔中的MINI BOSS的掉率一倍 。
2.增加修复裂隙的掉落:
苏克拉特的时空裂隙新增黄宝石 。
斐扬森林的时空裂隙新增紫宝石 。
兽人村落的时空裂隙新增兽人战士之证
古城郊外的时空裂隙新增兽人战士之证和紫宝石 。
3.提升56级以上的委托任务板的Zeny奖励:从56级~86级的看板任务的Zeny奖励分别在原有基础上增加0.2~1.2倍 。
4.上调所有古城地下水道普通魔物的60%的Zeny掉率,并调整蓝鼠和史汀的掉落为更高等级的材料:蓝鼠的掉落材料从慧眼改为赛依伐,史汀的掉落的材料从深渊花改为泯灭之心 。
========关于限制?轮回小号?的调整========
1.删除角色规则调整:开始删除角色的14天内,无法进行删除其他角色的操作 。
2.为低等级地图增加单位时间的魔物掉落上限,当魔物击杀效率过高时才会受到影响 。
3.公共仓库调整为base等级达到40级才可取出道具 , 如角色在限定特典状态则不受影响 。
========附魔&精炼相关调整========
1.特殊附魔属性?专注?和?耐心?在维护后将不再能通过附魔获得 。
2.新增三种特殊附魔属性:
?利刃?:近战物理攻击增加(只能在武器和饰品上出现)
?奥法?:魔伤加成(只能在披风和鞋子上出现)
?神佑?:魔法伤害减免
3. 调整一些特殊附魔属性在非相适应的装备类型上的附魔价格和交易所公示判断 。(类似?尖锐?在法杖上或?名弓?在钝器上等 , 这样的装备不会进入交易所公示,也不会产生额外的附魔价格) 。
4.同等级的特殊属性附魔效果可以叠加(如两个?斗志4?的附魔可以同时生效) 。
5.?体质?可附魔的装备部位由武器、盔甲调整为披风、鞋子 。
6. 调整部分属性通过高级附魔获得的属性上限(维护前已有该高级附魔属性的装备,其附魔数值会按一定比例提升):
?命中?高级附魔上限由10调整为20;
?闪避?高级附魔上限由10调整为20;
?物理防御?高级附魔上限由10调整为20;
?暴击防护?高级附魔上限由4调整为10;
?魔法上限?高级附魔上限由40调整为80;
?状态抵抗?高级附魔上限有10%调整为25% 。
7.通过精炼武器和饰品获得的精炼攻击将提升一倍 。
8.调整交易所精炼装备的价格浮动规则 , 调整后不同精炼等级的装备的价格将更符合市场期望价格 。
========数值平衡更新========
1.暴击属性调整:
将?暴击有视闪避,无视物理防御?调整为?暴击无视闪避,无视物理防御? 。
暴击造成的伤害现在受到种族减伤,物理减伤和体质的影响 。
2.精炼攻击调整:
精炼攻击不再受到种族减伤的影响 , 维护后精炼攻击带来的伤害只受体质的减免(注:部分野外MVP及MINI BOSS在?狂暴?等状态后提升的也是精炼攻击) 。
3.法系技能伤害调整:
?种族加伤?的卡片 , 装备,道具 , BUFF等,都会对法系技能伤害有额外加成 。
法系伤害现在会受到?种族减伤?的影响 。
4.增强?人形种族加伤?对于?人形种族减伤?的作用效果,?人形种族加伤?将对?人形种族减伤?有更为直接的抵消效果 。
5.完善攻击属性及防御属性的优先级规则 。
同时有多种因素影响攻击/防御属性的情况下,限时buff带来的属性>(箭矢带来的属性>)卡片带来的属性>装备带来的属性 。
例1:装备炽天使之弓(圣属性装备)和火箭矢(火属性箭矢),攻击属性为火属性 。
例2:使用风灵原石(风属性buff)且装备炽天使之弓和火箭矢 , 攻击属性为风属性 。
例3:装备插有暗神官卡片(不死属性卡片)的火鳞铠甲[1](火属性装备)且陷入冰冻状态(水属性buff),防御属性为水属性 。
后添加的限时属性buff会完全覆盖先添加的限时属性buff,并覆盖该限时属性buff的其余效果 。
例:先使用?涂毒?后使用?火灵原石?,攻击属性会变为火属性 , 且?涂毒?的所有其它效果也被覆盖 。
6.部分装备数值调整:
毁灭之斧升级Ⅱ效果由?物理攻击力+160?调整为?物理攻击力+118? 。
斯勒特斧升级Ⅲ效果由?物理攻击力+100?调整为?物理攻击力+70? 。
高等生存魔杖效果由?魔法攻击+180?调整为?魔法攻击+244? 。
华丽短剑新增效果:在强袭状态下,普通攻击伤害增加10% 。
7.实装所有时装的存入属性效果 。
8.实装部分卡片存储属性:
野猪卡片存储属性:体质+1,被野猪攻击时,每点体质都会增加额外的反射伤害 。
达拉蛙卡片存储属性:使每人形种族减伤+1%,受到怪物互击的伤害就-20点 。
大嘴鸟卡片存储属性:装备大嘴鸟卡片时,使生命点燃效果得到加强 。
修改并实装水母卡片存储属性:?减速时间+2秒?修改为?当装备水母卡片时 , 使普攻时触发冰冻概率+5% , 同时对处于冰冻目标造成的伤害增加25%? 。
9.公会信仰等级从公会等级*10提升至公会等级*20,公会信仰等级上限为100级 。
10.提升公会道场中MVP BOSS的血量上限 。
11.调整斗技场的华丽金属抢夺战模式中的?华丽金属?血量上限 。
12.死人遗骨的最低价由3200 Zeny调整至2400 Zeny 。
13.调整已过期的节日专属材料道具为不可交易,正在上架的物品将在交易记录中进行返还,包括:鞭炮、B格猫的可可豆、情谊巧克力、永恒的梦幻、勇气的纹章、守护的决意、爱情的预兆、冒险的地图、治愈的音符、复活节彩蛋?幸运、复活节彩蛋?丰饶 。
14.加入公会24小时之后才能收到公会捐赠委托 。
========体验优化========
1.优化访问装备升级商后的界面显示 。
2.优化商店出售商品时的排序,最后出售的商品始终在最上方 。
3.优化组队看板,可以看到队友接取的任何任务 , 点击?帮助?可追踪队友的任务进度 。当接取委托看板任务后,自己的头像也将显示在看板界面上 。
4.去除冒险手册-探索-发型?火焰之环?和?魔力增幅?这2个未投放的发型 , 并且在发型中显示的发型描述里增加了理发地点 。
5.在隐匿状态下,技能、Buff、物品的持续特效和播放特效将被隐藏 。
6.增加聊天室标题可显示的文字数量上限 。
========问题修复========
1.修复驱魔圣经+神圣权杖?使用十字驱魔攻击伤害提升20%?效果不生效的问题 。
2.修复未开放装备刺杀拳刃在冒险手册显示的问题 。
3.修复秘剑眷恋升级End描述文字错误,由?普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加30%?更正为?普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加50%? 。
4.修复升级后的圣母圣像[1]无法插卡的问题 。
5.修复包袱图纸可以交易的问题,正在上架的物品将在交易记录中进行返还 。
6.修复燃料可以放入公共仓库的问题 。
7.修复商人系职业死亡时也能获得燃料的问题 。
8.修复海神卡片的解锁和存入效果的文字描述:解锁效果描述修正为?恶魔种族加伤+2%?,存入效果描述修正为?恶魔种族加伤+3%? 。
9.修复聊天界面在刷新过快时有概率卡死的问题 。
10.修复斗技场-沙漠之狼大乱斗列表界面展开显示错误的问题 。
11.修正驱魔师长袍的描述,将?不死种族减伤-15%?修正为?不死种族减伤+15%? 。
12.补充海东剑End档升级为生鱼片刀的文字描述?增加力量达到75以上时 , 物理攻击+5%? 。
13.修复对近战生效的属性(包括力量料理A、力量料理B、铁制铠甲、木制铠甲、深渊骑士之盾、邪骸弓箭手卡片和哥布灵首领卡片)对商人系无效的问题 。
14.修复猎人的陷阱技能造成的魔法伤害不受种族加伤的问题 。
15.修复深渊骑士卡片对服事系职业有额外加成的问题 。
16.修复曼陀罗卡片的效果不生效的问题 。
17.修复成就-战斗-协作相关中使用技能装死计数异常的问题 。
18.修复成就-战斗-魔物相关中消灭魔物计数异常的问题 。
19.修复成就-活动-BIGCAT入侵中消灭?猫飞碟?计数异常的问题 。
20.修复组队时击杀魔物计数异常的问题 。
仙境传说RO手游下周更新计划仙境传说ro手游5.17更新后很多玩家找不到三位新魔王在哪里了,这可就让人有点着急了,毕竟击杀这三位魔王是有很多奖励的,那么,仙境传说ro手游5.17更新后三位新魔王现在在哪里呢?下面就由铁骨网来为大家介绍 。
三位新魔王位置好像是三邪关正派什么的,忘记了,要boss死了才可以拿奖励哦 , 还有你要一直打它才可以给的,所以有点难度!
不少玩家们都反应说 , 这三个新魔王boss根本就打不死的,要来有用?所以还是顺其自然吧~
仙境传说RO手游下周更新计划 交易所优化物品掉落调整 , 想知道仙境传说RO手游下周更新计划 交易所优化物品掉落调整的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险者们
大家好 , 我是不会射箭的猎人 。以后每周我都会出现,和大家聊一聊米德加尔特大陆上一些最新情报 。
2月7日早晨首次例行停服维护已经完成了,很庆幸这次的维护没有再延长orz...研发的优化工作一刻也不会停下 。所以,今天跟大家聊聊我们本周计划中希望完成的优化调整内容(由于内容比较多,挑一些先聊聊吧)!
一、 关于交易所竞拍返还设计的优化
?我们会优化交易记录的显示,并将返还Zeny或物品改为在交易所界面领取
在交易所功能设计之初,为了提供更好的使用体验,我们在交互设计中将交易所竞拍返还Zeny或物品设计为在竞拍结束后的?第一时间?、?直接返还进入玩家的背包中? 。
开测至今,由于交易服务器的不稳定,导致部分玩家在竞拍中返还的Zeny或物品出现丢失的情况 。同时 , 我们也发现直接返还进入背包的设计反而会为玩家带来困扰 。所以,我们计划对于交易所返还的设计进行整体的优化 。
规划中是优化内容如下:
1、?出售成功?获得的Zeny、?购买成功?获得的物品、?抢购失败?退款的Zeny、?抢购成功?获得的物品,都将在交易记录界面中由玩家主动领取 。
2、?正在抢购中?的信息也同样会出现在购买记录中,并直接显示倒计时 。
3、在交易记录中,此前显示的?单价?将改为本笔订单的?总金额? 。
此次调整是我们对交易所整体优化的一个开端,之后还将根据交易所实际运营过程中暴露的问题进行持续性的优化 。包括部分商品的定价规则、稀有物品的拍卖机制、也在我们的整体优化计划中 。我们希望将交易所设计为一个更完善、更透明、更合理的游戏交易功能 , 感谢大家的关注 。
二、关于物品掉落机制及概率的调整
?我们会优化现有掉落机制,让各类物品的产出更友好
挂机是目前冒险者们游戏进程中完成任务、获得素材的最重要的渠道之一 。但我们并不希望各位冒险者因为掉落的问题而占用了其他可以提供更好体验的游戏内容时间 。就目前的掉落机制而言,当多位玩家在同一区域挂机时,整体的掉落表现并不友善 。
我们计划对物品掉落机制及概率进行一次调整:
1、野外-普通魔物:现在,魔物的掉落判定将会是参与过该魔物战斗的玩家或队伍 , 在经过一定的权重判定后 , 都将有几率能获得该魔物的物品掉落权利 。
2、任务道具:某个玩家摸到魔物时,只要任意一个成员有相关任务,其队伍获得任务道具掉落权 。魔物死亡时,为每个队伍判定任务掉落,此时掉落的任务物品,只有该队伍可见,任意成员拾取后,所有有任务的成员一起计数 。
3、放宽普通魔物和星标魔物的掉落衰减等级,方便高级玩家打怪获取低级素材 。
三、关于单纯补刀获得MVP权重的优化
?我们计划降低单纯最后一击的冒险者成为MVP的可能
首先,在整个世界BOSS玩法的设计中,单纯尾刀抢MVP并不是我们的设计初衷,我们希望任何人通过参与世界BOSS的战斗都能有机会获得MVP的成就及掉落 。
因此在整个玩法的设计中,MVP的获得因素被分成多个维度,包括首刀、持续输出、治疗、承受伤害及尾刀等,以保证团队中的每个角色甚至是每一位独立个体玩家都能在玩法中有所获益 。
从目前的MVP判定结果看来,单纯尾刀的加成确实太高了 , 我们会做适度下调 。同时 , MVP的获得维度权重仍然会进行持续的观察,并适时做出进一步的优化 。
--- 结语 ---
以上这些优化,如果开发的进度顺利的话,会在本周制作完成并在下周的例行维护中开放!我们也想听听大家对于以上提到的这些优化内容说说自己的想法或是吐槽,我仍然会逐条仔细的看的 , 并争取更多的给予大家回复!至于其他一些优化方向和调整内容 , 今天就先不在这贴里具体展开说啦 。
当然在调整之余也有新的内容的开发在同步进行中的,比如新地图、新职业、三转、新的篇章史诗任务 , 这些内容有最新消息的时候,我也会第一时间告诉大家!
另外E级冒险家进阶任务已修复
?E级冒险家进阶任务?的问题已经被修复了,目前该任务已恢复正常,须正常缴纳相应任务材料才可完成,再次感谢冒险者们的反馈!
为保证游戏的公平,我们将在之后对Bug期间完成任务的冒险者们进行重置处理 。具体的操作方式及时间将在第一时间告知给为 , 带来的不便非常抱歉!