商业化|前作向资本妥协之后,《影之刃3》能否为再为此系列正名?
官网预约数超100万 , TapTap与B站的玩家评分均在8.0以上 , 国产武侠横版格斗游戏系列《影之刃》终于迎来了第三部 。 但除了是经典的续作 , 《影之刃3》更像是《影之刃》系列的正名之作 。
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为何这么说?
从现有的市场反响来看 , 《影之刃2》的口碑并不算好 。 就连游戏制作人梁其伟自己都承认 , 《影之刃2》是一款向资本妥协的游戏 , 为了完成当时公司的资本计划 , 团队将二次元与电竞概念统统装入了游戏之中 。
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事实上 , 从初代开始 , 《影之刃》的商业化就一直颇为人所诟病 。 梁其伟曾这样自嘲过:《影之刃》的商业化不如更老练的国产商业网游丝滑 , 就像下海的泷泽萝拉 , 抛弃了女神形象 , 但下海后的演出经验 , 又不如其他老师那样纯熟 。
但自嘲归自嘲 , 2014年上线的《影之刃》还是取得了上乘的口碑 , 开发商灵游坊也在2015年实现了大幅盈利 。 相比之下 , 加入二次元与电竞热点的《影之刃2》 , 从第二个月开始便出现了大幅下滑 , iOS畅销榜迅速跌出Top100 , 且再也没有回来过 。 TapTap的玩家评分也仅有5.6分 , 氪金与平衡性颇为玩家所诟病 。
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事实上 , 《影之刃》系列的发行运营方也发生过改变 。 《影之刃》前身是梁其伟带队制作的PC单机游戏《雨血》三部曲 。 后来工作室得到网易的注资 , 以《血雨》为蓝本的《影之刃》也自然由网易发行 。 如上文所述 , 虽然商业化的运作上有点像刚出道的泷泽萝拉 , 但《影之刃》初代终归还是一款叫好的作品 , 且开发方也实现了大幅盈利 。
【商业化|前作向资本妥协之后,《影之刃3》能否为再为此系列正名?】2016年 , 《影之刃2》上线 , 发行方从网易变为英雄互娱 , 《影之刃2》的整体口碑与长线成绩 , 也并没有再上一个台阶 。 值得一提的是 , 二代上线后 , 网易还发行过无限连招版的《影之刃-暗器》 , 不过已于2019年底停运 。
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所以《影之刃》系列的发展史基本可以总结为:前身《血雨》系列开天辟地 , 收获了一波硬核玩家情怀;初代表现不错 , 打响知名度;二代些许拉胯 , 制作人自己也不满意;番外篇已停运 , 没能继续延伸系列影响力 。 这么看的话 , 《影之刃3》或多或少有为《影之刃》系列正名的使命 , 过百万的预约 , 也证明了其在核心玩家群体里的人气 。
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不过需要注意的是 , 在公测前的最后一次测试中 , 《影之刃3》也出现了不少差评 , 以至于游戏在TapTap的近七天评价与新版本评价只有5.6分与4.9分 。 除了商业化元素之外 , 也有一些玩家针对游戏内容提出了自己不满意的原因 。
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