计划|创作仅22个月的《戴森球计划》火到海外 国产独立游戏远比你想象的厉害( 三 )
时代周报采访人员了解到 , 创作《戴森球计划》前 , 周讯在工作中学会项目管理、策划、动画、特效等 , 几乎成为全能型创业者;《祈求者之拳》制作团队也均有漂亮简历;《黑神话:悟空》团队还借演示视频的热度大量招聘人才 。
除人才外 , 更具创新性的玩法也是国产独立游戏受青睐的原因 。
“相比之下 , 独立游戏更讲求艺术性 , 不以商业回报为最终目的 。 对整个行业来说 , 独立游戏便是一个主要的创意来源地 。 ”王妙一告诉时代周报采访人员 。 早在几年前 , 一些做抄袭手游的商业公司逐渐不那么赚钱后 , 便转向借鉴独立游戏玩法或直接投资独立游戏团队 。
互联网巨头也在闻声而动 。 2020年12月 , 腾讯游戏学院宣布 , 将通过腾讯独立游戏孵化器帮助独立游戏团队解决难题、提升产品品质和成功率 。 2019年 , 腾讯还推出“翼计划” , 通过发行支持、投资引入的方式帮助开发团队打造游戏精品 。
字节跳动的游戏版图中也包括独立游戏 。 去年11月 , 成立不久的字节跳动独立游戏品牌“PIXMAIN” 便带着5款独立游戏参加了WePlay文化展 。
有媒体统计 , 2020年在独立游戏大赛indiePlay上 , 获得主要奖项的8个独立游戏团队被商业公司投资、收购或授予游戏发行权 。 2016年-2020年投资了独立游戏工作室的企业包括腾讯、快手、吉比特、完美世界、BiliBili等 。
Kat告诉时代周报采访人员 , 游戏曝光后很多游戏厂商表达了合作意向 , 目前感受到资本更重视与自身进行资源整合 。
行业逐渐规范
时代周报采访人员从多个独立游戏制作团队了解到 , 目前游戏上线国内的TapTap平台以及安卓商店均需要游戏版号 。 2020年12月31日 , 苹果商店也下架了大批无版号信息的游戏 。
“我们希望能申请到版号 , 以发展的眼光看 , 以后产业也会逐渐规范 。 ”Theo告诉时代周报采访人员 。
近日 , 有独立游戏团队主创人员告诉时代周报采访人员 , 由于有版号申请资质的企业申请名额有限 , 不具备版号申请资质的游戏团队若希望通过其来申请版号 , 有可能被收取费用或被要求代理游戏分成收益 , 这将产生一笔不小的开支 。
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销售平台Steam的未来同样充满变数 。
2018年6月 , 完美世界与Steam社区母公司Valve达成共识 , 开启“Steam中国项目” 。 今年1月 , Valve在Steam发布的“展望2021”提到 , 与完美世界合作的蒸汽平台将在今年初登陆中国 。
与仍为海外游戏商店的Steam不同 , 蒸汽平台将受到国内相关部门监管 , 这意味着游戏上线必须具备版号 。 而关于蒸汽平台是否会取代Steam国区 , 抑或Steam平台是否会开始要求游戏版号 , 目前仍未有答案 。
对此 , Theo持较乐观的态度:“近期的游戏版号有越开越多的趋势 。 规则放宽一点 , 水自然就流出来了 。 ”
上述游戏行业人士则指出 , 依附于大厂的团队无这方面的担忧 , 只要全力以赴研发和创新即可 , 但申请版号的时间成本将给小工作室很大压力 。 这也是一件好事 , 因为总体上国内独立游戏的独创性玩法还缺少竞争力 , 这或将形成一种生存刺激 , 让创作团队们脑洞大开 。
编辑 骆一帆
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