在解决冲突之前,作者要用多种元素将主角和对手捆绑在一起,例如工作或道德上的义务、公众的谴责、突发的情仇、地点的改变等。命运的多舛、死亡的威胁、职业的危机、情感的折磨,时刻都会笼罩在主角的头上,让主角一度崩溃。但在外力的帮助下,或自身的努力下,又一度会出现一些转机。
中段还会生发出许多支线和情节,以增加小说的复杂性,加深角色之间的关系,铺陈故事收尾的最后一战,以此来表现小说复杂、深刻的内涵。也正是因为如此,才让故事跌宕起伏,曲折波澜,让读者能够持续关注故事的发展。
就这样,在挫折、危机、转机的不断穿插中,发现新的信息和线索,让故事穿过第二扇无法折返的门,进入到结尾阶段。
3.结尾
结尾是故事的结局,是小说的最后一段。当作者已经备妥了所有的元素,就可以进入到最终
的决战或最后的决定,从而结束故事。
结尾也许是喜剧的结局,即主角克服了重重困难,最终实现了自己的目标;也许是悲剧的结局,主角最终未达到这个目标,留下了深深的遗憾;也许是一种开放式的结局,让读者自己去想象;而最好的结局往往会创造余韵,让读者意犹未尽,产生小说之外还有戏的感觉。
结尾要把所有的梗都清理干净,不能影响到主线情节。即使想要留下某种悬念,也必须合理,让读者能够认可和买账。
需要特别注意的是,在写小说时,从开头到中段的第一扇门必须早点出现,否则会显得冗长拖沓,一般以五分之一时点为标准,当然也可以更早出现。
而从中段到结尾的第二扇门则也可以往后挪,更靠近结尾,通常以四分之三时点为最佳,当然也可以把时间点往后再挪一些。
采用三幕结构,安排恰到好处的矛盾冲突和意想不到的转折,加上鲜明的人物形象、动人的故事情节和栩栩如生的场景描写,读者就更容易读懂你的故事,喜欢上你的故事,你的小说也一定会让人久久难忘。
【 结尾|学会三幕结构,丰富故事情节】#读写杂谈#
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