红包|玩转春节红包营销,《王国纪元》新年的“野望”( 二 )


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图片来源:《王国纪元》红包封面
而站在玩家角度看 , 这不仅是福利 , 也是一种参与感 , 参与了新鲜事物的兴奋感 , 这会成为玩家间讨论的话题 。 比如 , 其中讨论的一个焦点是红包封面皮肤 , 《王国纪元》红包封面皮肤也得到玩家一致认可 。

红包|玩转春节红包营销,《王国纪元》新年的“野望”
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图片来源:《王国纪元》红包封面
因此 , 红包封面活动 , 不仅是回馈老玩家、提升游戏活跃度 , 也有利于品牌扩散和传播 。
综上 , 对于一款高龄、又充满活力的手游而言 , 无论从品牌曝光、拉新、还是回馈现有玩家角度看 , 春节红包活动都具有较高性价比 , 能给新老玩家带来实实在在的好处 。
开足马力、双管齐下 , 力争2021年再创新高
如果你有关注《王国纪元》 , 会发现春节红包营销活动 , 仅是其2021年强势营销的一个缩影 。
在距离春节前不到一个月内 , 《王国纪元》就策划了三大营销事件 , 除了红包营销外 , 还包括1月16日在广州举办的“霸主之夜”线下玩家见面和1月23日联合举办的第二届TMEA腾讯音乐娱乐盛典 。
不仅如此 , 1月下旬 , 《王国纪元》加大抖音投放力度 , 投放领域囊括剧情、汽车、财经多品类TOP级 KOL , 如跑腿小彭哥、意外邻居《张聪》、车坛老炮儿、世界抬杠冠军大蓝等 。

红包|玩转春节红包营销,《王国纪元》新年的“野望”
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图片来源:《王国纪元》抖音网红投放截图
从这些营销事件和营销推广 , 可以看出 , 《王国纪元》采取的是双管齐下的策略 , 即维护现有用户和通过品牌曝光拉新 。
具体来看 , 线下见面会 , 无疑是为了回馈老玩家;赞助第二届TMEA , 则是跨界进入全新的互娱领域 , 通过玩转艺人素材 , 提高和加深品牌在用户中的知名度 , 从而起到拉新作用 。
很多人疑惑 , 为什么一款运营了5年的游戏 , 能持续给到大众惊喜 , 不断刷新大众对其潜力的认知 。 比如 , 今年1月中旬开始到2月初 , 其登顶并霸榜美国Google Play游戏畅销榜;又比如 , 在2020年7月 , 其月流水突破6000万美元 , 创下历史新高 。
当然 , 这是多方面因素综合下的结果 , 比如产品层面 , 要不断给玩家新鲜感 。 但是从营销层面看 , 他们是既做好了“守” , 也敢于“攻” 。 什么意思呢?一方面 , 他们持续地为现有玩家提供优质的服务 , 让玩家感受到团队的用心和关心 , 降低用户流失的速度;另一方面 , 无论TMEA还是春节红包 , 都说明他们敢于尝试新的营销形式 , 不断通过有影响力的事件和人 , 达到品牌曝光、给游戏注入新鲜血液的目的 。
5年是一个重要的节点 。 从2021开年强势密集的营销推广 , 可以看出 , 《王国纪元》有着更大的野望 , 力争在新的一年再上一个新台阶 。