团队|《玲珑狼心》开播即上热搜,华晨美创奔向行业头部的“五年之约”( 二 )
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据媒体报道 , 《侍神令》自2016年年底开始立项 , 2018年8月开机 , 2019年1月正式杀青 , 随后投入到紧锣密鼓的后期制作中 。 尽管受到疫情影响 , 《侍神令》依然在两年时间里高效地完成了全部后期工作 。
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制作流程的工业化主要体现在前期与后期团队的配合上 。 特效制作的过程中 , 数字角色部分是《侍神令》创作团队最为看重的 。 本片拥有702个有数字角色 , 63个全CG镜头 , 数量上已经秒杀了市面上主流的好莱坞视效大片 。
实际拍摄时 , 剧组为每个数字角色都进行了动作捕捉 , 其中还不乏专业的话剧演员 。 片中重点的几个数字角色 , 导演李蔚然倾注的心血更多 。
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导演的心目中 , 小鬼赤的皮肤状态应该更接近婴儿的皮肤质感 , 为了让数字角色团队能够更清晰得了解导演的意图 , 李蔚然还特地拍摄了自己孩子的视频作为示例 , 凸显鬼赤天真烂漫的情态 。 大鬼赤的皮肤则更加粗糙 , 观众应该可以清晰得看到角色的毛孔 。
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与此同时 , 镰鼬的皮毛也是制作的难点 。 导演希望镰鼬的皮毛可以做到栩栩如生、根根分明 , 因此数字角色团队最终决定采用纯手动调整的方式 , 根据真实生物的生长、结构进行梳理 , 这样的结果自然就需要耗费大量的时间和精力 。
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《侍神令》上映后 , 不少观众赞叹电影的画风“绝美” 。 某种程度上 , “绝美”一词正是电影主创班底一以贯之的创作方针 。
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制作团队很“绝” , 用实际行动推动中国电影工业的升级;电影内容则追求“美”, 除了视觉上传达的优雅之美 , 主创还希望尽可能地贴合当下年轻人和二次元群体的审美 。
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用心改编 , 处处细节
《侍神令》改编自大热游戏《阴阳师》 , 而《阴阳师》游戏的改编基础正是日本知名小说作家梦枕貘的同名小说系列《阴阳师》 。 根据之前的访谈 , 日本游戏编剧公司Qualia在改编《阴阳师》游戏剧本的时候 , 优先考虑的是游戏的娱乐性 。
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无独有偶 , 《侍神令》的主创团队在将游戏剧本改编成电影剧本的过程中 , 考虑的同样是电影的娱乐性 。 改编一款国民级游戏的剧情 , 如果想要将娱乐性传达给电影观众 , 那么发挥类型的威力是必不可少的 。
片中两组比较出彩的侍神——镰鼬三兄弟和鬼赤 , 他们出场时身上都是带有一定的趣味要素 。 三只镰鼬配合拦住袁柏雅 , 以及鬼赤和袁柏雅在海先楼的大战 , 无一例外都是想象力与娱乐性的迸发 。
游戏改编电影中 , 最为重要的一环就是如何把玩家在游戏中体会到点滴融进电影里 , 《侍神令》在这一点上体现了用心之处 。
先导预告片发布时一些新玩家就曾经吐槽 , 为何晴明手中的侍神基本都是N卡和R卡 , 仅有的SR还是桃花妖和镰鼬这种没什么人用的侍神 。 事实上 , 桃花和镰鼬是玩家可以通过探索章节获得的碎片拼凑出的SR 。 游戏初期SR并没有那么容易出的时代 , 正是桃花和镰鼬陪伴许多老玩家一路由弱变强 。
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