【ig】PDD的ES把IG打成2-0人头比4-35,是THESHY变弱了还是ES太强了

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【【ig】PDD的ES把IG打成2-0人头比4-35,是THESHY变弱了还是ES太强了】ES打得好 , IG打得也真的不可言语 。 众所周知 , IG的风格就一个字:莽 。
一:“世间武功 , 以快为尊 , 唯快不破 。 ”
对局双方的战力差距 , 其实是不能根据经济差来判断的 。 因为除此之外既有资源集中C位所带来的高收益、也有双方大招和召唤师技能所代表的隐形战力 。
IG常常劣势翻盘 , 这固然有选手个人优秀实力的支撑 , 也需要重视双方“即时战力”的差距变化 。
IG常常在输掉某个地图资源甚至团战之后迅速组织起进攻并赢得胜利 , 很大原因在于对手交掉大量召唤师技能和大招后 , IG与之的战力差距暂时缩小了甚至均势了 。
为了抓住这个短暂的契机 , 需要IG快、快、再快 , 趁着对方召唤师技能还没转好、大招还在CD的时间打回去 , 拿回来更多的资源 。
(所以IG的比赛看着像峡谷大乱斗...)
这本来已经足够秀晕大多数的对手、拿下比赛了 。
但是现在有个问题摆在眼前:
快固然能让对手反应不过来 , 但有时候你自己也反应不过来...
ES就是这样一个对手:
明明是个少年侠客 , 却偏偏有老拳师的磨石心性 。
拿了优势不冒进 , 能抱团绝对不独行 。
IG快刀砍到棉花堆里...
“快”到把自己都秀晕了 。
这时候解说会说:
“IG上头啦!”
2、
英雄联盟的本质 , 是一个推塔游戏 。
到了赛场上 , 还是一个资源交换的游戏 。
IG恐怕是所有一流队伍中 , 最不重视“地图资源交换”的队伍了 。
因为他们凡是能打架 , 就不想做地图资源交换 。
当然他们打架已经能做很多事了 。
但是大家也都明白:劣势方 , 需要压榨一切可能性去获取资源 , 缩小与对手的差距 。
而在“缩小经济差距”这一点上 , 有时候选择地图资源的交换拉扯、要比杀人更有效率一些 。
就像你IG中路交了一堆大招杀了Cryin , 那又怎么样?然后呢?你拿了多少资源?而你技能空档期的时间 , ES能做多少事?
如果这些大招拿来做拉扯 , 或者留作威胁来做资源交换 , 是不是会是更好的选择?
至少马后炮来看 , IG的选择并不好 。
3、以上说得可能还有些道理 , 但不能全盘否认说IG的思路就是错的 。
因为IG的理解已经帮助他们拿过一次世界冠军 , 并且至今仍然保持着世界一流队伍的水准 。
只是世界上不存在绝对真理 , IG的理解在某些特定的情况下不是最优解了 。
毕竟今天ES打得是真的挺好的 , 能准确抓住对手的失误赢得优势 , 也能尽量减少自己的失误不给对面机会 。
4、对于ES , 现在我只能想到一句话:
“乳虎虽未成文 , 已有食牛之气 。 ”
IG输的原因其实没有那么多 , 什么决策、发挥、细节处理、shy超鬼等等 , 这都是劣势对局下的必然产物 , 不要只看表面就认为IG暴露了很多问题 , IG依然是很强的队伍 , 在我看来 , IG输的原因就一个:
IG并没有认真准备与ES的bp和打法
.第一局就能看出来IG没有认真准备过bp以及打法 。
ES这支队伍 , 皇子和锤石两个点是非常核心的 , 胜率好像是百分之百 。 特别是小C的锤石 , 如果看过ES的比赛应该知道 , 是不能放的 。 包括前面ES打其他战队时 , 也有被ban到锤石 。
IG作为领头羊 , 没有刻意准备这场比赛 , 于是他们正常的选出了喜欢的奥巴马EZ操作流体系 。
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