#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5

索尼最近展示了PS5的规格参数和相关技术 , MarkCerny跟我们谈了很多东西 , 其中他所提到的一个有趣的东西就是PS5所采用的全新的纹理贴图解压技术 , 这项技术被称为“Kraken” 。 说句实话 , 这玩意儿太专业了 , 我们外行人基本跟听天书一样 。 但无论如何 , 这项技术对于开发者来说将会非常有用 , 因为它能极大地提升开发效率 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
微软这边 , 他们并没有太多地谈论XboxSeriesX的“纹理贴图解压”技术 , 但是根据业内专家们的说法 , 微软XboxSeriesX对此的解决方案或许比索尼的“Kraken”技术更牛逼 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
RichardGeldreich此前曾经在Valve和EnsembleStudios工作过 , 他最近发布推特称 , 微软的纹理贴图压缩技术“BCPack”是他们的“黑马”武器 , 它也许要比“Kraken”技术更强大 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
RichardGeldreich向JamesStanard提出了相关的问题 , JamesStanard在微软负责图形优化研发和引擎架构方面的工作 。 尽管Stanard并不愿意透露太多细节 , 但他还是简单地解释了一下“BCPack”技术 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
Stanard表示他们为游戏纹理贴图专门设计了一个全新的压缩的编解码器 , 它能够进一步压缩纹理贴图 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
而RichardGeldreich则表示说PS5的“Kraken”技术是一种通用普遍的技术 , 并不是专门针对纹理贴图数据而设计的 , 但微软的“BCPack”技术是专门针对纹理贴图数据而设计的 。 这才是重点!
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
之后RichardGeldreich还比较了下两种技术的差异 , 他表示“Kraken”技术能够将普通的纹理贴图的体积压缩大约20-30% 。 而“BCPack”技术则能够压缩大约50%以上的体积 。 很显然 , 微软的技术要比索尼的技术更加高效率 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
但RichardGeldreich也表示说 , 目前他还不清楚要如何最充分地利用“BCPack”技术 。 另外 , 他表示 , “Kraken”是一种非常了不起的技术 , 但它只不过是一种更好的无损压缩解决方案 , 对于纹理贴图数据来说 , 它还是有点不够 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
RichardGeldreich接着表示说 , 他已经编写无损/纹理编解码器有大约15年的时间了 , 他对微软的技术的相关细节非常有兴趣 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
-GING-SAMA问RichardGeldreich:是不是微软做的更棒 , XboxSeriesX的架构设计可以让纹理贴图的资源占用和消耗更少?
RichardGeldreich回答说:是的 , 资源占有和消耗要少很多 。 不过 , PS5的开发者也可以用一种特别的方式来编码他们的纹理贴图 , 而这种特别的方式加上“Kraken”技术 , 或许可以弥补PS5缺乏与“BCPack”同等效率技术的缺陷 。
#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5
文章图片
【#游侠网#索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5】最后 , RichardGeldreich表示 , 如果索尼没有在他们的SDK中 , 通过主机硬件为他们的GPU格式提供良好的RDO纹理编码器的话 , 他会感到很惊讶 。 道理也很简单 , 如果他们现在还没有 , 那么他们很快就会有 , 否则他们将无法与微软竞争 。