体验服孙悟空加强测评,屏幕外跳脸上太离谱,不太可能上线正式服
大家好我是指尖 , 3.25日体验服更新 , 对孙悟空可以说是颠覆性加强 , 这个加强的比例在孙悟空重做之后就没见过 , 是那种完全可以让一个英雄的强度发生逆转的调整 , 指尖等到更新之后去测试了一下 , 下边给大家说说我的想法 。
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这次对他的调整有三个方面 , 我们一个一个说 。
一技能调整
孙悟空是主2的 , 这点大家没意见吧 , 但说实话 , 2技能可以让孙悟空更灵活 , 能够接近后排 , 但1技能的使用时机才是他的灵魂技能 , 用好了能抵消致命控制 , 用不好那就是一个强普触发器 , 而使用的频率决定了孙悟空的短期战斗力 。
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正式服的1技能每级减少0.4秒的cd , 但是因为大家都主2 , 所以只有在满级的时候1技能才能有10秒的冷却 , 大部分的时间都是10秒以上 , 因此这次的加强不止是前期 , 还有中期 , 一直持续到满级都是加强 , 如此一来主2的收益变相增加 , 因为学1技能只能增加一点点护盾的厚度 。
二技能调整:增加伤害
2技能本身是一个位移技能 , 其目的是提升孙悟空的灵活性 , 以及触发强化普攻的技能 , 没想到现在连这个技能都增加上了伤害 , 这个伤害有多高呢?稍微算了下 , 按照满级神装来算 , 我的出装是678物理攻击(三级打野刀) , 基础的伤害是350点 , 每级技能成长25点 , 单单技能的伤害最多是475点 , AD加成0.2 , 计算后是136 , 所以最多2技能的伤害610点 。
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看这个数据可能不是特别亮眼 , 毕竟后期暴击一下都是2000多 , 但是很多时候面对丝血的英雄就差一下普攻收割 , 这个伤害就显得更加重要了 , 而这个伤害的提升最明显的是前期的清野效率 , 刷野速度提升了 , 装备成型更快 , 那么孙悟空的强势期来得更早 , 顺便还能补充前期不暴击的输出疲软问题 。
二技能调整:位移距离
关于这个位移距离我刻意去做了一些测试 , 发现整个调整机制中 , 唯独这个2技能的距离才是最关键的 , 提升了二段跳的距离 , 能给孙悟空带来什么?
屏幕外跳到你的脸上
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【体验服孙悟空加强测评,屏幕外跳脸上太离谱,不太可能上线正式服】孙悟空借助兵线 , 可以更加轻松跳到后排的脸上 , 600码距离是什么概念?赵云大招指示器是650码 , 实际上位移是600码 , 后期不算冷却的话 , 孙悟空2技能也只有5秒的cd , 这个突进距离有多离谱大家想想看 , 而且是可以借助兵线一段跳 , 2技能两段跳 , 强普一段跳连续四次位移 , 让人防不胜防 。
跳龙坑很轻松
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主宰、暴君坑这回都能轻松越过了 , 借着远古生物的助力 , 能让他直接回到安全的位置 , 这个加强的比例有多大应该是不言而喻了吧 , 在逃生的时候 , 甚至是去清野的时候 , 都能大大增加效率 。
2技能有伤害 , 踩到残血还能触发二段跳吗?
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完全没问题 , 残血的目标被踩死 , 但并不耽误触发二段跳 , 所以在清野的时候野怪被打残 , 完全可以踩死后快速位移离开 , 甚至可以像露娜那种 , 跳走后惩击收割 。
评价一下:调整后的孙悟空容错率大大提升 , 前期疲软的问题也由1技能降低冷却 , 2技能提升伤害来进行了补偿 , 自身的弊端解决了大半 , 对于本身操作就极其亮眼的玩家来说 , 这个加强足以让他提升一个大等级 , 他的活动范围可能不止在中低分段了 , 甚至能在高端局中频繁出现 , 不过这个加强能否同步到正式服还不好说 , 我想大概率会保留三项调整中的一个 , 比如2技能的伤害 , 距离的提升联动因素太多 , 很难把握住 。
关于孙悟空的加强 , 你有什么想说的吗?欢迎评论区留言讨论 。
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