更迅捷、更流畅、更刺激的丧尸割草大战,尽在《新无尽杀戮》!

你们身陷险境 , 你们孤立无援 , 丧尸蜂拥而至 , 危险不断攀升 。 此时的你却昂首挺立 , 毫不畏惧 , 从背包里拿出一把机枪:让尸潮来的更猛烈一些吧!
自2012年《无尽杀戮/Zombicide)》第一季取得巨大成功之后 , 《无尽杀戮》就成为了CMON的当家IP桌游和金字招牌 , “现代篇”的第二季、第三季 , “奇幻篇”的《黑死病》和《兽之死》 , “科幻篇”的《致命入侵》相继推出 , 让无数桌游玩家们沉溺于“脏比”的魅力中无法自拔 。
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2019年 , CMON公司重启《无尽杀戮》现代篇 , 推出了2.0版《新无尽杀戮》 , 并最终取得了341万美元的惊人众筹成绩!
这一作集前作之所成 , 对美术风格、模型配件和规则机制均进行了一定的调整 , 使其相比前作来说更加快捷流畅、紧张刺激 。
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与其同时推出的《华盛顿尸区》扩展和《末日旅途》跑团玩法 , 则进一步丰富了游戏的玩法模式 。
《新无尽杀戮》中文版已经在【新物集】再次与此前错过它的玩家们见面了 , 这一次 , 你准备好加入这场令人肾上腺素激升的丧尸割草大战了吗?
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末日之境 , 杀出重围
《新无尽杀戮》和前作共用一套世界观 , 是一款在末日背景下大家一起合作打丧尸的游戏 。 玩家们扮演不同的幸存者 , 要在特定的场景中通过探索和战斗来击杀丧尸完成任务 , 保证存活并逃出生天 。
《新无尽杀戮》在基础流程和规则上和前作也基本一致 , 每局游戏开始时一般会有六个迥然不同的角色 , 依据玩家人数的不同进行分配 。
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每回合会先进行玩家行动阶段 , 每个玩家花费自己的行动点数来在场景中进行移动、开门、搜索、装备整理与交易、战斗、制造噪音等 。
开门后才能进入房间搜索 , 但使用一些武器开门可能会制造噪音吸引丧尸;在特定地方搜索能够找到装备和各种补给;装备整理和交易让玩家能够灵活分配和使用装备;制造噪音则可以主动来吸引丧尸往己方移动 。 当然 , 也可以选择闲着什么都不做 。
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当玩家开门后 , 在版图上的“暗区”就会通过抽牌的方式刷新出不同的丧尸 。 在所有玩家行动完后 , 就将进入丧尸阶段 。 丧尸会优先向自己视线范围内的幸存者移动并攻击 , 否则就会向噪音最大的区域移动 。
玩家对丧尸发动攻击进行战斗 , 需要根据玩家角色的武器、技能来投掷对应的骰子 , 只要点数满足要求就可以击杀丧尸 。
每次击杀丧尸后 , 玩家的角色会提升自己的肾上腺素 , 也就是经验 。 增加经验 , 角色会获得新的技能 , 让自己的战斗力进一步提升 。 相应的危险等级也会随之提高 , 更难对付的丧尸将带来新的挑战 。
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游戏会不断重复这两个阶段 , 直到玩家完成剧本任务目标或者全员失败 。
要顺利完成任务 , 玩家们需要依据不同的版图来合理规划角色的行动 , 分散搜索、抱团速推、驾驶载具 , 制造噪音改变丧尸行动 , 合理控制单个角色的升级等等 , 随机应变和默契配合是游戏成功的关键 。
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《新无尽杀戮》的上手难度和策略度都不高 , 游戏更强调的是末日生存的代入感和“无尽杀戮”的爽快感 。
不管是做工、细节上无人能出其右的精致模型 , 还是不同技能的多样角色和丧尸怪物 , 不管是各种精心设计的不同场景任务 , 还是可不断提升装备和等级的养成特色 , 都使得玩家们在这场末日生存冒险中欲罢不能 。
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全面完善 , 绝佳体验
虽然基础玩法不变 , 但《新无尽杀戮》并非对前作的简单重制 , 它在各方面都做出了调整和完善 。
更迅捷、更流畅、更刺激的丧尸割草大战,尽在《新无尽杀戮》!】最直观的就是 , 这款新作采用了全新的美术和模型设计 , 比起前作更给人以眼前一亮的感觉 。