一个老DPS的分享,法师篇 dps是什么意思( 三 )


选择设备 。如上所述,打开TAQ直接换裤子换鞋子,然后喜欢抢和点火的法师可以根据波动换驱魔人 。TAQ毕业的装备如下:米头、维克尼拉斯的魅惑、R10肩甲、吞食者的披风、驱魔人或波动、奥术精密护腕、黑手套、眼柄腰带、黑裤子、R10鞋、TAQ的小暴击环、焦点环、奈泪、Bis、虫腿大师、维克勒的御杖、19魔法或21火魔杖 。这里可能有人会推荐野战值勤的手段,但是没有智力的那个,奥术精密12智力0.2%暴击,野战值勤太麻烦,所以我选择奥术精密 。
TAQ版火焰毕业装:秘密头颅,双子项链,R10肩膀,吞食者斗篷,驱魔袍,战场手段,黑手套,眼柄腰带,暴雪裤,R10鞋子,毁灭玻璃戒指,克苏恩义务戒指,兽眼,抗泪,虫腿,双子权杖,三宝魔杖 。这套衣服只有10支 。
大师毕业装60版:T3头、老克项链、霜肩、墓地披风、T3衣服、灵魂收割者护腕、黑风暴或T2手套(NAXX命中比别人高1%,所以用黑风暴)、眼柄带、极地护腿、T3鞋、永恒火焰戒指或诅咒戒指、T3戒指、抗眼泪、电男饰品、橙棒或带冰的恶魔 。
另一个题目,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了 。官服中只有NAXX瘟疫区BOSS抗性高,需要用火法佩戴降阻装备,其他都没问题 。给你简单解释一下,就是说如果目的的火抗太高,高于75%,那么你打中目的后,目的有75%的几率部分抵抗你25%的伤害,50%的几率抵抗你50%的伤害,25%的几率抵抗你75%的伤害,50%的几率抵抗你 。
说实话,这个我记不太清楚了 。那时,有一张桌子 。反正目的抗性越高,偏抗的可能性和伤害就越高 。大部分BOSS的抗性小于150,一个元素诅咒小于75,还有一些NAXX后期的BOSS略高 。如果适当配备一些减阻装置,感觉不到局部阻力是可以的 。这种完整性是根据服务器维修情况来确定的 。
分享一个我也不太确定的宏 。/script u = unit resistance y = & quot;目标& quota=u(y,0) h=u(y,1) f=u(y,2) n=u(y,3) fr=u(y,4) s=u(y,5) z=u(y,6) SendChatMessage(UnitName(y.."有& quot..a.."铠甲,”..h.."反神圣,”..f.."耐火性,”..n.."自然反抗,”..神父.."抗冰,”..s.."黑暗抵抗和“..z.."奥地利抵抗运动 。“,比方说)将显示目标应用程序的目标阻力 。精度不知道,但感觉装甲是准的 。
[点火机制]
先说火法最重要的,照明 。点燃一个点 。当使用火法的火系法术暴击时,在目标会中点燃这个小点 。跳跃的伤害是火系法术暴击伤害的40%,连续5秒,2次跳跃 。如果队伍中在5秒内再出现一个火法的火系法术暴击,那么被点亮的圆点就会变成2层 。具体的怀旧服机制我没有测试 。有两种可能 。一个是跳跃的伤害是:& gt& gt火法暴击造成的伤害的80%,最多叠加5层,200%,第二种是:& gt& gt特别是如果是之一种情况,那么后面叠加的暴击技能的伤害和点跳的次数无关,而点亮点跳的次数取决于之一个火系法术暴击的具体伤害,在这个红豆博客伤害的基础上翻倍伤害,更重要的是点亮点跳的所有仇恨和伤害都算在之一个法师身上 。
这里要讨论两个方面 。首先,队伍必须尽量避免除火秋之外的其他火系法术的点火 。但是BOSS战必须有五层点火,所以大家可以上来先把五层点火折叠起来,然后放开BOSS身上的点火,重新启动火球,因为点火是火法的重要伤害源 。如果是点火,DPS会低很多 。这里推荐一个老外的插件叫Burning,可以监控老板是谁的点火 。
第二个点火的问题来了,讨厌,一般来说NAXX至少4500跳点火,78000跳高(60版纯桩法伤害上限803,跳点火是天文数字) 。不可能守住这么高伤害的坦克 。解决办法很简单 。法师导师负责指挥点火,具体操作 是当法师讨厌靠近坦克时,法师导师大喊点火 。所有法师读一个冰箭3秒(之一个拿到光的读2个冰箭),然后开始读火球 。3秒后确定灯没了,需要放火的队伍可以坚持BOSS战全名并点燃,这样其他法师的火球大概率可以挂起来点燃 。
这是性能好,如果性能差,研究奥术导弹,然后火球 。同时,BOSS战也需要专门的法师看着烧不能破,同时不能在BOSS没点着的时候把烧扔掉,否则烧会和灯光混在一起重新穿上,会毁了队伍的DPS 。这里法师导师考虑的是有多少火法进场,取决于有多少火法能守住BOSS上的点火全名,进场人数刚好能满足点火的后果,所以不要多带,因为火法DPS的收益完全依赖于点火的支持,除了点火本体DPS不如顶级术士和战士,所以满足点火的等级就够了 。如果带多了,团队DPS的收益会减少,因为仇恨问题是导师控制的 。