玩格斗游戏■回合制进化史——盘点那些独特、有趣的回合制手游
从端游到手游 , 从单机到网游 , 回合制作为一种经典的游戏战斗模式 , 始终在玩家心目中占据着重要席位 。 只不过在面对MOBA手游等后起之秀的挑战时 , 回合制手游也在不断完善自身缺陷 , 以创意满足玩家新的体验需求 。 回顾回合制手游的发展演变 , 我们可以简单的分为三个世代:纯回合制——半回合制——即时回合制 , 这其中也有不少优秀的代表作品 , 下面小编就为大家盘点!
纯回合制
纯回合制手游在玩法表现上最为传统 , 主要是因为它们大多脱胎于同IP端游 , 而这些端游往往都是历史悠久的经典 。 这类游戏战斗操作简单 , 模式也比较固定 , 玩家在下达指令后只需等待双方角色互相攻防即可 。 代表作品包括2015年上线的《梦幻西游》手游以及2016上线的《问道》手游 。
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《梦幻西游》是一款西游题材的回合制MMORPG , 游戏凭借清新亮丽的画面 , 原汁原味的剧情、Q版造型的可爱人物、古风浓郁的精美场景为玩家呈现出繁华的大唐盛世 , 更因为其端游作品积累的人气 , 《梦幻西游》手游在上线后也取得了不小的成功 。
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而《问道》手游和《梦幻西游》类似 , 同样由回合制端游改编 , 但在原有玩法基础上加入了神兽奇宠、超萌坐骑、个性空间、豪华居所、华美时装等内容 , 在当时也具有一定创新性 。
纯回合制手游的优势在于上手轻松 , 玩法休闲 , 但缺点也很明显 , 战斗过程中玩家可操作空间较小 , 胜负过于依赖数值高低 。
半回合制
所谓半回合是指在纯回合中加入时间、速度等概念 , 让战斗双方的出手方式更加随机 , 这也是回合制尝试加入更多策略元素的开始 。 代表作品如2019年上线的《轩辕剑龙舞云山》 。
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这款手游的回合制战斗抛弃了之前死板的45度视角 , 玩家可以随意调整、转动场景 , 另外在触发角色的属性克制之后 , 玩家队友还能同步进行一次追击 。 这些创新都让战斗体验变得更加新奇 。
即时回合制
到了2020年 , 即时回合已经成为回合制手游的主流 , 在这个模式下 , 所有战斗角色都有自己的时间线 , 没有多余等待 , 双方攻击回合互不影响 。 同时玩家对于战斗角色的操作也更加复杂 , 不再是简单的选择技能、指定攻击目标 。 就比如刚刚上线iOS平台的弹射冒险手游《虫虫物语》就采用了即时回合制 。
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在《虫虫物语》的战斗玩法中 , 玩家和敌方单位将根据画面上方的时间线序列发动攻击 , 而游戏独创的碰撞弹射玩法更是近几年同类手游里难能可贵的创新 。 玩家需要向后拖动角色并瞄准 , 或者预判远程攻击的弹道抛物线 , 甚至还要考虑发生碰撞后角色产生的位移 , 这种战斗方式不仅节奏快 , 策略性强 , 更大幅提升了操作感 。
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【玩格斗游戏■回合制进化史——盘点那些独特、有趣的回合制手游】总结这几年回合制手游的进化历程 , 我们不难发现 , 早期的回合制手游虽然经典 , 但游戏节奏拖沓 , 整体的操作性过低 。 而《虫虫物语》所代表的新一代回合制手游已经彻底打破了"全自动木桩战斗"的固定思维模式 , 从玩家需求出发 , 带来新的方向和潮流 。 小编也希望《虫虫物语》独创的物理弹射战斗 , 能帮助回合制手游开创新的黄金时代 。
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