5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成

5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成
移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了2020年5月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜 。
榜单指出,5月中国手游发行商TOP 30在全球吸金超过19.4亿美元(不包括中国地区第三方安卓渠道收入),较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9% 。其中,腾讯、网易、莉莉丝等老牌出海厂商依然是吸金主力 。
在游戏方面,灵犀互娱的《三国志·战略版》,游族网络的《少年三国志2》《山海镜花》,悠星网络的《明日方舟》《碧蓝航线》和《雀魂》在本期均表现出较强的吸金能力 。
具体来看,本期榜单头部延续之前的阵容,前五名依然是腾讯、网易、莉莉丝、趣加和灵犀互娱 。
腾讯方面,得益于“五五开黑节”、“520”等年度活动,《王者荣耀》游戏5月收入同比增长42%,环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,也带动腾讯手游收入环比上涨15% 。Nan Lu认为,随着年轻玩家消费能力提升,《王者荣耀》收入仍有相当大的增长空间 。
腾讯之外,灵犀互娱的表现也是可圈可点 。本期,灵犀互娱凭借《三国志·战略版》的优异表现,收入环比增长32% 。榜单指出,《三国志·战略版》是截至目前国区iOS月收入最高的沙盘策略手游 。在App Store畅销榜上,《三国志·战略版》的排名也相当靠前 。
【5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成】

5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成

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