经典FC游戏《街头小子》,不懂就问,为什么我一拳他能滚那么远?
今天中午,小编闲来无事的时候打开了电脑上的FC模拟器准备回忆一下《功夫》,但正在我用飞腿戏弄BOSS的时候,朋友突然走了过来,看见我在玩功夫,思索片刻后问我:“你知不知道一个天上能掉花盆下来的格斗游戏?”花盆?格斗?一番绞尽脑汁之后,我终于想起了这个当年堪称我们快乐源泉的游戏——《街头小子》 。
相信看到这个画面,有不少玩家都会会心一笑,回忆起之前与朋友“勾心斗角”的童年吧 。其实这款游戏的译名应该是《城市冠军》(Urban Champion),它是由任天堂在1984年11月14日发行一款的双人格斗游戏,不过相信大家更多地叫它还是《街头小子》吧,因为看着这两个花花绿绿的青年,我们实在是难以把他们跟“冠军”二字挂钩啊……
而《街头小子》的玩法也非常简单,玩家只需要用自己的拳头和一点点的“小心机”,将你的对手打进下水道里就算胜利 。而这款游戏毕竟是美式风格,玩家的招式自然也是以拳击为主,我们需要在99秒的时间内,尽力将对手击倒 。
而在游戏本身的设定上,每位玩家在每个场景中都会有初始的200耐力值,也就是体力值,每次出拳或挨打、以及被花盆砸中后都会有所损失 。至于耐力值有什么用,我在这里就卖个关子,看看有没有真正的老玩家能在评论区说出正确答案呢?
《街头小子》这款游戏主要还是美式风格,因此攻击方式也是以拳击为主,玩家可以选择轻拳和重拳两种,并且在出拳方式上也能分为直拳和勾拳 。轻拳的出招速度快,但是伤害低,只能让对手踉跄退后一步,而重拳出拳慢,但能直接将对手击倒 。而且游戏中加入了闪避机制,我们只需要顺着对手出拳的方向按下相对的方向键,就能后撤一步,然后避开 。不过,玩家们要是猜对了对手的出拳路数,直接控制上下方向键也是能默认挡住对方的攻击的 。
而《街头小子》的剧情十分简单,主角Mike和Mark二人为了争夺标题中“城市冠军”的这一头衔,相约在街头进行一场拳击比赛,而获胜的方式则是五局三胜制 。当其中一方被击倒在身后的人行道上时,右下角的生命数会减一,场景会变换到下一条街道上 。如果有一方被击倒在人行道上两次后,在他的场景末端就会出现一个黑洞洞的下水道,这就表示你已经“退无可退”了 。
而游戏在设定上也有不少新意,因为玩家每次都是在一栋大楼下进行对决,因此在楼上的几个窗户中时不时会出现一个凶神恶煞的大叔,他们会朝着玩家扔下一个花盆,一旦被击中,除了减少耐力值,玩家还会进入眩晕状态,任人宰割 。
除此之外,游戏中路过的警车也是其中很有意思的一点,正在我们打的热火朝天的时候,场景中偶尔会经过一辆警车,而每当此时,双方玩家就会分头跑开,装作什么都没发生 。如果直到99秒结束后,黄芳还是没能分出胜负,那警车则会再次出现,将离人行道最近的一方抓走 。
而且每当玩家赢了三局之后,原本窗户中凶神恶煞的大叔就会换成一位蓝发小姐姐,她会撒花为胜利者庆祝 。不过这款游戏的流程可是非常漫长的,玩家们本来的热情也会在不断增长的局数中慢慢消失 。听说有人曾经试过一直打下去,在138关之后就算是真正通关了,但是小编还没试过,有知道的玩家可以在评论区留言哦~
【经典FC游戏街头小子,不懂就问,为什么我一拳他能滚那么远?】
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