【LOL手游 今天英雄联盟手游国服开测(号称超燃测试】今天《英雄联盟手游》(LOL手游)国服开测(号称“超燃测试”,不知道有没有博人传燃啊[抠鼻]),你们抢到号了吗?
这次测试,是开启付费的,测试期间的付费,等公测时可以获得150%的返还(1000元以内的部分) 。
虽然《英雄联盟手游》在外服基本是凉凉的状态,但是国服开启测试的热度仍然是很高的 。
近期MOBA市场新游戏扎堆上线,实在热闹 。包括网易《漫威超级战争》、腾讯《宝可梦大集结》,都是在最近这段时间赶着暑期来刷一波存在感,不过,它们虽然都是MOBA类游戏,但各自的定位还是非常有差异化的 。
1、《英雄联盟手游》的定位,比《王者荣耀》更硬核一些,对于一些偏好竞技性的玩家可能更有吸引力 。技能原汁原味还原了端游,在手机上呈现出来的手感也很不错
2、相比《王者荣耀》满屏的按钮和花样繁多的活动,《英雄联盟》手游的UI设计真的值得称赞,非常干净清爽,我个人是非常喜欢的
3、与王者相比,网易《漫威超级战争》定位在更快节奏一局(10分钟一局)、娱乐性更强;《英雄联盟手游》则定位在还原竞技性
4、腾讯另外一款MOBA游戏《宝可梦大集结》明天开始可以在SWITCH平台玩到,定位则更加差异化一些,非常轻快、娱乐;9月上线手游版本,可以跟switch联机
5、《王者荣耀》的一大优势是女玩家很多,在这一点上,《英雄联盟手游》对妹子的吸引力,可能赶不上《王者荣耀》
6、其实,我个人认为,《英雄联盟手游》的定位跟网易《决战平安京》更接近一些,都是更强调竞技性和核心性,弱化对局的娱乐性
7、相比习惯了MOBA手游中随时出装、塔下吃血包的玩家来说;回城买装备这些端游体验可能还需要适应一下
8、《王者荣耀》2020年全球收入24.5亿美元;《英雄联盟》2020年全球收入17.5亿美元,相差7亿美元,王者荣耀已经是实质上的第一 。《英雄联盟》手游上线后,收入能够涨多少呢?这个差距会不会缩小呢?我们可以观察一下
9、《英雄联盟手游》取代不了《王者荣耀》
10、萝卜青菜各有所爱,喜欢哪个就玩哪个,不要勉强自己 。比如我,就喜欢《决战平安京》[抠鼻]香得很,谁玩谁知道
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