英雄联盟的排位机制就是有问题,这点不仅仅是普通玩家吐槽过的

【英雄联盟的排位机制就是有问题,这点不仅仅是普通玩家吐槽过的】英雄联盟的排位机制就是有问题 , 这点不仅仅是普通玩家吐槽过的 , 连职业选手也经常吐槽 。尤其是国服的游戏环境真的差 , 非常差 。
首先是匹配的机制 , 现在英雄联盟的在线人数下滑已经是不争的事实了 。也为了给水平低的玩家有较好的游戏体验 , 系统会强行将连跪 , 心态爆炸的玩家塞给那些隐藏分高的carry型玩家 。打个比方 , 在排位时系统会让两边的实力都处于100分 , 这100分会分摊到五个人身上 , 可能有一边有个玩家实力卓越他一个人就是60分 , 其他四个人分均只有10分的实力 。另一边可能就会更平均化 , 没有特别突出的选手 , 但是人人实力接近 , 更像一个没有短版的水桶型团队 。
其二 , 仔细观察会发现大多数玩家的胜率都维持在50%左右 。这是系统去均衡的 , 如果胜率高了 , 自然会安排你 , 怎么办?塞坑给你呀 。
其三 , 其实联盟这边也有发现 , 没办法啊 。人数下滑了 , 要保证所有玩家的体验啊 , 不得已为之 。
其四 , 现在游戏的版本太趋于职业化了 , 以前哪有塔皮 , 龙魂的 。前期的节奏必须拉满 , 一旦线上死亡 , 炸线不说 , 塔皮也得掉 , 严重点说死亡一次等于死了好几次 。对线对不过 , 意味着地图资源就控不住 。所以 , 一旦己方有坑 , 直接对面滚雪球 , 对局早早的就可以结束了 。
其五 , 处罚机制等于摆设 。有些玩家选人的时候就已经摆明了我就是来送的 , 爱咋咋滴 。送人头 , 挂机 , 爱举报就举报 , 反正啥事没有 , 就扣个信誉分而已 。
其六 , 要命的晋级赛 , 各种牛鬼蛇神来了 。好不容易到了晋级赛 , 确实知道晋级赛要考验你的carry水平 。但是一进来挂机的有吗?有!还很多!你想好好打对线 , 队友不答应 , 对线期还没结束就给你养个大爹 。
总结:能双排就双排 , 单排真的痛苦 。当然实力还是很重要的 , 有些人确实天赋异禀 , 能够超越时间线发育 。当前的英雄联盟早就不是以前的版本了 , 以前是一人得道鸡犬升天 。现在是一路爆炸 , 全队升天 。关键是环境差没有好的应对政策真是让无数努力上分的玩家心累 , 打着打着开始用嘴对线了 。久而久之 , 人麻了 , 输赢跟自己实力没多大关系 , 就看那边正常人多 。

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