从小到大,一共经历了四个电子竞技年代

从小到大,一共经历了四个电子竞技年代
冰河时代
代表主机:街机
【从小到大,一共经历了四个电子竞技年代】代表作:拳皇街霸为主的格斗游戏
那时候,由小屁孩到成年人,街机厅仿佛就是男孩们的天与地 。中国的电子竞技还完全没有成型 。但即使是“用爱发电”的游戏爱好者中,还是诞生了好几个把格斗游戏玩的出神入化的人物,例如至今仍在发挥余热的导师小孩,无论是游戏商官方,还是日韩欧美,业界很多高手都以能把他请到大赛里面,并且击败他为荣,可以说那时候中国电竞圈很小,但只要圈内人都知道仅有的中国电竞人人在外国人眼中都是十分有江湖地位的存在
开荒时代
代表主机:电脑
代表作:星际争霸,反恐精英,红色警戒
这时候网吧开始慢慢取代街机厅,而可以选择的游戏更多了 但是星际与cs绝对是组队泡吧的优选项目,那时候世界电竞开始逐渐规模化发展,也开始多了一些团队型游戏,所以国内也多了一些三五成行的爱好者组成民间战队,但毕竟没有资本没有系统性运营训练,在世界大赛上中国代表并非处于塔尖,更多是仰望欧美和韩国大神的表演 。但不可否认的是,伴随着游戏人群的壮大以及冰河时代带下来的中国影响力,外国电竞战队始终对中国势力保持着忌惮和期待,认同我们一战之力的水准,完全不存在看不起一说
曙光时代
代表主机:电脑
代表作:魔兽争霸(及引申3c)
电脑性能提升单机大作层出不穷,国家的进步,杀手级家用游戏主机粉墨登场,网络游戏盛行,导致中国游戏产业在内功不足盗版打击的背景下反而呈现出一股奇怪的繁荣 。而其中电竞产业也沾了一点光,职业选手开始逐渐萌芽,那时候各种世界级电竞大赛开始在中国越发有影响力,我们也爆发出中国人特有的潜能,冒出“人皇sky”等堪比导师小孩一般被日韩欧美玩家膜拜的金字塔尖的选手,当我们以为中国将会成为电竞列强后,下一世代悄然到来
泡沫时代
代表主机:多元化
代表作:英雄联盟为代表,多点开花
伴随着中国的急速发展崛起,电竞产业成为了一门生意
我们的资本,从参与者升级为运营着
更专业的解说
更好看的主播
更职业的战队
更庞大的群众基础
更成熟的比赛运营
更炫的游戏
游戏爱好者,或者应该称为粉丝,乐呵呵的贡献出精力和人民币,各种游戏从业者乐呵呵的收下 。然后我们中国在电竞产业上确实成为了列强,不过这是在生意上的,在资本上的,在消费力上的,唯独不是在电竞战力上的,看着外国选手在外国队伍甚至自家队伍上的挥汗如雨,我突然梦回导师小孩和sky他们当初把世界好手(尤其韩国)一一打服,站在大赛领奖台上成为世界业者眼中传奇的美好年代 。只有那时候,电竞给予我的民族荣誉感,是无限接近国家运动健儿之于奥运金牌的
电竞,我看了个寂寞

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