双修玩家浅谈实况和FIFA的竞技特点 。看看你选择哪个 。
本人主机玩家 , 历年来FIFA和实况都各买一套 , 因为情怀主攻实况 。fifa21加入中文解说 , 被ea的诚意打动了 , 所以今年入了ut坑 。目前踢了一百多场ut谈谈和实况的不同之处 。
新人上手难度
实况对于操作门槛要求比FIFA高 。
本人2016以新人身份入坑实况 , 踢人人竞技组别比赛 , 前300场完全被血虐 , 我记得实况前300场只有十几场胜利 , 300场以后才开始逐渐增长胜场 。
FIFA今年入坑 , 可能有了实况功底 , 被血虐20场就熟悉了FIFA防守进攻套路和简单技巧 , 50场已经完全适应了fifa竞技比赛 。跟FIFA300平价 , 阵容差距不大的情况能踢出来五五开吧 。
FIFA和实况竞技特点 。
FIFA节奏快 , 攻强守弱 , 我水平很菜但是每场都有进球和失球 , 零封的场次很罕见…防守队员要靠系统ai和手动防守属于一不留神就丢球 , fifa水平差距大的 , 弱势一方也会有进球 。
实况攻守均衡 , 节奏不如FIFA快 , 实况如果组织好防守 , 摆个大巴 , 设置盯人 , 依靠自动防守按口加手动 , 拉人跑位 , 对手进球很难 , 实况水平差距大 , 弱的一方甚至球都拿不到 , 全场被压迫 。太劝退新人了 。
另外说一点可能FIFA玩家群体大 , 匹配赛都会匹配水平差不多的玩家 , 如果低分段匹配会很慢 , 甚至经常遇到打金工作室挂机阵容 。
【双修玩家浅谈实况和FIFA的竞技特点,看看你选择哪个】实况匹配会自动扩大范围 撮合成功率 , 匹配比fifa快 , 玩实况的韩国人太多了 , 十场有八场都是韩国棒子 。
两个游戏都需要买个加速器 , 这是必须的 。
网络环境 , 用了加速器都是丝滑的 , 几乎没遇到卡顿延迟的场次 , 主机加速器一个月服务费40元 。两个游戏都需要PSn会员才能联机竞技 38元 也就是两个游戏如果想体验联机乐趣 , 每个月固定投入要70元
玩FIFAut 实况MC攒阵容得到自己喜欢的球员要氪金抽卡
FIFA抽到元老以及一线球员概率很低 , 我充了一百多元买FIFA绿点 , 什么都没看见…新人佛系玩 , 目前踢了一百多场球队总身价不过30万 。想买个梅西都不够 。想搞好阵容要么氪 要么肝…FIFA会出各种卡 , 听说相同球员 , 卡的颜色不一样就有很大差别 , 被玩家戏称集卡游戏…FIFA转会市场很有意思 , 不踢比赛 , 光是折腾卡 , 低买高卖就能让FIFA玩家乐在其中…加上授权这点吊打实况 。
实况MC你不想氪金 , 系统送 , 梅罗元老传奇经常出活动白给 , 玩实况MC谁队里没几个梅罗?而且各种卡用起来差别不大 。实况也不用肝 , 系统送的就能凑起来一只很好的球队 , 随时打开踢一场娱乐 既不用氪 , 也不用肝 , 喜欢范戴克 萨拉赫 , 一包烟钱就到手了…
说到这选择哪个坑 , 看你自己了 , 有时间肝 又有钱就FIFA 。
不想氪或者千八百轻氪 休闲娱乐就玩实况 。
游戏性 画面总结
FIFA足球氛围做的很好 , 场内场外素材很丰富 , 比如收集比赛场 球衣 队歌 球迷呐喊声 球场装饰 还有年度球员评选 玩家投票 气氛做的太赞了 老马刚刚去世FIFA球场上就立起了球王海报 。实况这点完全不行 , 老马去世一点表示都没有…
以上说明还是FIFA员工人手多 , 有钱做闲七杂八的 。千万销量和百万销量的差距…
画面比赛风格
实况拟真 , 许多巨星专属订制 贝克汉姆圆月弯刀 菲哥猫腰跑步 九爷的捡漏
现役的拿莱万来说我觉得实况做的就很像莱万 , 拿脚射门很暴力 。而FIFA做的不像 , 很少看见用莱万的 , 贝克汉姆fifa也做得不像 。总结FIFA就是一堆数据 。
比赛场面 , 实况一板一眼 , 球的飞行轨迹模拟真实物理 。球员处理球的动作堪称足球教科书 , 缺点就是死板 , 僵硬 。任何情况都在意料之中 比如你一出脚就能知道这球有没有 。
而FIFA灵活的像猴子 , 高玩秀各种花式球员自己360℃转身懵逼摔倒 , 跳起来飞出场外 , 守门员脱手 , 飞出去扑空 , 大脚球踢到球员后背上反弹入门 , 堵抢眼 , 各种球员碰撞 , 球员场上表情互动 , 飘逸发型还有替补席经理互动这些 , 比赛格外活泼 , 各种不可预测 , 自由的极高 , 进攻又爽 。球场细节 , 点缀 , 记分牌 FIFA进球还有高音喇叭报进球者名字 , 这点就是吸引大部分人玩FIFA的原因吧 。实况从引擎就是硬伤
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