令人唏嘘,摩尔庄园手游口碑不佳?战舰世界更新引注意

【令人唏嘘,摩尔庄园手游口碑不佳?战舰世界更新引注意】令人唏嘘 , 《摩尔庄园》手游口碑不佳?战舰世界更新引注意
前不久经典页游《摩尔庄园》手游版正式上架 。这款原本应该勾起无数人童年回忆的社区养成游戏 , 却让大批玩家纷纷吐槽 , 口径大致归为画面粗糙、建模不走心;自由度大减 , 种田成主要玩法;节奏拖沓 , 强行增加肝度等几类 。
话说 , 《摩尔庄园》本该是让大家在结束了一天的工作后 , 打开手机能轻松地种种地、钓钓鱼、到处转转 , 和朋友们闲聊几句 , 得到心灵的治愈 , 但显然来到了手机端 , 这份初心却有点变了味儿 。
那么 , 一款游戏的初心是什么 , 又是怎么带给玩家快乐的呢?从老牌军武游戏——战舰世界国服最近的更新中似乎可以给出一个答案 。从这个游戏来说 , 它最初的设计理念就是让各位军事游戏爱好者体验最纯正的海战体验 。
围绕着这个出发点 , 战舰世界每艘船对历史都还是比较尊重的 。就比如游戏里的峯风和吹雪的船头水位线对比 。两艘船来自同一艘日本造船厂 , 该厂在1924年开始将英制系统转为米制 , 所以1924年之前的峯风采用的就是罗马数字 , 而1924年后的吹雪就成了阿拉伯数字 。
这种追毛求疵的认真劲儿 , 使得军武爱好者在驾驶这些钢铁巨兽作战的时候充满了沉浸感 , 毕竟在战争题材游戏中 , 真实感往往最被玩家看重 。正是牢记这份初心 , 战舰世界才能在同类题材游戏中杀出一条血路 , 成为军武游戏爱好者依赖的避风港 。
用心的游戏往往能收获玩家的依赖 , 抛开游戏内容之外的因素 , 玩家所热爱的是一艘艘性格迥异的舰船和那一片碧海 , 是大口径巨炮射击的浪漫 , 是航空编队投弹的震撼 。各论坛关于游戏的吐槽也不少 , 但那些未尝不是真爱粉 , 爱到深处自然黑 , 所以才会迫切希望它能有所改变 。
比如所有竞技游戏中都存在的问题——平衡性 , 用生存能力换取大口径主炮管的米高扬;牺牲HE伤害换取近战能力的波美拉尼亚;远程消耗能力极强的雷神等 , 玩家所反馈的平衡问题 , 也在经过一代代版本的更迭尽可能地去平衡每艘船的均衡性 。
玩家想要的很简单 , 如果一款作品在同类型游戏中足够优异 , 甩开竞品几条街 , 那玩家自然慕名而来 , 接下来的游戏体验只要别太让人失望 , 就能保持足够的用户粘性 , 本就是双赢局面 , 奈何很多游戏偏偏要和玩家作对 , 自然落不了好下场 。
作为老玩家 , 可能已经不像刚入坑时那么热血 , 但仍享受每天的任务活动 。在自身拥有了一定的操作水平后 , 战舰互怼也可以变得休闲起来 , 比如战列舰开炮后平均有40秒的装填时间 , 老玩家完全可以利用这段时间放松一下 。而游戏的节奏也相对较慢 , 想接近对方只能靠航速 , 不存在闪现传送这类魔法让人提心吊胆 。所以如果说战舰世界某种意义上也算是休闲游戏的话 , 倒也不为过 。
玩家想要更多新鲜的游戏内容 , 战舰世界这次就安排上了0.10.3版本 。
新船必须有 , 德国 IX 级驱逐舰ZF-6的黑科技鱼雷了解下?该船可通过造船厂活动制造 。除此之外 , 还有画面升级、轴心国VS同盟国模式、港口升级等待发掘 。最后值得一提的就是游戏与《哥斯拉大战金刚》的跨界联动 , 我们不仅能在游戏中见到哥斯拉及金刚的形象 , 还能通过指定任务获得相关舰船皮肤、舰船联动订制涂装以及联动收藏旗帜等 , 电影中经典台词原声配音的指挥官也将与各位舰长们一起争霸海上 , 硬碰硬 , 怪物对怪物 , 想想就很刺激 。

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