英雄联盟手游 转自虎扑,端游老玩家的看法!

#英雄联盟手游# 转自虎扑,端游老玩家的看法!
【英雄联盟手游 转自虎扑,端游老玩家的看法!】首先说下个人经历,玩端游6年左右,18年底流失,然后在19年宣告LOL手游的时候,为了提前熟悉手游操作,加上朋友邀请,就去玩了王者 。结果手游跳票,王者玩着玩着还挺好玩,就玩到LOL手游公测前了 。期间LOL手游的国际版测试、B测、C测我都参与了,但是玩得不多,目前刚打完定级赛,9胜1负黄金3 。
其次说下两个游戏的感受 。王者和LOLM本身就是定位不同的产品,用户重叠和用户竞争本来就没有那么大 。举个例子,周边的女生,除了原本玩LOL的,没一个去玩LOLM的,而女性用户占到王者的40%左右 。两个游戏的游戏体验也差别很大,王者节奏更快,个人玩家影响力更大,社交更重,游戏更为简单 。几个方面,一是操作,这个几乎不用详说,LOLM技能多一个、召唤师技能多一个、主动技能多一个,基本就保守多三个技能了,加上地图大技能小,技能释放也更有细节 。二是节奏,王者的整个游戏节奏安排是相对简单的,地图小清线快兵线慢,所以会给你安排好空隙去游走,打野清完野也有足够的时间去gank,但LOLM就不一样,更看重取舍,前期对线的游走几乎必掉兵线,刷野慢地图大,几乎每时每刻都有野可以打,去gank需要先放弃刷野,同时打野还要考虑绕后反蹲眼位、开龙还是反野等问题 。所以LOLM除了操作上的复杂度,还有局势选择的复杂度 。三是团队性,王者单个玩家对游戏的影响力可以很大,野王杀穿对面不要太简单,LOLM就比较难 。整体来说LOLM复杂度更高,团队性更强 。好处就是操作感更强,成就感更高 。而王者就更简单,可以一神带四腿,社交(带妹、带领导)好带多了~这也是LOLM被队友坑更难受的原因,因为自己就算这局打得很好,也很难一人杀穿对面,而王者就容易多了 。这个只能是各有所好,并无优劣之分,没必要撕逼 。至于其他细节体验方面的差异化,就更多了 。
最后说下LOLM的前景 。先说结论,LOLM打不过王者 。第一是门槛偏高,对小白玩家不友好,特别是女性玩家,LOLM天然吸量就比王者差得多 。正如LOL对比dota 。美术风格也同理;第二是沉没成本,在王者里的玩家,已经投入大量时间、金钱,也可能建立了大量的游戏关系,因此难以舍弃沉没成本 。例如我有个之前一起玩了五年LOL端游的朋友,现在在王者不愿意换游了,因为他在王者充了几千块,几百个皮肤,换LOL还得重新来,甚至游戏英雄都要重新再熟悉下,其次原因下一点说;第三是社交网络,我朋友不愿意转游戏还有一个重要原因,他女朋友也在玩王者,他领导同事客户也在玩,他还得通过游戏维护一下各种关系,第四是上线时间 。太晚了,真的太晚了,用户被王者蚕食一波,被原神等其他游戏蚕食一波,还有一部分上了年纪带娃不玩了的,有一部分被鸽了几次没热情了的,一部分去国际服沉没了的 。当然LOLM不会凉,基本盘在这,但想要撼动王者的地位还是太难了~
LOLM目前玩下来问题的确不少,但是操作感和趣味性的确比王者强,而这是我更想要的 。所以还是希望LOLM赶紧变得更好,以前一起开黑的朋友现在好多都回来了,虽然不知道能待多久,但的确也给我找回了当年开黑的一些回忆和乐趣~

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