原神有原石赶紧用,以后出的角色都不会太强,官方一定会控制!

原神有原石赶紧用,以后出的角色都不会太强,官方一定会控制!
以后出的角色都不会太强,太强了会失控,官方把握的很好,都弱又都可以玩,就可以成功避免数据膨胀!出个太强力的角色给我,我当然不开心,看看米哈游的另一个游戏崩坏三,每次出的都比前面的强,刚出的时候的确很强,两个月后出一个更强的,你开心吗?
Mhy也没想明白明明是个单机游戏,玩家们竟然玩的这么肝,更新完全跟不上玩家的练度所以限制了玩家提前练度的速度(树脂出货率每日奖励)游戏控制数值我觉得完全没错啊 。目前来说撑死2个队,平时刷世界也顶多一个队够用,已经再疯狂出角色了 。就像阴阳师一样,隔三差五出几个废物式神 。
刻晴差的是雷系和单手武器没有五星匹配…这个以后都会有的更何况稻妻城可是雷神的地盘 。版本的事和英雄联盟一样一代版本一代神,慢慢来会好的,刻晴的数值机制都很优秀,只要改下雷系计算方法立刻起飞 。
刻晴不亏 。现版本强者只会削,刻晴未来只会增强,不可能再弱了 。但凡雷机制改一改,五星专属来一把,直接t0 。
目前五星除了迪卢克和温迪以外,以后都不会太过强力,不然这游戏没玩头了 。就是看谁好看顺手玩谁 。我看了公子命之座,0命和别人六命影响其实不大吧,我也抽到了公子,二队主c 。要配个副c就是了 。骂公子的大部分是没有公子的 。骂钟离的,大部分是有钟离的!
其实除了温迪,其他的五星都还好,有自己独特的玩法,但也都可以被替代,只有温迪无法替代,没有他活动难度直线上升 。我所有4星角色就是没有辛焱和重云 。
钟离的设计初衷就是打造一个站场岩C,快速回能打大招流 。突破增加岩伤,高额的血量成长和护盾,专属长枪盾和加伤实属变态 。mhy没办法,只能砍掉大招增伤和普攻伤害,否者钟离的出现会打破现有机制的平衡,一个能盾能奶能输出的六边形战士,那你让前面的角色老脸往哪搁,让后面的角色怎么设计?砍,只能大砍 。结果,这个角色的现状就尴尬了,玩辅助吧,只能给盾,联机还给不了队友;玩副C吧,不站场大招好得慢;玩主C吧,至少5命,氪出5精盾枪,刷一套主副词条都毕业的圣遗物,不然就别提站场 。
阿贝多是目前能看到最强的岩c了好吧,测试伤害非常高 。椰羊蓄力弓伤害高,不过就是对手机玩的用户不太友好 。公子零命真的不弱,可能因为我有天空弓的原因,我公子2角斗2狂战1散件,副词基本都是垃圾,这套还是前期给皇女过渡用的,挂火打蒸发都有5w多伤 。更何况现在没水套,有了之后零命公子也顶多不能战场输出,崩三玩家表示切人流程常规操作无所谓的 。
0命的公子只适合核爆,所以跟卢姥爷可莉这类的差距就很明显了,而且玩核爆莫娜我玩的还更舒服一点,核爆伤害虽然比公子差一点点,不过团队增伤香得很,还有e的持续挂水,吸引仇恨...最关键的一点莫娜在大世界跑图太舒服了,公子压仓库懒得去换出来!
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