老猫说戏▲这样的“弹簧陷阱”,让首领的眼界大开,部落冲突:不得不承认
《部落冲突》中的“弹簧陷阱” , 虽然经常被玩家忽视 , 但是它还是有些作用的 。
长话短说 , 以下便是《部落冲突》7年游戏中 , 总结和改良的一些“弹簧陷阱”摆设 , 对低本村庄的首领与新玩家 , 尤为的实用 。

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在你获得新的墙柱时候 , 不想把资源这么快的浪费在新墙上 , 不妨找个空白的地方 , 像画面中列3段出来 。
然后 , 这新墙的头、中、尾各放一个弹簧陷阱 , 是可以充分使用新墙与陷阱的窍门之一 。 因为 , 这3个点的陷阱 , 基本都是地面兵种会走过的路线 。

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接下来 , 我们就正式进到《部落冲突》初学者的进阶学堂了 。
弹簧陷阱在配合电塔 , 有两种不同的情况 。

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首先 , 当电塔在阵型内层的时候 , 弹簧陷阱需要与后边的城墙隔开1格 , 原因是地面兵种是由外往内走的 , 只会先拆塔 , 再开墙 , 可不会优先贴着内墙走 。

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如果电塔是放在阵型的外边 , 弹簧陷阱的情况 , 则刚好相反 , 不与城墙有空格 , 因为有电塔这一个“路标”的指引 , 兵种基本就会从电塔附近走动 , 或者开墙 。

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对角的弹簧陷阱 , 一般情况多数在是阵型的外边 , 在建筑的对角位置放置 , 虽然不说能是100%的被触发 , 但是踩中几率会比你放在阵型外别的地方高许多 。

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而如果你想在阵型内放置弹簧陷阱 , 多数的位置是在一些“塔岛”的地方 , 如果塔岛里边再设置一些墙柱用来间隔 , 效果会更好 , 基本都能被野猪、矿工等触发 。

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弹簧陷阱是不和骷髅陷阱放在一起的 , 这样只会浪费部分陷阱的利用率 , 因为弹簧陷阱就是利用阵型的走位 , 而骷髅陷阱里出来的骷髅 , 会让对方兵种有一个牵引走位的机制 , 从而就使兵种不按城墙给出的路径走路了 。

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然而在《部落冲突》中 , 3X3格子的防御塔 , 只有2类的陈列摆设 , 一个是横向 , 一个是竖向 。
每两个横向的防御塔 , 我们就以法师塔为例 , 弹簧陷阱一般在两塔间隔地的两侧 。

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至于两个竖向的防御塔 , 弹簧就是放在间隔地的中点了 。 原理是根据兵种终将会往阵内走去的机制决定的 。

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低本的村庄 , 像是建筑与防御塔不多的这类 , 弹簧陷阱主要放置在阵型外 , 建筑红线区的位置 , 能大幅度的减少胖子数量 , 但是建筑与防御塔变多后 , 比如8本以上 , 就不在再用了 。

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然后我们以阵型外角落的一个弹簧陷阱作为结尾 。 现在呢 , 许多的首领 , 喜欢把防御塔放在阵型外 , 没有城墙的保护 , 我们的建议是把这些防御塔 , 稍微的移到阵型角落的转角 , 并在外置防御塔的对角 , 放一个弹簧陷阱 。

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这是野猪与矿工的必经之路 , 基本没有什么地面兵种 , 可以避开此间的弹簧陷阱 。

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