中国PC端游戏发展史

中国PC端游戏发展史
我们经常在游戏分类中看见端游一词,那端游是什么?
即“PC端游戏” 。PC是英文Personal Computer的缩写,泛指个人计算机(电脑) 。端游是基于PC平台上开发并运行的游戏 。
今天一起来聊聊PC端游在中国的发展过程 。
计算机进入中国的时间大概是上个世纪80年代左右,90年代开始被各个行业应用 。1996年左右开始被应用到民间,以电脑房的形式出现 。
为什么叫电脑房?
在2000年之前,互联网并不普及 。或者说网速远远不够,年龄大一点的朋友们应该都知道拨号上网的痛楚吧?
此时的游戏发展,完全受限于互联网 。电脑房里,有人在斗志昂扬地厮杀着红色警戒,在问候了自己队友家人后,又顺带着问候了对手的祖宗十八代,而且极有可能变成真人对战 。有人对着仙剑的结局潸然泪下,还有人在用存盘大法玩着大富翁 。
直至2000年,ADLS技术的出现,让网速大幅提高,电脑房也逐步变更为网吧 。至此,网络游戏正式地走进了我们的世界 。
2000年
7月《万王之王》上线 。中国第一款图形网络游戏,之前的网络游戏,仅限于文字类型 。
2001年
《石器时代》上线,国内第一款回合制网络游戏来了 。可爱的画风,可恨的外挂,可恶的版权 。
随之而来的还有《千年》、《龙族》、《红月》和中华网龙的《金庸群侠传online》 。
殊不知,陈天桥早已看见了国内网络游戏的市场,盛大也一举拿下了《热血传奇》的中国地区代理权 。后来因版权问题(收入分账?),导致韩方停止了对中国地区服务器的更新 。《传奇》私服也在此时爆发 。
2002年
7月,盛大发布《传奇世界》,此作全身透露着热血传奇的基因 。
8月网易《大话西游》上线 。
2003年
金山西山居发布《剑侠情缘online》,在当时的2D游戏中,该游戏的画质相当细腻 。
12月18日网易推出《梦幻西游》,同时在线用户数量达到200多万,刷新了当时在线人数的记录 。
2004年
4月盛大推出《泡泡堂》,首次出现了免费模式的游戏 。
7月又再次发布免费模式另一款游戏《冒险岛》 。
2005年
6月6日魔兽世界在中国地区正式运营 。网吧一片哗然,以前的电脑配置运行魔兽世界,可以用“举步维艰”来形容,全国网吧硬件大更新 。
原代理商为第九城市,2009年6月变更为网易 。
同年,《劲舞团》由久游代理并上线,一时间风靡了全国网吧 。试问劲舞团玩家敲碎了多少空格键,为街边客栈创收多少?
7月14日《新挑战》上线,在此之前还有一个版本 。名为《挑战》,恕我无能,实在想不起来是什么时候发行的了 。
2006年
“巨人”来袭,《征途》上线 。万万没想到的是,这个“免费”游戏,比收费的还贵 。
3月《跑跑卡丁车》疾驰而来,赛车类游戏的开山之作 。
今天就先聊到这里,后面还会继续更新更详细的游戏内容 。
【中国PC端游戏发展史】喜欢的朋友关注-点赞-转发 。谢谢各位 。

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