在一款游戏中,生活玩家,氪金大佬,游戏打金工作室和游戏公司为什么就不能共存呢?

在一款游戏中,生活玩家,氪金大佬,游戏打金工作室和游戏公司为什么就不能共存呢?
相信很多朋友在玩某款游戏的时候经常遇到封停账号的情况,游戏公司对零充党,生活玩家,不是很友好,对游戏工作室可以说是严厉打击 。唯独对人民币玩家(氪金大佬)情有独钟 。
其实小编认为游戏公司大可不必这样,这几方面不正是构成了游戏用户的多元又相互依存制衡的关系么?
特别是对于一款游戏角色成长类游戏产品 。即使是游戏免费,玩家也很难做到零充值,游戏角色的等级和装备不达到一定程度,根本就找不到一起玩的队友,也下不了游戏副本 。在线玩对游戏公司来说就是一种支持 。特别是在现在端游下行,各种手机游戏琳琅满目的时候 。
在游戏的世界里,生活玩家是是氪金大老板找到存在感优越感对象 。
就连最不济的游戏工作室在游戏里对提高游戏的热度起到了很大的推波助澜的作用,一个工作室没有几个拿得出手的大号怎么可能组建强势帮派(公会)? 怎么抢占游戏boss资源?这一切都必须充值氪金 。游戏公司从而赚到了钱 。
而他们的游戏产出又为整个游戏玩家特别是人民币玩家提供了丰富多彩的游戏道具 。
有这一个故事:说有一头肥肥壮壮的猪,身上有三只虱子 。有一天三只虱子大吵了起来,突然从别的地方又来了一只虱子到猪身,见它们吵得不可开交就问为什么?
一问,原因这三只虱子在为猪身上最肥的地方归谁下口吸血而互不相让 。
后来的那只虱子说:你们难道不知道只有2个月就要过年了吗?
到时候被作为年猪被宰了,你们难免殃及池鱼,难逃一死 。
【在一款游戏中,生活玩家,氪金大佬,游戏打金工作室和游戏公司为什么就不能共存呢?】那三只虱子一听,恍然大悟,也不吵架了,四只虱子一起不挑不捡的随口找地方拼命吸起血来 。
一个多月后,这头肥猪因为4只虱子拼命的吸血突然就变瘦了,主人因嫌弃它太瘦少肉而没有宰杀,躲过了一刀 。
所以,我说不让打金的游戏不是一款好游戏,各位觉得呢?[捂脸]

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