现在是个开放游戏就能碰瓷?树大招风,别强行拉关系,不管是塞尔达1还是2

现在是个开放游戏就能“碰瓷”?树大招风,别强行“拉关系” 。不管是塞尔达1还是2,还有就是什么星露物语,现在只要是有个大世界的游戏,就和原神拉关系!
我觉得真不能说原神照搬塞尔达,你看塞尔达2预告片都说了主角能在天空自由飞翔,有本事原神也搞一个自由飞翔(就算自己不能飞,骑着仙兽飞也行)
而且很多玩法可以借鉴,不能说开放游戏先来的什么都是自己的 。
只要是沙盒游戏,那就一定是开放游戏,反之,开放游戏不一定是沙盒游戏,沙盒游戏的优先级是大于开放世界游戏的,你去网上看看,第一句话就是MC是沙盒游戏,开放只是沙盒游戏的一个附属品 。
【现在是个开放游戏就能碰瓷?树大招风,别强行拉关系,不管是塞尔达1还是2】有很多人不知道,在旷野之息发布后,头一次做开放世界的任天堂就如此成功,但人家没藏着,在游戏展会上直接就把设计理念和三原则公布了,谁都能学,原神只是看起来像旷野之息,但内核完全不一样,旷野之息集大成的涌现式游戏设计、高效的系统裁剪,又为游戏界开拓了眼界,喷原神氪金就喷氪金,没必要硬往抄袭上靠!
原神本质是氪金抽卡手游,和买断制单机本质就不同,完全不能也没必要放在一起对比,强行上纲上线就是耍流氓!现在1.6内容太少,又开始长草了,每天上线20分钟清体力日常就下线 。
原神现在的玩家有多少毕业了?圣遗物齐活了吗?新抽的角色肝满级没有?五星武器都满精炼了吗?这么好的游戏你仓库里有一个五星不是满命座对得起自己的良心吗?玩这游戏还充钱的,要么是有钱人,要么是管不住自己的 。
而且一个游戏美术风格不算抄,玩法不存在抄 。去年我这么说,现在还这么说 。原神不肝,想要材料时再去刷就可以了,除了每天拼脸黑刷圣遗物,挺休闲的 。开放新图探索,1.6的限时地图已经说明了原神以后绝对还会有此类限时探索地图 。
出来社会你就知道,借鉴才是王道,很多人有主意但不实现,或者做得不够好,然后你做,且更完善,你就成功了!

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