最近黑神话·悟空爆火,上一次在游戏圈引起这么大风波的还是原神

最近《黑神话·悟空》爆火,上一次在游戏圈引起这么大风波的还是《原神》,但这两个游戏风评却完全相反 。我们批评或赞扬一个事物,常常并不一定真的因为这个事物真的一无是处或完美无缺,而因为他们完美印证了我们自己讨厌的或幻想的东西,这就是人性 。
黑悟空的宣传片承载了大家所有对游戏美好的幻想,单机,以中国文化为起点又不拘泥于传统文化,制作精良,短短十几分钟看起来节奏紧凑玩法有趣,有大作的影子又和现在的大作看上去明显不同,这些因素,导致虽然它现在只有一个宣传片,虽然可能三年后才有游戏成品,虽然也很有可能三年后也不会有游戏成品,但这已经不重要了,这个预告片已经把我想要的国产游戏的样子都表达清楚了,与其我花费千言万语抽象的讲我觉得好的国产游戏应该是什么样子,不如来一起吹黑悟空吧,只要你看了黑悟空,你就知道我想的优秀国产游戏什么样了,至于这个游戏三年后或几年后什么样?那太远了,到时候再说吧 。
我们再看看原神,手机游戏,氪金抽卡游戏,二次元媚宅游戏,一眼看上去就很像塞尔达荒野之息的游戏,传说中的骗氪爆肝"大厂"米忽悠的游戏,米忽悠,一听就是很可疑的组织,看起来有一点技术,然后就做出了一个骗氪媚宅抄袭抽卡手游?是不是把现在鄙视链上手游以上的玩家所鄙视的要素一下集齐了?游戏里本来就是鄙视链很严重的,手游又长期处于鄙视链最底端,而原神成功收集齐了不玩手机游戏的鄙视链中上部玩家对手游所有对坏的设想要素 。要花上千言万语和别人讲一个鄙视链中鄙视的游戏该是什么样,何不简单了当和大家一起来批判原神呢?没错,鄙视的就是原神的那个样子 。
"人的偏见是一座大山",游戏玩家群体中会存在鄙视链这种东西,本来就是不正常的事 。不过可能这也是人性使然吧,我们很多时候需要的不是社交,而是认同感,要玩的不是游戏,而是优越感成就感 。能获得认同感优越感成就感,游戏本身如何,真的重要吗?
【最近黑神话·悟空爆火,上一次在游戏圈引起这么大风波的还是原神】

最近黑神话·悟空爆火,上一次在游戏圈引起这么大风波的还是原神

文章插图