最近不少玩家都在讨论魔兽世界WLK版本 , 因为TBC快要到最后阶段了 , WLK自然就是大家最期待的了 。 战士玩家应该都疑惑 , 为啥WLK战士T不行呢?作为一个T首先得抗的住 , 先看看压力最大的时候 , 承伤是多少 , 在这点WLK后两个阶段TOG和ICC , 小强跟冰冻斩丢三维 , ICC更是这样 , 王座之寒 , 三维的T就非常难受 , DK没有强化前 , 面对小怪也非常不友好 , 但是邪DK真的很强 , 基本不用选择 , 大家看看就知道选哪个T 。
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然后就是常驻血量方面 , 在3.2版本之后 , 骑士这时候就非常强力了 , 炽热防御者强化 , 这代表了什么 , 大家应该都清楚 , 相当增加治疗量的容错率 , 大概是8.75%的血量 。 3.5这个阶段DK的大墓地强化了 , 在最极限的情况下 , 15%以上不吸治疗额外血量 。 自己还有技能可以提升血量 , 并且回血量还不少 , 熊呢 , 护甲最高这个就不解释了 。
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战士确实有盾墙 , 但是在这个版本像盾墙之类的大技能 , 各个T基本该有的都有了 。 但是在小技能方面战士就非常难受了 , 因为其他职业在这些方面都非常优异 , 战士不行自然就吃亏了 。 无论是在WLK还是TBC版本 , 战士群拉能力都非常一般 。
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下面来引用某些玩家的一段话 , 倒坦大厅为什么奶骑加战士就是吃SI , 战士必须保证三个震荡波砸准三个目标 , 然后再卡视野 , 保护好治疗不能OT , 最后大家在一起被法系或者猎人A几下 , 奶骑团刷难受大家都知道 , 拉不好治疗很容易OT , 治疗死了自然就没得打了 。
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【【游戏世界】魔兽世界:WLK版本战士T为何不行,难道数值太差扛不住?】在所有T当中硬度最高的无疑还是熊跟DK , 战士只能作为副T , 因为这时候的战士才能发挥出自己的功能性 。 记得当年台服刚开ICC的时候 , 小编所在的队伍十人团战士T , 队伍是第一个到LK的 , 是一个人数不多的服务器 , 乡下小服 , 战士看着盾墙 , LK一个灵魂收割就没了 , 满血直接走了 , 最后队伍散了 。 战士T在该版本就是纯粹的数值不行 , 扛不住一切都是白搭......各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。
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