#网易游戏##率土之滨# #游戏# 要说起最近的网易 , 可以说是喜事连连啊 , 即将第二次上市的消息 , 既向业界证明了自己的实力 , 也是对于自己的钻研精品内容的战略坚持 , 可以说是相当重要的一件事 。
而就是在这样子的关口 , 网易却出了另一大事 , 网易游戏《率土之滨》的“宝物系统” , 可以说是沸沸扬扬 , 就让我们一起来品读一下《率土之滨》的宝物系统 。
这个系统简单来说 , 就是能够让玩家们的英雄角色在宝物的加持下变得更强 , 但是宝物都是需要锻造的 , 而打造材料获取途径是通过玩家充值玉符购买或者肝出来 。
作为一个SLG游戏 , 氪金不算太严重 , 只要不是尺度太大就行 。但是这个“宝物系统”却有了另一个设定 , 那就是宝物锻造有成功率 , 以及加强幅度不一样 , 也就是说 , 锻造次数越多 , 玩家得到的宝物就会越强 , 而且还不一定能成功 。
而如果玩家选择肝 , 也有网友算了一下 , 如果是月卡党 , 每天有5600玉收入 , 那么肝满5队就是4.46年 , 13.3年能拿到所有的宝物 。
而且宝物系统严重影响了玩家获取宝物的体验性 , 所以在这个玩法一出来 , 所以它很快就受到了玩家的反对和抵制 , 还有不少玩家就此提出了改进建议 , 希望能看到更好的改进 。这次的《率土之滨》事件可以说是闹得沸沸扬扬 。
不过作为一款发行时间将近5年的老游戏 , 自然也不会做出置玩家体验于不顾的事情 , 所以很快 , 《率土之滨》就做出了回应 , 连发两份道歉信 , 还解答了许多玩家质疑 。但是玩家们对于第一封信说表现出来的态度相当不满意 , 于是反对声越发高涨 , 而终于在第二封信发表之后 , 其诚恳的态度才得到了玩家们的认同 。
就像我作为率土之滨老玩家 , 我对于这次的宝物系统实在是深感愤怒 , 这完全是违背了玩家的意愿 。但是好在态度诚恳 , 在道歉信中 , 《率土之滨》提到了这样一句话 , 你们水我们是舟 。其实这句话说得相当好 , 最起码这个态度是对的 , 也不辜负我们这将近五年对《率土之滨》的坚持 。
有问题肯定是舟的问题 , 而是水撑起的舟 , 每一次起伏都有着自己的规律 , 只要舟适应了水 , 就不会翻船 , 就跟“顾客永远是上帝”同一个道理 。
当然也有网友带节奏说这句话阴阳怪气 , 但是从我看来 , 确实是看到了官方的认错态度 。而对于“宝物系统” , 官方也做出调整 。
【网易游戏率土之滨 游戏 要说起最近的网易,可以说是喜事连连啊】针对于宝物锻造材料的获取 , 官方增加了多条获取途径 , 首先是赛季奖励 , 然后是丰富荣誉商品 , 让玩家能有更多的获取方法 , 甚至还将会直接免费送宝物 , 跳过锻造阶段 。不得不说 , 这些修改 , 大大增强了所有玩家的游戏体验 , 成功拨回到正确的发展道路 。
还有就是在将会增加策划与玩家们的长期沟通渠道 , 让以后的改进先让玩家体验 , 征求大家意见再正式推出 , 杜绝再次发生现在的事情 。
虽然一开始很诧异很愤怒 , 但是对于官方的这次修改也有所缓和吧 , 毕竟无论从官方认错态度上 , 玩法调整修改上 , 还是在对未来发展方向上 , 都是以玩家意愿为重 , 这对于一个大公司来说 , 也是相当重要的 。
但是不管怎么说 , 策划最初的想法也是为了大家的游戏体验 , 只是后面飘了 , 连玩家的权利都忘记了 , 希望在接下来的发展中 , 官方能够给出更多的优化 , 让玩家有更好地体验吧!
文章插图
文章插图
文章插图
- 许多小伙伴一直都发私信问我,我这么多单机游戏从哪来的
- 不可思议,哈佛研究专注力培养靠游戏!
- 二次元 动漫 青眼白龙游戏王纪念卡牌
- 王者荣耀中的无敌组合,孙白杨三件套,已经让游戏失去了平衡
- 广西钦州,发生了一起令人十分震惊的杀人案,一个10多岁的男孩玩游戏时
- 玩过真·三国无双这款割草游戏吗?我玩过,从第4代玩到第8代
- 爆僵小队一款非常刺激的对抗僵尸冒险射击游戏
- 3款射击游戏风靡全球,堡垒之夜人气渐消,最高关注的它竟出手游
- 对于游戏玩家来说想要非常流畅的游戏体验就要有配置很高的台式机
- 2015小学生数学日记草考范文:拼图游戏