网易游戏率土之滨 游戏 要说起最近的网易,可以说是喜事连连啊

#网易游戏##率土之滨# #游戏# 要说起最近的网易 , 可以说是喜事连连啊 , 即将第二次上市的消息 , 既向业界证明了自己的实力 , 也是对于自己的钻研精品内容的战略坚持 , 可以说是相当重要的一件事 。
而就是在这样子的关口 , 网易却出了另一大事 , 网易游戏《率土之滨》的“宝物系统” , 可以说是沸沸扬扬 , 就让我们一起来品读一下《率土之滨》的宝物系统 。
这个系统简单来说 , 就是能够让玩家们的英雄角色在宝物的加持下变得更强 , 但是宝物都是需要锻造的 , 而打造材料获取途径是通过玩家充值玉符购买或者肝出来 。
作为一个SLG游戏 , 氪金不算太严重 , 只要不是尺度太大就行 。但是这个“宝物系统”却有了另一个设定 , 那就是宝物锻造有成功率 , 以及加强幅度不一样 , 也就是说 , 锻造次数越多 , 玩家得到的宝物就会越强 , 而且还不一定能成功 。
而如果玩家选择肝 , 也有网友算了一下 , 如果是月卡党 , 每天有5600玉收入 , 那么肝满5队就是4.46年 , 13.3年能拿到所有的宝物 。
而且宝物系统严重影响了玩家获取宝物的体验性 , 所以在这个玩法一出来 , 所以它很快就受到了玩家的反对和抵制 , 还有不少玩家就此提出了改进建议 , 希望能看到更好的改进 。这次的《率土之滨》事件可以说是闹得沸沸扬扬 。
不过作为一款发行时间将近5年的老游戏 , 自然也不会做出置玩家体验于不顾的事情 , 所以很快 , 《率土之滨》就做出了回应 , 连发两份道歉信 , 还解答了许多玩家质疑 。但是玩家们对于第一封信说表现出来的态度相当不满意 , 于是反对声越发高涨 , 而终于在第二封信发表之后 , 其诚恳的态度才得到了玩家们的认同 。
就像我作为率土之滨老玩家 , 我对于这次的宝物系统实在是深感愤怒 , 这完全是违背了玩家的意愿 。但是好在态度诚恳 , 在道歉信中 , 《率土之滨》提到了这样一句话 , 你们水我们是舟 。其实这句话说得相当好 , 最起码这个态度是对的 , 也不辜负我们这将近五年对《率土之滨》的坚持 。
有问题肯定是舟的问题 , 而是水撑起的舟 , 每一次起伏都有着自己的规律 , 只要舟适应了水 , 就不会翻船 , 就跟“顾客永远是上帝”同一个道理 。
当然也有网友带节奏说这句话阴阳怪气 , 但是从我看来 , 确实是看到了官方的认错态度 。而对于“宝物系统” , 官方也做出调整 。
【网易游戏率土之滨 游戏 要说起最近的网易,可以说是喜事连连啊】针对于宝物锻造材料的获取 , 官方增加了多条获取途径 , 首先是赛季奖励 , 然后是丰富荣誉商品 , 让玩家能有更多的获取方法 , 甚至还将会直接免费送宝物 , 跳过锻造阶段 。不得不说 , 这些修改 , 大大增强了所有玩家的游戏体验 , 成功拨回到正确的发展道路 。
还有就是在将会增加策划与玩家们的长期沟通渠道 , 让以后的改进先让玩家体验 , 征求大家意见再正式推出 , 杜绝再次发生现在的事情 。
虽然一开始很诧异很愤怒 , 但是对于官方的这次修改也有所缓和吧 , 毕竟无论从官方认错态度上 , 玩法调整修改上 , 还是在对未来发展方向上 , 都是以玩家意愿为重 , 这对于一个大公司来说 , 也是相当重要的 。
但是不管怎么说 , 策划最初的想法也是为了大家的游戏体验 , 只是后面飘了 , 连玩家的权利都忘记了 , 希望在接下来的发展中 , 官方能够给出更多的优化 , 让玩家有更好地体验吧!

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